討論串[問題] 文明對決的戰鬥
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者adamlee1120 (漫尋)時間13年前 (2013/06/10 23:54), 編輯資訊
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直接回一下好了. 1.宗教狂熱不分攻守方,只要在有寺廟的地點戰鬥,總CV就會+2. 2.攻城學是攻方專用的的科技,用途是付資源讓要塞能力無效化. 3.鋼製武器對上鋼製武器時,雙方的+1命中都會被取消. 4.盾兵卡最多只能取消1點命中. 5.弓兵卡最多只能增加1點命中. 6.弓兵對上弓兵的情況,就兩邊

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者pikacha (小億)時間13年前 (2013/06/10 22:12), 編輯資訊
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As title.我想問一下攻守最大的可能性:就陸戰而言. 目前想到的是:守方:4軍隊+要塞+寺廟(宗教狂熱)+鋼製武器+攻城技術. 外加一張"防禦命中+1"的行動卡(就算有大陵寢或大城牆好像也沒用???). 攻方:4軍隊+鋼製武器+攻城技術+弓箭!!!. 這樣戰鬥的先後順序為何?. 是攻方先丟4顆
(還有139個字)
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