Re: [心得] 第一次桌遊實況就又臭又長
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者oktryit (Dino)時間14年前 (2012/04/29 04:34)推噓3(3推 0噓 18→)留言21則, 4人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《Kampfer18E (Shotgun Effect(冰封))》之銘言:
: justin.tv是我在三年前接觸的實況平台,那時候我無意間看到有人在實況模擬器的
: 聖劍傳說,覺得一邊玩遊戲一邊和大家分享聊天是件很棒的事情。試著實況卻又無法克服
: 同時收遊戲與麥克風生音的問題,也就沒有開了。
: 最近收看了火紅的沉默小鎮與大中天魯蛋,又重溫了之前一邊看別人玩遊戲一邊聊天
: 的經驗。接著不知道為什麼桌遊板也在徵實況,就默名其妙想要來實況:D
本篇旨在提供一點意見給原 po,重要見解將上色以免遭人誤解
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我沒看過沉默小鎮,大中天之名卻是在腦海中印象深刻,
下午我看了一下你的實況,這樣的實況會有一些問題,
例如:
- 畫面的解析度,
- 實況主是否能兼顧遊戲和對談
之所以叫實況的話,應該要著重在實況主於聊天室的互動,
這可能會讓你們現在的桌遊變成是一種附加價值的活動,
你必定要考慮清楚,你想要作的是什麼。
所以我會建議之後想開實況的人,是以線上遊戲平台為主。
我會先克服畫面的問題,你們的取鏡角度,無法讓觀眾也能有參與感
再來是說話的部分,我最近也看了很多 lol 的實況,
一個好的實況主,實在難得。
大中天好像也不是常常開,可是一開台,人氣就直上 5ooo
主要是他會配合當時的畫面穿插一些搞笑的對話,
桌遊這塊天地是否也要走向綜藝呢? 我認為不必。
因為有一些不錯的遊戲,需要介紹給入門者知道。
對實況主來說,我覺得是一種吃力不討好的工作,
但未來我希望能看到多面向的桌遊實況,當然,
如果純粹為了人氣爽度而走向綜藝,那也是一種潮流而已。
: 在真正履行之前,就覺得桌遊實況應該是蠻有趣的。因為我只要從一個地方收音就好
: ,可以克服之前的問題,加掛個麥克風與webcam就好了,但實際上要能夠很妥當的拍到自
: 己想要的畫面又是另一回事。
我認為收音不用所有人都收到,只要有一個 "主播" 即可。
或是 2 個人的對談,有點點像體育新聞的格式這樣也行。
好像有一種耳麥是無線的。(經濟不許可請略過)
: 就如這次的實況,詞窮啦,畫面模糊、搖晃,背景聲音干擾,後半段完全投入遊戲導
: 致解說過少等等,都是要試著克服的缺點。
: 要全景拍攝(但是忽略玩家)還是到處特寫(畫面會一直轉換)就是個好問題。大家比較
: 希望看到"遊戲"還是看到"玩家"?以Descent 傳奇之路的地城來說,因為每一層都比較小
: ,加上這個遊戲的重點是在它的棋子與走位(吧?),我大部分都拍全景,後半段少數地方
: 才做一些特寫,不過整體畫質還是很差(我的鏡頭是今天去生活百貨花三百五買的,聽
: 自動對焦的鏡頭要五千多...)
全景拍攝還不錯,能由上往下嗎? 這樣要克服的是光影,
由於非專業工作人員,想必這一定有不為所知的技巧,
這樣的實況,如果能成長到一定的境界,真的令人期待。
目前,也希望出現 bga 或 bsw 之類的實況。
可以的話,我希望能看到 "遊戲主體",這樣可以陪著實況主一起思考
畫質上,就以能清晰看到版圖全體就行了,特寫的部分,
因為是固定腳架,想想你應該很難一邊玩遊戲,一邊調整焦距,
要求這一些取鏡技巧實在是一種困難,我個人是偏向不用。
最後,給你拍拍手! :)
: 下次的開團與實況會換一張不會反光的桌子,預先調好焦距,也希望大家給一些建議
: 與支持,如果有機會點進來看看或者當背景人聲聽的,也用旁邊的聊天室來聊聊吧。因為
: 互動可以讓實況更精彩:D
: 感謝各位。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: oktryit 來自: 114.41.61.130 (04/29 04:42)
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