[心得] 卡卡頌計分改動建議

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (black or white)時間13年前 (2013/06/17 03:14), 編輯推噓6(608)
留言14則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
卡卡頌玩久了發現 覺得得分似乎不是很平衡 大多數的得分是從城堡 接下來是農田 接著才是道路和修道院 為了得到實際的數據 我使用了ipad讓4個電腦對打 然後記錄在遊戲結束前 城堡和道路的得分次數和得分 一共四場 平均每個玩家從城堡得分4.2次 得40分 道路得分4.5次 得22分 比較有趣的是 城堡得分裡 兩格的小城堡占了城堡得分次數的5成 也就是說每100個完成的城堡裡有50個是只有兩格的小城堡 而通常每一場都會有一個超大城堡建造完成 他一個城堡得到的分數是平均城堡得分的6倍 造成這種類似80/20的得分方式原因有 1.城堡得分比較多 玩家傾向放meeple在城堡上 2.小城堡得分比較容易 兩個半圓就拿到4分 又可以直接回收meeple 3.大型城堡比較容易分享(爭奪)到分數 道路通常是一個人獨自完成 我個人認為這樣的得分方式不是很理想的 會讓大多數的玩家花心思在城堡或農夫上 而道路和修道院變成沒抽到城堡後的不得已的選擇 改善方式可以從三個地方著手 1.設定單次最多得30分 2.兩格城堡得3分 3.完成道路分數=版塊數+2分 (兩格道路如同兩格城堡 只+3分) 如果城堡最多只能得30分 那玩家就比較願意花心思在地圖的其他角落上 不會再有"賭一把建一個大城堡"的心態 建成了就拿第一 沒建成分數就墊底 小城堡就不解釋了 大家應該也知道小城堡太過強勢了... 而且小城堡多 就表示其他中型城堡圍不起來 邊都被拿來當小城堡或是賭大城堡了 完成道路分數+2我覺得是很好的平衡手段 得分得到加強但又不會超越城堡 而且會讓道路跟城堡分別明確了些-> 小道路 大城堡 有人會自己改得分規則的嗎? 可以大家一起討論討論:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 69.127.48.177 ※ 編輯: grene 來自: 69.127.48.177 (06/17 03:19)

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我這邊的小城堡只能拿兩分
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印象中有個版本規則小城堡是兩分 而我們在玩比較少賭大城
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堡 通常會讓他蓋都蓋不起來 只能當路蓋一分一分拿
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嗯 聽說以前是兩分 現在變成四分 大城堡通常都是兩個人蓋的
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多玩家時會有一起蓋 甩掉其他玩家的玩法...
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道路跟修道院不就是讓你搶農夫用的嗎? 得分是附加價值XD
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小城堡改兩分就好啦~城堡好賺容易死阿~不然為啥叫卡卡爽
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是呀 手上拿著道路卡 心理卻想著農地 或是如何用來卡對方城
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卡卡頌之前有規則是兩格城得2分的,但我不覺得主力放城堡
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得分是壞事,城堡在各種層面來說比較難完成,才會有競爭
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卡城,讓別人無法完成,你這樣會失去這款遊戲的最大樂趣
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小城堡還有一個優勢:可以躺農夫,保證3分
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之前玩NDS版,電腦很喜歡"偷"分數,用其他的城堡片或農地片
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去和你搶城,搶農地,偷渡人進去
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