Re: [情報] 三國殺 2012版的一將成名,即將出爐!R

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Vanished)時間14年前 (2012/03/25 19:53), 編輯推噓7(707)
留言14則, 7人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言: : http://jiang.sanguosha.com/1jcm2012bs/index.asp : 上面是「遊卡桌遊」的活動頁面。 : 這次2012版的一將成名,確定出線的武將有: : 魏國:荀攸、王異、曹彰 : 蜀國:廖化、關興/張苞、馬岱 : 吳國:韓當、步練師、程普 : 群雄:劉表、華雄 : 至於武將圖案,跟技能配置,都還在投票階段。 : 雖然三國殺是山寨作品,可是不得不說,已青出於藍,在腳色的特性上,真的比較有趣。 : 大陸人多,一將成名開放網友投票,擠出來的想法都滿饒富趣味的。 : 這次特別期待關興/張苞這張雙人卡,現在吳國有「雙張卡」,群雄有「河北雙雄」,不 : 知道2013會不會出魏國的雙人卡XD。 一將成名2012這幾天確定最後的人物技能和插圖囉! 下面附上技能和圖片,不知道和大家想像的差別多少? http://i.imgur.com/NJd1z.jpg
魏國武將‧荀攸(曹魏的謀士)3 奇策—出牌階段你可以將所有的手牌(至少一張)    當做任意一張非延時性錦囊使用,每階段限一次。 智愚—每當你受到一次傷害後,可以摸一張牌,    然後展示所有手牌,若為同一顏色,則傷害來源棄一張手牌。 魏國武將‧王異(快意的巾幗)3 貞烈—在你的判定牌生效前你可以亮出牌堆頂的一張牌代替之。 秘計—回合開始(結束)階段開始前,若你已受傷,    你可以進行一次判定,若判定結果為黑色,    你觀看牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值)然後將這些牌交給一名角色。 魏國武將‧曹彰(黃須兒)4 將馳—摸牌階段,你可以執行下列一項:    1、額外摸一張牌,若如此做,你不能使用或打出【殺】,直到回合結束。    2、摸一張牌,若如此做,出牌階段你使用【殺】無距離限制      且你可以額外使用一張【殺】,直到回合結束。 蜀國武將‧關興&張苞(將門虎子)4 父魂—摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為亮出牌堆頂的兩張牌並獲得之,    若亮出的牌不為同一顏色,則你獲得技能「武聖」和「咆哮」直到回合結束。 蜀國武將‧廖化(歷經滄桑)4 當先—鎖定技,回合開始時,你先執行一個額外的出牌階段。 伏櫪—限定技,當你處於瀕死狀態時,    你可以回復X點體力(X為現存勢力數)然後將你的武將牌翻面。 蜀國武將‧馬岱(臨危受命)4 潛襲—每當你使用殺對距離1以內的目標角色造成傷害時,你可以進行一次判定,    若判定結果不為紅桃,你防止此傷害,改為令其減少一點體力上限。 馬術—你計算與其他角色的距離時,始終-1。 吳國武將‧步練師(無冕之后)3 安恤—出牌階段,你可以指定其他兩名手牌數不同的角色,    其中手牌少的角色抽取手牌較多的角色一張手牌並展示之,    如果該牌非黑桃,則你摸一張牌。每階段限一次。 追憶—你死亡時,可指定一名殺死你之外的角色。該角色摸三張牌並回覆一點體力。 吳國武將‧韓當(石城侯)4 弓騎—你可以將一張裝備牌當【殺】使用或打出。你以此法使用的【殺】無距離限制。 解煩—當有角色進入瀕死狀態時,你可對傷害來源使用一張【殺】,    當此【殺】造成傷害時,你可防止此傷害,視為對該瀕死角色使用了一張【桃】。 吳國武將‧程普(三朝之臣)4 癘火—你可將【殺】當【火殺】結算,若以此方法使用的【殺】造成傷害,    在此【殺】結算完後,你失去1點體力;    你使用【火殺】時,可以額外指定一個目標。 醇醪—回合結束階段,若你的武將牌上沒有牌,    你可將任意數量的殺置於你的武將牌上,稱為「醇」;    當任意一名角色處於瀕死狀態時,    你可將一張「醇」置入棄牌堆,視為該角色使用一張【酒】。 群雄武將‧華雄(魔將)6 恃勇—每當你受到一次紅色【殺】或【酒】【殺】造成的傷害後,減少一點體力上限。 群雄武將‧劉表(跨蹈漢南)4 自守—出牌階段你可以額外摸X張牌(X為你已損失的體力值),    然後跳過該回合的出牌階段。 宗室—鎖定技,你的手牌上限為當前體力值加場上現存勢力數。 魏國武將‧鍾會()4 雙技能 其餘馬賽克 消息來源: http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/sgs/hot/1203/2482784.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.74.135.244

03/25 21:15, , 1F
推 荀攸技能看無 所有手牌是哪招= =
03/25 21:15, 1F

03/25 21:16, , 2F
馬岱的技能太嘻哈了吧 扣體力上限耶= =
03/25 21:16, 2F

03/25 21:18, , 3F
華雄果然被關公玩弄kerker
03/25 21:18, 3F

03/25 21:31, , 4F
真的 華雄碰到關羽就GG了
03/25 21:31, 4F

03/25 21:34, , 5F
扣體力上限真的很imba
03/25 21:34, 5F

03/25 21:37, , 6F
所有手牌就是所有手牌阿 整副手牌全用來當一個錦囊
03/25 21:37, 6F

03/25 21:54, , 7F
看來一將-II的新增系統就是扣體力上限...雖然董卓已有類似
03/25 21:54, 7F

03/25 21:54, , 8F
概念,不過從主動掉改成了被動掉,看來這個系統會愈來愈龐大
03/25 21:54, 8F

03/25 22:37, , 9F
華雄的優勢就只有血比較多嗎?= = 真傻眼...
03/25 22:37, 9F

03/25 23:06, , 10F
陳普...會不會比華陀還補...酒是不管幾滴血都直接復活..
03/25 23:06, 10F

03/25 23:22, , 11F
玩錯很大喔 酒也是補一滴
03/25 23:22, 11F

03/25 23:31, , 12F
酒只能瀕死自補1滴而已,而且一副牌只有5張酒
03/25 23:31, 12F

03/26 07:52, , 13F
好吧果然是所有手牌QQ 那還真的需要大量配合了kerker
03/26 07:52, 13F

03/26 09:59, , 14F
其實他和叔叔荀彧滿好搭的,荀彧節命對象手牌愈少補愈多
03/26 09:59, 14F
文章代碼(AID): #1FRmSTk4 (BoardGame)
文章代碼(AID): #1FRmSTk4 (BoardGame)