[心得] 文明帝國二擴 兩人局心得

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (懦夫救星)時間12年前 (2013/09/16 02:28), 編輯推噓4(406)
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今天開了一場二人局 我方日本 敵方祖魯 日本的種族技頗為兇猛 一開始的封建制度 每回合開始送一顆城市地皮上有的資源 可以拿來塞穀倉換金幣投資 or 換用薰香衝文化都很好用 配合社會政策"軍事傳統" 每回合一次 可以買旗送卡 划算! 步兵傷害力+1 起始科技Lv2騎兵 在掃蕩野蠻人與壓制對手發展皆有不錯的成效 最後是研發少3貿易 這一個技能我原本想搭配二城開出來的"理性主義"去衝科技 但理性主義的使用時機為 "回合開始階段" 正常的情況下 上回合研發完了 只會剩下與金幣相符的貿易點 再來才是增加貿易點的"貿易階段" 所以要搭配到能有效使用 應配上"擴張主義"在回合開始階段賺貿易 讓科技快速研發 祖魯方面我記得對面又爽又快的吃光一堆紅村落 開城時又可以無視茅屋 可以快速地落成在適合的分城位置 配合馬背騎乘or增加速度的政策 應該可以掃光半張圖的村落 但是不用戰鬥就無法獲得法典的金幣 少了金幣可投資 感覺祖魯不是很強... 戰鬥方面因規則的更改 使得之前運氣成分偏重的情況改善 想打贏戰爭 要老實地靠著科技的升級兵種支援才行 不能再仗著以前早期神抽 3 3 3的手牌來大殺四方 旗子的生產位置也因為 船廠和城邦的關係可以比較靈活 無政府狀態有強化 遊戲中期我受到無政府狀態的影響一回合 除了首都不能運作之外 政策也同樣停擺 連封建制度的資源都收不到 比以前造成的傷害要大得多 新科技"教育"+理性主義+投資的選項 讓科技勝利不再難以達成 因為新增了不少東西 每個階段都要檢查有沒有事情漏做 有點不大方便QwQ 本周連假期間應該會開團 位置在高雄樹德科大附近的自宅 有興趣者歡迎來信 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.183.114

09/16 07:32, , 1F
推~
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09/16 07:37, , 2F
後來是誰贏啊?
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09/16 07:37, , 3F
祖魯能力前期布局OK,後期就無用了
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09/16 07:38, , 4F
日本這個擺明了走科技流的
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09/16 09:31, , 5F
敵方因遊戲經驗較少 整場被壓著打 最後日本科技勝利
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09/16 09:32, , 6F
這場只是想試看看這些新增的元素 實際戰報要找幾位更
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09/16 09:33, , 7F
有經驗的玩家才比較可靠
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09/16 10:17, , 8F
祖魯:茅屋都沒有了,看來我讓賢了!
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※ 編輯: milomilomilo 來自: 114.40.175.117 (09/16 10:32)

09/16 11:00, , 9F
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09/19 21:19, , 10F
根據今天的心得,回合開始衝適用再一次要衝兩個低等級科技
09/19 21:19, 10F
文章代碼(AID): #1IDVmwj3 (BoardGame)
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