Re: [情報] 三國殺 2012版的一將成名,即將出爐!R
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者luminescence (Vanished)時間14年前 (2012/03/25 19:53)推噓7(7推 0噓 7→)留言14則, 7人參與討論串1/3 (看更多)
※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言:
: http://jiang.sanguosha.com/1jcm2012bs/index.asp
: 上面是「遊卡桌遊」的活動頁面。
: 這次2012版的一將成名,確定出線的武將有:
: 魏國:荀攸、王異、曹彰
: 蜀國:廖化、關興/張苞、馬岱
: 吳國:韓當、步練師、程普
: 群雄:劉表、華雄
: 至於武將圖案,跟技能配置,都還在投票階段。
: 雖然三國殺是山寨作品,可是不得不說,已青出於藍,在腳色的特性上,真的比較有趣。
: 大陸人多,一將成名開放網友投票,擠出來的想法都滿饒富趣味的。
: 這次特別期待關興/張苞這張雙人卡,現在吳國有「雙張卡」,群雄有「河北雙雄」,不
: 知道2013會不會出魏國的雙人卡XD。
一將成名2012這幾天確定最後的人物技能和插圖囉!
下面附上技能和圖片,不知道和大家想像的差別多少?
http://i.imgur.com/NJd1z.jpg

魏國武將‧荀攸(曹魏的謀士)3
奇策—出牌階段你可以將所有的手牌(至少一張)
當做任意一張非延時性錦囊使用,每階段限一次。
智愚—每當你受到一次傷害後,可以摸一張牌,
然後展示所有手牌,若為同一顏色,則傷害來源棄一張手牌。
魏國武將‧王異(快意的巾幗)3
貞烈—在你的判定牌生效前你可以亮出牌堆頂的一張牌代替之。
秘計—回合開始(結束)階段開始前,若你已受傷,
你可以進行一次判定,若判定結果為黑色,
你觀看牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值)然後將這些牌交給一名角色。
魏國武將‧曹彰(黃須兒)4
將馳—摸牌階段,你可以執行下列一項:
1、額外摸一張牌,若如此做,你不能使用或打出【殺】,直到回合結束。
2、摸一張牌,若如此做,出牌階段你使用【殺】無距離限制
且你可以額外使用一張【殺】,直到回合結束。
蜀國武將‧關興&張苞(將門虎子)4
父魂—摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為亮出牌堆頂的兩張牌並獲得之,
若亮出的牌不為同一顏色,則你獲得技能「武聖」和「咆哮」直到回合結束。
蜀國武將‧廖化(歷經滄桑)4
當先—鎖定技,回合開始時,你先執行一個額外的出牌階段。
伏櫪—限定技,當你處於瀕死狀態時,
你可以回復X點體力(X為現存勢力數)然後將你的武將牌翻面。
蜀國武將‧馬岱(臨危受命)4
潛襲—每當你使用殺對距離1以內的目標角色造成傷害時,你可以進行一次判定,
若判定結果不為紅桃,你防止此傷害,改為令其減少一點體力上限。
馬術—你計算與其他角色的距離時,始終-1。
吳國武將‧步練師(無冕之后)3
安恤—出牌階段,你可以指定其他兩名手牌數不同的角色,
其中手牌少的角色抽取手牌較多的角色一張手牌並展示之,
如果該牌非黑桃,則你摸一張牌。每階段限一次。
追憶—你死亡時,可指定一名殺死你之外的角色。該角色摸三張牌並回覆一點體力。
吳國武將‧韓當(石城侯)4
弓騎—你可以將一張裝備牌當【殺】使用或打出。你以此法使用的【殺】無距離限制。
解煩—當有角色進入瀕死狀態時,你可對傷害來源使用一張【殺】,
當此【殺】造成傷害時,你可防止此傷害,視為對該瀕死角色使用了一張【桃】。
吳國武將‧程普(三朝之臣)4
癘火—你可將【殺】當【火殺】結算,若以此方法使用的【殺】造成傷害,
在此【殺】結算完後,你失去1點體力;
你使用【火殺】時,可以額外指定一個目標。
醇醪—回合結束階段,若你的武將牌上沒有牌,
你可將任意數量的殺置於你的武將牌上,稱為「醇」;
當任意一名角色處於瀕死狀態時,
你可將一張「醇」置入棄牌堆,視為該角色使用一張【酒】。
群雄武將‧華雄(魔將)6
恃勇—每當你受到一次紅色【殺】或【酒】【殺】造成的傷害後,減少一點體力上限。
群雄武將‧劉表(跨蹈漢南)4
自守—出牌階段你可以額外摸X張牌(X為你已損失的體力值),
然後跳過該回合的出牌階段。
宗室—鎖定技,你的手牌上限為當前體力值加場上現存勢力數。
魏國武將‧鍾會()4 雙技能 其餘馬賽克
消息來源:
http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/sgs/hot/1203/2482784.html
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