[心得] 20110604優勢物種、特魯瓦城戰報
無音樂有圖網誌版
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Dominant Species優勢物種、物種爭霸、物競天擇
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物種應該是最近很熱門的新遊戲之一
在bgg的的排名也衝得很高
玩家扮演六種動物
在幾十萬年前的地球求生存
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遊戲開始的set
<阿布>哇 千王你記憶力好好 每塊上面的動物都記得
<千王>上面有畫啊~~~~
本場嘗毒有五名玩家
阿布白昆蟲、千王黃兩棲、達波紅蜘蛛、冷氣藍爬蟲、書生黑猴子
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物種爭霸的遊戲進行
揉合了工人放置和區域競爭
可以說玩一個遊戲雙重享受感覺還蠻有趣的
玩家必須先把ap放在「眼睛」的位置
等大家都放完了以後再開始解行動
這個行動流程有點像caylus
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行動中有可以增加版塊的選項
所以會使原地圖越玩越大
也可以因此而加分
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那個尖尖的標誌就是這個遊戲一個重要的概念
「優勢物種」代表在這版塊上
存在的物種而適應力最好的
和物種所在的數量沒有關係
重點在對元素供應的適應能力
在各地形版塊之間的就是元素的供給
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冷氣藍色因為一開始傻傻的
一直跑去增強適應力
兩三回合沒有去跑計分
而計分的版塊又沒有什麼藍色可以搭便車的機會
所以少賺了一些分
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而在計分的行動
如果計分版塊上的優勢物種
則可以取得一張卡
卡上面會有行動要執行
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因為紅色有移除其它物種的特技
所以大家都盡可能的離他離得遠遠的
誰知道這樣計分的時候紅色就爽爽的自己賺
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不過因為紅色那邊的元素供給比較相符
所以藍色只好硬著頭皮往裡面衝
黃色在之前的大災難很慘的被燒到只剩下一個 XD
不過靠著海洋的繁殖威能在旁邊也重開了一角
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大家一直很疑惑
究竟分什麼東西可以版塊拼超過六塊?
結果書生(黑色)默默的開悟發現用冰原倖存者可以逛灌分
所以開始了冰原歷險記
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結果冷氣看一看走跑分路線也跟不上了
只好來跟著衝冰原路線
在最後一回合搶了書生一把
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因為大家都不熟規則
才發現原來優勢物種最後的計分法超威的
結果大家都沒刻意去搶
所以end game就變得一團亂了
遊戲結果
千王黃兩棲107
達波紅蜘蛛105
冷氣藍爬蟲84
書生黑猴子81
阿布白昆蟲74
<Cwl大大的貼心小提醒>
可以得分的行動只有5個:
(1)冰川作用: 靠毗連新凍原的凍原板塊數來計Bouns VPs;
(2)物種漫遊: 靠毗連新板塊的地球板塊數來計Bouns VPs;
(3) 靠Domination來計算計分板塊上面的方塊數量多寡的名次來賺VPs;
(4)靠優勢卡來賺分;
(5)Final Scoring 每塊板塊的方塊數量多寡的名次來賺VPs
把握上面幾個方向就不怕沒分賺了...^_^
其他行動放AP:
適應, 衰退, 荒原, 物種生成, 遷徙: 爽到自己
充裕: 爽到自己也好到大家
枯竭, 競爭: 存心害別人
結束小感想
第一次玩新遊戲果然會有些小錯誤
比較重要的時繁殖物種時臨接元素的三塊都會生產
難怪大家的動物token都用不完
跑起來苦了一點
還有大家很溫罄的沒太踩殺別人物種的選項
另外大概也是因為場上動物不夠多
所以遷移的動作也很少人選
不然一群動物跑來跑去賺分也是有賺頭的
感覺優勢物種把工人放置和區域控制揉合的不錯
而且情境主題也設定得有趣
相比之下大王太單純區域控制就比較悶了一點
非常值得一玩的遊戲
我個人覺得有機會衝進bgg前二十名
不久之後戰棋會將出中文版
敬請期待!
Troyes特魯瓦城
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接下來玩書生非常期待的新遊戲特魯瓦城
這也是個新遊戲
在bgg爬名次也蠻高的
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先大家也把米寶放在相對應的骰子區上面
這樣才可以有對應顏色的骰子進行擲骰
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其實這遊戲並不複雜
不過一開始的流程讓人有點難以理解
而版塊也讓你摸不著頭腦
書生說得好
<書生>這遊戲的符號和路跑一樣,看不太懂沒什麼用
所以一開始大家都很晃神不知道該作什麼事
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最後在書生和阿布的聯合嘴炮鬼扯下
他們兩個手牽手拿到了一二高分
另外每個人發一張公用的祕密任務
有一點點有趣的設計
結束小感想
感覺特魯瓦城並不算是個完全的骰子遊戲
其中還帶著一些策略而且以買別人骰子來減少運氣成分
不過不算很重度的策略遊戲
大概算中度偏一點點重
另外還有夢家的設計
影響力的設計也有點有趣
目前覺得是比石器時代好玩一些(可能也因為新鮮感)
不過策略和耐玩度可能要多玩幾場才能知道
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