[心得] 卡卡頌保壘橋樑市集擴充開箱
無音樂有圖網誌版
http://hkfh.pixnet.net/blog/post/34912105
沒仔細看還沒發覺
等到拍照的時候才發現
原來我的橋樑擴充是德版的
難怪除了carcassonne以外
其它沒半個看得懂的字 XD
http://hkfh.pixnet.net/album/photo/150690147
http://hkfh.pixnet.net/album/photo/150690155
依慣例在這個擴充中出現的要素
都有出現在封面上
在封面把本擴充編為八號
這個大擴充無法獨立進行遊戲
需搭配基本款的遊戲
http://hkfh.pixnet.net/album/photo/150690213
在盒子側邊可以看到橋的標誌
本擴充中的版塊上就是印這個橋的標誌
http://hkfh.pixnet.net/album/photo/150690301
開盒後的全景
除了內容物和規則還有一張明信片
http://hkfh.pixnet.net/album/photo/150690349
http://hkfh.pixnet.net/album/photo/150690357
本擴充的地形版圖多了十二塊
我大概翻了一下所有卡卡頌的版塊
如果沒看錯應該只有主教擴充有出現旅館
這次有兩塊版塊上有旅館還蠻稀奇的
重要的是其中八塊有本次導入的市集競標規則
簡單的說就是抽到市集的版塊要進行之後的版塊用分數競標
是有一點點有趣畢竟是個新玩法
不過沒什麼特別的感覺
另外其中九塊版圖是可以架橋上去
應該是有為了本擴充特殊設計過
將在下一段橋的部分說明
http://hkfh.pixnet.net/album/photo/150690377
http://hkfh.pixnet.net/album/photo/150690137
和標誌長得一模一樣的橋 XD
橋的使用方式可以用在放置的版塊上
或是相鄰的版塊上
但是橋的兩端必需都是草地
而且和相鄰的版塊相接要合乎地形規則
與其說橋是路的延伸
我覺得橋改造了草地的地形功能反而更為重要
因為有玩過卡卡頌的玩家都知道
卡卡頌版塊放置的規則就是路vs路、城vs城、草地vs草地
所以如果無法合乎放置規則的版塊是無法放置在特定位置
橋的設計使得一些草地的版塊可以變為路
這種突破地形的設計目前只有市長擴充的大修道院作得到
前面所說本擴充的版塊有配合橋設計
理由在於除了三塊多面城市的版塊以外
其它九塊版塊都符合可以架橋的條件
例如是彎路的話就沒辦法架橋了
http://hkfh.pixnet.net/album/photo/150690361
最後是另一個有趣的設計--堡壘
卡卡頌的遊戲規則大方向都差不多
不過有些小規則會有些變動
例如有一版的設計兩個版塊的小城市
分數不會變兩倍只能得兩分
但是這個規則常使入門新手計算和理解分數有點困擾
因此也有規則設計只要完成城市
就算是兩塊的小城市也是兩倍的4分
我原本覺得堡壘只是個特別的小設計
仔細看看規則才發現其實可運用的策略不少
不過特殊的小規則也不少 囧
堡壘讓玩家可以把兩個半圓的小城市蓋起來
等堡壘附近的地形最先「完成」的時候得到相同的分數
(這個完成很重要,請參考注意事項,特別是第二三點)
這個設計增加了和其它玩家的互動性
不過有以下幾點要注意
1如果是修道院地形的完成
修道院必需位在堡壘附近六塊版圖
只是修道院附近的八塊版圖在六塊範圍之內不算
2以最先完成的地形為先
不能說例如放棄路等比較高分的城市或修道院
3重點在地形完成不在於是否該地形有無得分
例如可能有地形上面雖然沒有米寶仍然完成
這樣堡壘依然可以依地形完成得分
4同時有多個地形完成
由玩家決定選擇一種地形得分
不會複數一起得分
5遊戲結束時附近仍然沒有地形完成
堡壘就不得分堡壘不得從農地得分
6保壘供應農地4分比城市多1分(城市供農地3分)
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我剛剛看了一下英文版的規則
規則的意思應該是競標完後
大家就照著自己標的的版塊正常進行遊戲
所以如果版塊上有特殊的能力
除了也是市集不發生再次競標以外
其它就照正常遊戲進行
而我個人覺得
版塊上的特殊能力
應該也會成為競標時候的考量之一
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※ 編輯: colaw 來自: 125.227.89.194 (05/25 19:05)
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