[心得] 皇帝的陰影:皇位背後總是暗潮洶湧
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者scandnavik (阿岳)時間14年前 (2011/05/20 23:38)推噓10(10推 0噓 1→)留言11則, 11人參與討論串1/1
吁~真篇文章花了好多時間哪!終於寫完了。
原本想說這款遊戲比較少人知道,想做個介紹而已
可是這款遊戲真的有好多東西要講,所以寫了那麼多
在此先感謝點入閱讀朋友們,真的要花費一點時間才能看完
如果有哪邊怪怪的或寫錯的地方,煩請直接告知,謝謝。
網誌版與bbs版略有不同
好讀網網誌版:http://scandnavik.blogspot.com/2011/05/blog-post.html
常接觸桌遊的人也許知道,歐式桌遊運氣成份比較低,就算有運氣,通常也會透過一些機
制來修正運氣左右遊戲走向的狀況。但是,一款全然沒有運氣的遊戲,是否能夠讓人充分
感受到遊戲的樂趣,同時又能不失其深度呢?這顯然需要一個良好的機制來運作才能夠辦
到。所以,今天要跟大家介紹一款毫無運氣成份的桌遊:皇帝的陰影(In the Shadow
of the Emperor)
中世紀畫風(註1)
遊戲名稱:皇帝的陰影(In the Shadow of the Emperor)
設計師:Ralf Burkert
出版商:Hans in Glück, Rio Grande Games
出版年:2004
玩家人數:2-4
遊戲時間:90 分鐘
機制類型:區域控制、區域影響、行動點數控制、投票
遊戲簡介
中世紀晚期(約15世紀左右)神聖羅馬帝國(過去的德國)的皇帝是透過境內貴族選舉產
生的,在選舉的過程中,我們試圖安插自己的子嗣,或透過聯姻的方式,在權謀縱橫的政
局中取得最多的分數。在位者也許可以掌握許多權力,但是掌握選舉權的諸侯們卻也大權
在握。在這種互相利用卻又互相競爭的氣氛裡,教會的影響力也隨時左右著政局的發展。
如何在政局的變動裡取得最多的利益,將是我們最終的考量。
起始設置輔助卡與回合流程卡
遊戲分成五個回合,每回合八個階段,分別是:
1. 收入(Income)
2. 年齡增長(Aging)
3. 子孫世襲(Decendants)
4. 行動(Actions)
5. 新選帝侯(New electors)
6. 選舉皇帝(Elect Emperor)
7. 皇帝行動(Emperor Actions)
8. 移動回合指示(Move round marker)
八個階段中,最關鍵的階段是行動,玩家會利用現有的金錢購買不同價值的卡片來執行動
作,不同卡片的效果各不相同。所以也可以這麼說,金錢在遊戲中的就像行動點數一般,
擁有越多金錢的人可以有更多選擇。不過金錢仍有上限,每個玩家每回合也會有基本收入
6。玩家每次只能買一張並發動效果,待其他玩家買完以後,才能再買,直到沒錢為止。
玩家們必須在這些階段中想辦法賺取分數(victory point),不論是皇帝還是選帝侯,
都有各自的特權,不同的卡片也有不同的功能。所以遊戲的重點並不在於誰當皇帝,或者
是掌握了多少的選票。反而是巧妙地運用這些權力幫助自己取得分數。
典故與遊戲
1.總覽
既然遊戲名稱叫做皇帝的陰影,想必神聖羅馬帝國的皇帝這個位子並不輕鬆吧!看看遊戲
的封面,皇帝似乎做得不是那麼安穩,這個宮廷里彷彿充斥了各式各樣的陰謀與權力鬥爭
。沒有錯,當時神聖羅馬帝國的皇帝真的不好當。有時候選不出皇帝,有時候帝國的領袖
還沒有皇帝的頭銜。因為各地的諸侯有時甚至拒絕承認皇帝的權威,可見當時皇帝真的有
點不堪。
14世紀的時候有個皇帝叫做查理四世(別問我為什麼叫做查理,當時就是那麼多查理。或
者說,他們的祖先查理大帝太有名了,大家都想叫做查理)頒布了一份詔書:金璽詔書(
顧名思義,就是詔書上面有黃金做成的裝飾品,只有貴為皇帝者才能使用)。決定以後只
有七個選帝侯(也就是能夠選舉皇帝的貴族)有權選舉神聖羅馬帝國的皇帝,以免帝國成
為一盤散沙。這七個選帝侯也就是圖板上見到的
教會領主區:
麥因茲大主教區(Archdiocese of Mainz)、科隆大主教區(Archdiocese of Köln)以
及特里爾大主教區(Archdiocese of Trier)
世俗領主區:
薩克森公國(Duchy of Saxony)、布蘭登堡侯國(Marquessate of Brandenburg)、波
西米亞王國(Kindom of Bohemia)以及萊茵伯國(County Palatine of the Rhein)
2.細節
接下來,讓我們繼續深入遊戲的內容。看過配件的人們大概可以知道,這款遊戲的卡片種
類相當多,有投票卡、行動卡、分數卡,再加上一些大大小小token,不免讓人覺得眼花
撩亂。沒關係,待我們一一來介紹吧!
帝國直轄市(empire cities):
簡單來說,就是皇帝直轄的都市,所以皇帝的影響力可以在此延伸。前三回合當上皇帝的
玩家可以控制這些城市所在的區域。
獨身貴族(Baron)與眷侶貴族(Couple):
獨身貴族影響力為1,眷侶貴族影響力為2。遊戲中,所有的貴族(aristocrat)指示物不
論成為何種身份,仍舊是貴族。所以卡片效果只要是針對貴族,那不管它是皇帝、選帝侯
還是一般貴族,都會受到影響。
六種教會行動卡
醫生(Doctor):
可以讓自己的貴族變年輕10歲,或者讓對手的貴族加速老化10歲。
教宗(The Pope):
中世紀的教宗跟神聖羅馬帝國一直都關係斐淺。有時候教宗必須依賴神聖羅馬帝國皇帝的
政治勢力,有時候神聖羅馬帝國的領袖想要成為皇帝,必須依靠教宗的加冕才行。所以持
有這張卡片的玩家於選舉皇帝時,可以多一票。
教會影響(Church influence):
當然,整個教會不是只有教宗一個人而以,有時候教會轄下的主教們立場不見得跟教宗一
樣。所以持有這張卡片的玩家於皇帝選舉時,可以選擇一個自己選帝侯所在的區域,該區
域內所有自己的貴族(包含騎士)都有一票。
移動(Move):
沒啥典故,持有這張卡片的玩家可以選擇一個貴族(非選帝侯或皇帝)移動到別的區域去
。
逐出教會(Excommunication):
這張卡片典故就多了。在宗教改革以前,幾乎所有的歐洲人都信氧基督教,大家就像處在
同一個社群裡面。當你被逐出這個社群的時候,幾乎所有的人都可以與你為敵,處境顯然
相當糟糕。所以教會時常透過這個手段來跟世俗的貴族或君主斡旋。因此,持有這張卡片
的玩家,可以選擇對手一個世俗區域,該區域的選帝侯在選舉的時候選票無效。若該領域
已經被指定成為教會影響區域,則須另選別的區域。
贖罪券(Indulgence):
後來宗教改革非常有名的人物——馬丁.路德,當初列舉一大堆教會的腐敗現象之一。這
種券簡單來說就是你給教會一點香油錢,他給你一個券(你也可以說是符仔),因為你對
教會的貢獻,所以這個券可以贖去一部份你在塵世的罪惡。持有該卡片的玩家可以拿2塊
錢換成1分。
五種世俗行動卡
特許(Permit):
持有該卡片玩家,可以選擇花費3元放置一個獨身貴族到遊戲中,或花費5元放置一個眷侶
到遊戲中。
城市特許令(Ordinance):
透過皇帝或教會所頒布的特許令,特許某個地方得以成為城市。所以持有該卡片的玩家可
以花費4元在遊戲中的城市建造區域擺放一作城市指示物。
灰主教(Grey Eminence):
中世紀國王或皇帝決策時,私下的決策幕僚,可以偷偷左右領袖的決策走向。所以持有該
卡片的玩家,可以在第五階段:新選帝侯時,指派一個45歲的獨身貴族成為某一區域的暗
樁,增加該玩家在該區域的影響力。
他國國王的女兒(Foreign king's dauter):
就是跟國外聯姻。持有該卡片的玩家可以將一位獨身貴族翻面成為眷侶貴族。
晉升(Promotion):
持有該卡片的玩家可以將一騎士變成一位15歲獨身貴族。
後話
這篇文章內容很多,如果你看到這裡,阿岳將對你的耐性深懷感激。不論如何,良好的機
制與貼切的主題相結合,是不少人追求的最佳遊戲。經過這麼長篇幅的介紹,相信大家對
這款遊戲已有不少的了解了。我必須說,在買這款遊戲之前我真的還沒見過主題與機制那
麼契合的遊戲。
雖然皇帝的陰影沒有運氣成份,但是玩家彼此的行動卻會影響遊戲局勢的發展,每個完加
的動作會影響其他玩家的動作。雖然可以估算對手的動作,但選項很多,且玩家人數一多
,要作到完全的估算可說是不大可能。此外,年紀、婚姻以及不同類型的選帝侯國,也是
左右局勢的重要因素。因此,這款遊戲雖然號稱沒有運氣,但不確定性其實隱藏在玩家與
機制之間,而不至於過份單調,了無新意。希望你也可以體會到這款遊戲那種權力鬥爭、
互相利用的有趣之處。
註1:
這種圖畫是當時常見的曆書,有點像農民曆的東西,用以告訴人們什麼時節該做什麼事情
。所以圖片上方有該季節的星座,下方則是人們所作的事情。仔細瞧瞧,它跟遊戲的封面
是不是很像呢?
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