Re: [問題] 桌遊店遊玩要收教學講解鐘點費??
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者azer7890 (目標-別被擊敗)時間12年前 (2013/01/14 16:55)推噓14(14推 0噓 28→)留言42則, 17人參與討論串5/9 (看更多)
一進桌遊版就發現久違的洗版(?)文,雖然已經有很多前輩發表意見了
但是我還是稍微說一下我的意見吧
雖然感覺版大說起來好像已經有過相當的遊戲資歷
但是在桌遊這個圈子裡面其實真的是學無止境
如果沒有像是宅貓大或者是某中的資歷,老實說我還是建議交由店員選遊戲最好
我先說一下如果你玩了你選的這兩款遊戲的後果吧
1.圓桌武士
圓桌武士就算是沒有加入殘酷規則(背叛者),本身的難度也已經夠高了
原本合作遊戲來說,圓桌武士雖然算好玩
但是絕對不算好入手的遊戲
首先講解規則的時間至少1hr(因為有至少兩個新手)
玩的時間前半個小時會一直問規則
然後中間半個小時會享受到被遊戲虐而無力的感覺
後面半個小時就會感覺到什麼叫做想翻桌的感覺
總共:3.5hr 結論:這他媽什麼爛遊戲
2.文明帝國
老實說我個人雖然不算是玩很多遊戲
不過我想100款-200款應該是有,其中也不乏生冷的遊戲
但是文明帝國在我打工的桌游店,一年間開不到三次
而且每次都必須要有人從早上就開始糾團然後玩到晚上(主糾必需要熟規則)
而且連我自己在硬K規則的情況下還是搞不懂這款要怎麼玩
假設工讀生真的教你們了
你們真的能夠吃的下這款嗎?
我以我桌游三年的資歷來跟你的描述一下比較可能的進展
前半個小時開始講解規則,三個人都很專心在聽
中間半個小時開始有聽沒有懂,兩個人開始恍神,只剩主揪的人還想努力聽懂
後面半個小時雖然還在講規則,但是三個人已經在眼神猶疑找新的遊戲
最後:老闆不好意思,這款好像有點太複雜了,可以換款嗎?
就算給你們真的下去玩了
也肯定兩分鐘就要問一次規則,最後連遊戲中段都玩不到不是你翻桌就是老版翻你們桌
收費的問題的話
本來就不能要求工讀生要一起下來玩
理由很簡單,如果陪你們玩的時間有其他客人來要怎麼辦?
把其他客人放生?
更何況你們要求的不是SPEED,而是圓桌
這款起碼要打三小時起跳的
這三個小時假設老闆跟工讀生薪資都以100/hr來計算
剛好三個小時過去,你們付的入場費剛好夠付工讀生的薪資,老闆還得做義工
那桌游店都不用賺錢了阿...
老實說桌遊店從北到南,工讀生願意幫你找併桌就算服務很好了,願意跟你一起玩...
不是說不可能,但是請不要把那當成每間桌游店的義務,畢竟工讀生有其他的事情要做
以前我當工讀生也經常下去陪客人玩
但是後來變成要經常離開座位去顧其他桌
最後我玩的那桌不開心,其他桌的客人也覺得不被重視
那是何苦來哉?
最後僭越一下建議原PO一件事情
雖然原PO感覺很常做功課,挑的遊戲也算很有品味(圓桌跟文明其實都是相當棒的遊戲)
但是在版上的介紹,通常都是介紹給有相當資歷的玩家們
說到要教學,建議還是讓桌游店的人給建議會比較適合
畢竟以我自身教學不下一百場的情況,其實每款遊戲在教之前我大概就能猜到情況
像是剛入門一臉菜樣(?)就指名要玩農家樂的
十場有八場聽完規則就收遊戲,一場玩到一半收,另外一場玩完後說爛遊戲(真實數據)
也有過一進門就到處看,然後拿著個盒子就說,哇,這盒子這麼漂亮一定超讚
大哥,你拿的那款要教兩個小時玩八個小時阿...
更何況有在桌遊圈打滾的就知道,通常盒子漂亮跟內容好玩的相關性...嗯...
而且真實的教學情況往往還得依照實際情況加以修正才會達到良好的桌遊體驗
像是心機遊戲當中魔城馬車相當抽象,BANG中等,而暗影獵人相當具體
所以我沒什麼時間帶氣氛或詳細教要怎麼行動才能獲勝的時候,我絕對不會拿魔城
因為魔城如果沒人教要怎麼做,其實你真的很難抓到遊戲的氣氛
最後也只能嘆口氣說聲爛遊戲
相信原PO如果在前幾個桌游店有過相當不錯的體驗,應該都跟桌游店的建議脫不了關係
像是原PO說喜歡合作遊戲
那禁制之島的確是一時之選,另外像是疫病危機(Pandemic)或者花火都相當不錯
如果都玩過了,而剛好店裡沒什麼人的話,那也可以請店員能不能教聊齋也很不錯
另外像是有點毀壞友情的熱氣球(Cloud 9)跟Burn rate感覺也相當適合
總之,也許是工讀生的語氣或者是其他因素讓你有了被排斥的感覺
但是其實一起討論,互相包容才是得到最好的遊戲體驗的方法
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如果我們要把磁鐵棒放進線圈,
線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。
但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走,
線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。
所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。
民明書房 -《 傲嬌是一種自然現象 》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.35.63
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老實說沒有這麼嚴重啦,大家誰不是從桌遊菜鳥開始慢慢掉坑的
只是桌遊這個領域中,經驗比什麼都重要,口碑才是選擇好遊戲的方式
而且桌游中以難度來分級其實分界相當分明,你挑的那兩款剛好一款屬很難一款屬中難
就算是有相當桌游資歷的人都不太可能會去教這兩款(圓桌我會玩不會教,文明我不會)
就算會教吧,除非自己想下去玩,不然一般也不會去教別人(因為太費精力跟時間了)
而我就算很自豪已經玩過一百款以上的遊戲,但是對於很難的那個級別還是沒想過去碰
像是歷史的巨輪TTA,文明帝國等等,我想我大概這輩子都不會去碰
但是屬於中難度跟簡單難度的,熱門的我大概都會,大概就是這種感覺
總之,如果下次還有機會,不妨給員工介紹遊戲的機會再互相討論
不然也可以像很多人一樣在版上PO出遊玩人數跟資歷,讓大家幫你介紹遊戲也不錯
畢竟好遊戲也是有分難度的,有些遊戲真的不是新手碰的起的(非常認真)
而且說句實在話,圓桌跟文明真的不太會出現在新手清單內
除非是老手揪團看會不會出現...
話說原PO這種情況我也遇過
想當年我還是工讀菜鳥的時候有人進來說要玩TTA,然後我的膝蓋就中了一箭(遠目)
※ 編輯: azer7890 來自: 219.85.35.63 (01/14 17:34)
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