討論串[心得] 第一次桌遊實況就又臭又長
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身為一個有一點點桌遊資歷跟見過各種實況興衰的人來講. 我想我有一些意見可以跟大家分享一下. 以目前來說,我非常肯定實況這個創舉出現在桌遊這塊上面. 不管大家有沒有注意到,實況基本上都已經成為各個遊戲主要的觀賞方式. 從SC2到LOL甚至是D2,D3。這些實況觀賞人數小則一二十,大則一二十萬的也有.
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這樣說吧 桌遊實況真的是創舉. 因為科技與網路的進步 大家也很高興嘗試這樣的突破. 然而桌遊的性質不一定適合一刀不剪 這樣直接就撥來轉播實況. 當然 這都只是嘗試 而所有人的建言絕對都是出自於善意 因為大家都有一份期待在. 就像是在礦坑掏金. 大家可能聽了都很有興趣 覺得這是一個很新鮮的主題 會想看
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--------------------原文恕刪--------------------. 看了版大那麼晚還費心寫了那麼長的一篇文章,小弟我真的忍不住站出來發聲. 版大的建議給的很好,但是我發現舉的例子不管是LOL也好或是大中天的實況也好. 都是網路遊戲。對吧?通通都是線上遊戲。. 線上遊戲有個好處
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※ 引述《Kampfer18E (Shotgun Effect(冰封))》之銘言:. 本篇旨在提供一點意見給原 po,重要見解將上色以免遭人誤解. ---. 我沒看過沉默小鎮,大中天之名卻是在腦海中印象深刻,. 下午我看了一下你的實況,這樣的實況會有一些問題,. 例如:. - 畫面的解析度,. -
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justin.tv是我在三年前接觸的實況平台,那時候我無意間看到有人在實況模擬器的聖劍傳說,覺得一邊玩遊戲一邊和大家分享聊天是件很棒的事情。試著實況卻又無法克服同時收遊戲與麥克風生音的問題,也就沒有開了。. 最近收看了火紅的沉默小鎮與大中天魯蛋,又重溫了之前一邊看別人玩遊戲一邊聊天的經驗。接著不知道
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