[心得] 自家親友團心得(鬼戲-巔峰之爭)

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Noob!)時間14年前 (2011/05/18 12:28), 編輯推噓0(000)
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規則手冊的部分在官網有直接下載電子書, 就節略篇幅不再贄述~ 大致上是一款區分成雙方陣營比賽驅鬼,以競爭積分的遊戲~ [這段部分有點像小白世紀,加強自已能力,然後夥同眾人打鬼~ 只是打鬼方式不再看自身能力點數, 而是以眾人打出手牌,計算正(支持)負(反對) 達到成功條件, 即可成功驅鬼獲得分數] 另外再導入一個邪道(叛徒陣營), 在未驅散鬼怪數量符合特定條件後 邪道玩家即變身成鬼王(原角色即由鬼王取代), 此時遊戲模式變成 鬼王VS全體玩家 (因鬼王是獨勝制、但玩家間還是積分制) 使遊戲進行方向變換. ---以下心得--- 其實先前並未玩過普及版~ 純綷是爬文[本來是在看聊齋GHOST STORY] 結果看到同有GHOST 的鬼戲, 又覺得畫風還不錯~ 就入手了~ [結果發現~ 完全是不同類型的遊戲] 開箱後, 個人運氣較好, 沒有遇上牌邊裁切不當的狀況,大概檢查了一下沒有缺件~ 隔天就拉友人來測試了, 不過因為沒有詳讀說明的狀況下, 錯誤百出的心得就免了 當天會聚的親友心得是:畫風很好,但不太懂在玩什麼。 後來休閒時啃說明書,覺得許多部分其實沒有寫得很清楚~ 上官方論壇, 發現許多對岸玩家也有發問類似問題. 這點是希望能再發官方Q&A補充 像角色的技能使用次數限制 角色的修煉技能<--這個光看牌本身說明絕難理解, 當時和友人還在研究鬼的等級是什麼 結果官方論壇的說明是, 請忽略"等級", 直接看顏色=.=" 難道是在為擴充留伏筆? 在大概研究規則後, 上週末又同團再聚~ 果然進行就較為順暢, 比較沒有一直卡流程的狀況~ 只是遇到一直洗牌抽牌的玩家時, 其它家大概就會乾等一段時間 這次開五人制, 陣營是2-2-1 前幾場大家手牌還頗好, 很快達到結束條件, CALL GAME計分 不過因為陣營間彼此是隱藏的, 但能透過技能或替別人驅鬼來知悉別人陣營 所以大概在進行幾個回合後, 只要牌運不要太差, 陣營就大致明朗 個人覺得這點對邪道其實較為不利~ 如果開局太早被知悉陣營, 就很難去設局 讓鬼王在一個比較有利的局況出現 ---以下以誇張描述, 較不易看到睡著--- [鬼王第一局 ─ 凶煞鬼王] [結果:鬼王被圍爐後慘遭張天師補尾刀] 眾人漸漸玩得上手後, 邪道玩家也比較知道怎樣去設局鋪路 這局, 心懷鬼胎的玩家A 在接連請鬼後, 化身凶煞鬼王 但因為鬼王現身的時間太晚, 剛現身就接連被下兩道士, 各驅散身旁兩隻小鬼 僅剩兩鬼護持的鬼王, 本在盤算應不致於在這回合被CALL GAME 誰知,下一家扮演張天師的玩家, 馬上合眾人之力,驅除鬼王身旁一隻小鬼後, 拈指跺足, 一陣光華降世, 原來是天師最終道術─天師訣 (效力同佛光普照,所有人驅散一隻鬼) 鬼王只能無奈地被CALL GAME [因為鬼王身上的小鬼數即為其HP, 歸零時就失敗被封印 所以鬼王現身時機若沒安排好, 很容易被圍爐. 什麼也沒做就又被封印] [鬼王第二局 ─ 千眼鬼王] [結果:鬼王被心機眾人強制請出, 然後海扁] 沒想到下局又是玩家A抽到邪道陣營, 本想一雪前恥的他 卻因為動作太明顯, 頻頻請鬼, 又不參與驅鬼[明顯是要提昇場上鬼魂數量] 被眾人看破, 結果反被他下家設計請出鬼王 鬼王只覺得一陣心寒, 暗叫不妙, 果然, 四週玩家露出比鬼王還陰險的目光 此時,反而鬼王淪為尾家, 就在一輪圍爐後, 「驅散!」「驅散!」「安心地去吧~ 五雷咒!!」 鬼王又安心地去了=.=" [鬼王第三局 ─ 血虎鬼王] [結果:鬼王現身後, 一度將近獲勝, 但衰運玩家接連神抽下, 又失敗了] 這局換了個較心機的玩家扮演邪道, 一開始很成功地隱藏身分, 等場上鬼魂數量 差不多時才現身. 此時只差兩玩家身上各再附身一鬼就獲勝的鬼王 卻被接下來的強運玩家神抽下, 接連以五雷符轟散其身上的兩大護身--鬼判和無常 身旁僅剩不成氣候的嬰靈和黑山老妖, 鬼王雖當機立斷, 以嬰靈為祭品重新請鬼, 希望招出兩隻堪為戰力的鬼魂傾力一搏, 誰知~ 那一開, 先是比嬰靈更不成氣候的魅精 下一張, 又是如來的佛光普照, 請鬼不成反傷已身的鬼王自知難成氣候, 已無戰意 便任由下一家以一道五雷轟頂結束遊戲 ---結論心得--- 個人覺得畫風設計上相當不錯, 請鬼驅鬼的遊戲過程也還OK 但缺點就是在部分說明上不足, 不太容易看懂表達的意思 且部分角色和鬼王的能力落差太大, 平衡度還需調整 -- ※ 編輯: Ayanesoul 來自: 122.116.163.237 (05/18 12:29)
文章代碼(AID): #1DqqhGWg (BoardGame)
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