Re: [問題] 文明帝國含擴充 問題

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (不給錢 就完蛋)時間14年前 (2012/03/25 23:13), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《adamlee1120 (漫尋)》之銘言: : ※ 引述《Mohist (墨邪~~殺伐天下)》之銘言: : : 另外關於科技勝利 : : 是只有一個人可以科技勝利嗎? : : 有人主張科技勝利的卡片只有一張 : 如果當回合有多人同時達成科技勝利則平手 : : 所以就算有兩人能研發也是當回合順位在前面的人先研發 : : 還有就是如果那同時有人文化勝利和科技勝利怎算 : : 兩個人都算贏? : 看達成的時間點,如果是在起始階段或城市管理階段就完成文化勝利 : 則有人達成文化勝利遊戲就結束了 : 所以不會有文化和科技同時達成的問題 : 當然經濟同理、軍事也同理 原文恕刪 基本版剛出來沒多久 官方提出了一個FAQ 裡面有提到這個問題 詳情可以參考C大的這篇 #1CzRi_A0 補上官網連結 http://ppt.cc/,bg! 以下略述 基本上同時勝利時 是依照順位而定 也只有經濟和科技有可能在同一個瞬間被多人達成 然後官方也提供了一個變體規則:平局決勝變體 (以下簡稱"平局變體") 非軍事的勝利方式 要跑完該回合 之後再和每個有達成非軍事勝利目標的玩家 比各領域的總積分來分高下 我們來把各種獲勝條件的可能達成階段整理一下 ┌────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ │ │ 科 技 │ 經 濟 │ 文 化 │ 軍 事 │ ├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │ │ │巴拿馬運河│雪梨歌劇院│ │ │ │ │ 建 城 │ 羅 馬 │ │ │回合起始│ │ 換政體 │ │ │ │ │ │ 文化卡* │ │ │ │ │ 投 資 │ 安置偉人 │ 阿拉伯 │ │ │ │亞特蘭提斯偉人卡**偉人卡**│ │ ├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │ │ │ │ │ │ │ 交易 │ │ 文化卡* │ │ │ │ (同時) │ │ │ │ │ ├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │ │ │ 產金科技#│ 走文化格 │ │ │ │ │ 蓋銀行 │ 羅 馬 │ │ │城市管理│ │ 文化卡* │ │ │ │ │ │ 偉人() │ │ │ │ │ │ 換政體@偉人卡 │ │ ├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │ │ │ 斥 候 │ │ │ │ │ │ 文化卡* │ │ │ │ 移動 │ │ 偉人() │ 羅 馬 │ 打首都 │ │ │ │ 村 莊 │ │ │ │ │ │ 攻 城 │ │ │ │ │ │ 換政體@ │ │ │ ├────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │ │ │帶金科技##│ │ │ │ 研發 │ 研 發 │ 銀行學 │ │ │ │ (同時) │ │ │ │ │ └────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ *來自遠方的禮物:把這張卡當成麥、布、鐵、間諜之一 給另一玩家一枚金幣 (除非有人拱王 或是加入平局變體 不然這方法只是理論上可行而已) **德雷莎修女:起始階段把一枚金幣給另一玩家,自己前進一文化格 (狀況同上) #陶器、法典、民主、印刷術 ##文官制、金屬鑄造、電腦 @金字塔被毀棄或破壞掉後 被迫換政體 (我承認這件事還滿可笑的 不過既然都寫了 就寫完整一點吧) 黃色是擴充加入 過去科技勝利只能在第五階段達成 想要多產科技的方式也有限 加上經濟是相對強勢的勝利方式 所以加入平局變體 算是一種保障經濟以外其他勝利方式的手段 但是加入擴充之後 經濟變得不再強勢 此外一回合多產科技的方式變多 還有牛頓可以科技突襲(站在我的肩膀上吧!!) 更別提 哈立德·伊本·瓦利德 可以搶起始玩家 如果再使用平局變體 反而讓很多搶步的策略變得相對沒價值 所以竊以為 加入擴充後可以不需要加入平局變體 所有同時發生的勝利 皆由順位來決定 淺見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.60.40 ※ 編輯: icedream 來自: 111.250.60.40 (03/26 00:50) ※ 編輯: icedream 來自: 111.250.60.40 (03/26 01:00)

03/26 09:58, , 1F
其實順位也微妙,因為以結束回合來算,四人以上的情況
03/26 09:58, 1F

03/26 09:58, , 2F
第四、五家是很吃虧的...
03/26 09:58, 2F
以一般遊戲長度來算 第 9 10 11 12 回合 當回合起始玩家 四人 一 二 三 四 五人 四 五 一 二 科技勝利要多產科技 5 4 3 2 個 因為這個遊戲沒有平衡順位的機制 所以總是有不公平的地方 例如第二家就是一個搶古代奇觀的好位置 小弟只是覺得 擴充多了一些衝科技的方式 所以策略上可以有更多的彈性 因此認為把順位加進來考慮或許不失為一種可行的方案 不過確實要說 微妙啊~~~ ※ 編輯: icedream 來自: 111.250.60.40 (03/26 11:04)

03/26 11:08, , 3F
其實科技可以壓在十回合啦XD
03/26 11:08, 3F

03/26 11:55, , 4F
推~! 擴充要科技勝利-->多走點文化吧!
03/26 11:55, 4F
※ 編輯: icedream 來自: 111.250.60.40 (03/26 15:48)
文章代碼(AID): #1FRpObS3 (BoardGame)
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