[心得] 編年史 Chronicle 開箱

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (阿岳)時間14年前 (2011/05/23 09:19), 編輯推噓4(400)
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最近寫了皇帝的陰影這篇文章,耗費了不少心力,所幸有新遊戲入手來幫助我提振精神。 所以這篇文章打算採取輕鬆一點的方式分享給各位,並作一點簡單的介紹。 由於是開箱文,文中嵌入了不少圖片,想要一睹為快的板友們,建議參照網誌,謝謝。 網誌與bbs內容稍有不同 好讀網誌版:http://scandnavik.blogspot.com/2011/05/chronicle.html 基本資訊 遊戲名稱:編年史(Chronicle) 設計師:Noboru Sugiura 出版商:Z-Man Games 出版年:2009(日文版), 2011(英文版) 玩家人數:3-6 遊戲時間:30分鐘 遊戲機制:組合蒐集、吃敦 卡片大小:6.5*9 [圖]遊戲封面,木刻美術風格,質感頗不錯 [圖]遊戲封底 [圖]很長一張,雙面規則書 [圖]名聲點數,也就是勝利點數,只要蒐集三點,就可以獲勝,相當小巧的配件 [圖]全配件總攬 遊戲簡介 過去,我們有本書。我們在書中發現一個未知國度的歷史。它講述著許多故事:恐怖生物 的攻擊、政治陰謀、自然災害以及王位繼承等...這些事件都深深地撼動著這片土地,每 當這些事件即將發生,都有一群人默默地捍衛他們的國家。有的人與巫師和科學家合作, 企圖改革整個國家。有的人拒絕與野心勃勃的王子或將軍扯上關係,防範著叛變的發生。 我們將在此書寫下新的一頁。誰能妥善地運用智慧與力量來面對迫近的危機呢?誰又能名 留青史呢?(譯自規則書上的簡介) [圖]歷史卡 遊戲並不難,先蒐集到3個名聲點數(Fame Point)的玩家獲勝。每回合一開始將48張角 色卡洗好、平均發給玩家,這些角色卡是玩家的手排。接著,抽出一張歷史卡(history card),卡片上顯示著本回合起始玩家,以及本回合獲得名聲點數的條件,然後就開始進 入「會面」(meeting)階段。 [圖]花色:愛(Love)的所有卡片 會面階段時,起始玩家可以打出任意一張手牌,其他玩家要根據起始玩家打的花色依序出 牌,卡片上的數字並不影響出牌。也可以出不同花色的牌一張,但是這張牌必須蓋著出, 而卡片效果無法發動。也可以出一張「野生」(Wild)卡,就是不能跳過(pass)。一旦 有人打出該花色5的卡片,或者其他「野生」卡片的效果,得以終止這次會面。然後,根 據本次會面玩家打出來的牌,檢視本次會面所有卡片應該成為哪個玩家的「同盟」( allies,也就是吃敦)。 [圖]遊戲進行中的樣子 [圖]花色:力量(Power)的所有卡片 會面結束不代表本回合結束,玩家們要持續會面,直至有人的手牌耗盡,並結束當時的會 面為止,才算一個回合結束。回合結束時,檢視哪些玩家達到該回合歷史卡上的目標,分 發名聲點數,接著開始新的回合。 [圖]花色:智慧(Wisdom)的所有卡片 遊戲中有個特別的設計,那就是不論何種花色,所有數字相同的卡片功能均相同,角色的 手勢也相同(可以把不同花色拿來比較看看)。不同數字的卡片有不同的功能,而野生卡 也有各自的能力。 [圖]各種野生卡 後話 據說Z-Man遊戲公司推出的日文遊戲都有規則書的問題,必須花點時間來參透。編年史的 規則書也有類似的問題,所以買了遊戲以後可得多花點功夫來參透遊戲的玩法了。不過, 每張卡片都有附上簡易圖示,可以幫助我們理解卡片的功能。所以看不懂規則的時候,記 得與卡片上得圖示一起揣摩吧! [圖]2009年日文版封面 雖然這款遊戲看似小品,吃敦的機制看起來像橋牌,但是沒有合作玩家,每個玩家必須單 獨吃敦。而不同的卡片會影響不同的會面結果,加上每回合不同的勝利條件,讓這款遊戲 的策略深度增加不少。因為玩家一面出牌,一面也要適度推測別人可能出的卡片。可以說 ,每張卡片均有他出牌的絕佳時機。至於如何組合自己的出牌策略,則要根據玩家的經驗 、判斷與推測了。難怪國外玩家的評論指出,這款遊戲可能要玩個五場才會知道這個遊戲 的深度,否則一開始很容易一團混亂。不過平均一場大約15分鐘左右,相信剛入手的玩家 必定能在短時間內玩個好幾場,並且抓到這款遊戲的精髓。 -- 各式各樣桌遊的相關消息 歡迎參觀桌遊知識學http://scandnavik.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.143.199 ※ 編輯: scandnavik 來自: 140.119.143.199 (05/23 09:20)

05/23 09:59, , 1F
編年史~很好玩喔^^
05/23 09:59, 1F

05/23 15:56, , 2F
wild不適合翻作野生, "多色"比較合適(參考水瓶座)
05/23 15:56, 2F
感謝提醒!但是"多色"在這款遊戲中也不大適用,因為WILD卡片這邊不等於百搭牌,所以 翻成...特殊牌、任性牌、任意牌感覺比較恰當?歡迎一起討論~

05/23 16:18, , 3F
感覺滿好玩的~
05/23 16:18, 3F

05/23 20:00, , 4F
跟詐賭巫師同一個畫師
05/23 20:00, 4F
※ 編輯: scandnavik 來自: 140.119.143.199 (05/23 22:18)
文章代碼(AID): #1DsRO9aT (BoardGame)
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