Re: [問題] 文明對決的戰鬥
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者adamlee1120 (漫尋)時間13年前 (2013/06/10 23:54)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《pikacha (小億)》之銘言:
: As title.我想問一下攻守最大的可能性:就陸戰而言
: 目前想到的是:守方:4軍隊+要塞+寺廟(宗教狂熱)+鋼製武器+攻城技術
: 外加一張"防禦命中+1"的行動卡(就算有大陵寢或大城牆好像也沒用???)
: 攻方:4軍隊+鋼製武器+攻城技術+弓箭!!!
: 這樣戰鬥的先後順序為何?
: 是攻方先丟4顆骰(弓箭)嗎?有可能爆骰一瞬間就滅了守方4軍隊嗎?!
直接回一下好了
1.宗教狂熱不分攻守方,只要在有寺廟的地點戰鬥,總CV就會+2
2.攻城學是攻方專用的的科技,用途是付資源讓要塞能力無效化
3.鋼製武器對上鋼製武器時,雙方的+1命中都會被取消
4.盾兵卡最多只能取消1點命中
5.弓兵卡最多只能增加1點命中
6.弓兵對上弓兵的情況,就兩邊一起骰弓兵(一起死)
7.通常行動卡會比一般戰鬥先進行結算,除非有特殊狀況
大致上是這樣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 112.105.95.145
推
06/11 08:33, , 1F
06/11 08:33, 1F
討論串 (同標題文章)
BoardGame 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
-10
121