[規則] De Vulgari Eloquentia(俗語論)遊戲介눠…
一、前言
在中古世紀的義大利,布料商人需要將契約用大家看得懂的語言寫出來,因此許多文字工
作者開始尋找能取代傳統拉丁語的文字,於是一種在義大利很多人都常用的方言--Volgare
語就被拿來使用了。
當時,聖方濟有名的太陽讚歌以及但丁的神曲,都是用Volgare 語寫下的。在遊戲中,玩
家所扮演的學者參與創作這種新語言!但是誰會提供他們相關的知識,去了解其他方言的
手稿?誰能成功的發現羅馬教皇圖書館藏書中的秘密?誰會皈依宗教?誰又會繼續經商?
有些玩家可以成為有名的銀行家,也有人可以進入教會體系成為教皇,但是最後誰會是在
其社會地位和文化之中,成為最被欣賞和尊敬的人呢?
遊戲的目標是在於獲得更多的Volgare Points!玩家經由蒐集手稿,或尋找類似太陽讚歌
和Verona之謎等等重要文章,都能獲得VP點數。玩家也可經由改善社會地位而獲得VP點
數,例如商人成為了銀行家,修士成為了聖本修會僧侶,主教成為了教皇。此外VP點數也
可用錢才取得,或是經由政治家、貴族、修道院住持、文字抄寫員的支持而取得。
二、遊戲設置
1.隨機放置五塊Canticle板塊面朝上於地圖。
2.將教皇事件板塊自第12回合起面朝下放置於回合軌上。
3.將圖書館板塊面朝下放置於圖書館軌旁。
4.將手稿板塊依據板塊上的數字分成四疊,分別洗混,然後每個手稿欄皆放置玩家人數減1
的板塊。
5.依據玩家人數放置不同顏色的方塊於袋中,並抽出來放在第1到第7回合軌上。
6.將第10回合事件板塊放置於第10回合區中,其他事件板塊則依說明書描述方式放置。
7.每位玩家領取檔板,玩家標記,玩家人偶,與10元。遊戲中,除了金幣與綠色板塊皆放
置在檔板前之外,其他的資訊全都放置在檔板後。
8.隨機決定起始玩家及其他玩家順序,並將玩家標記放置在玩家順序軌。然後在知識軌上
反向放置玩家標記(玩家順序最後的玩家放置在知識軌的最底下),並由最後一位玩家開
始決定人偶放置的起始城市。
9.由起始玩家拿取五個紫色的行動標記以記錄行動數目。
三、流程
1.事件:
1.1移動回合標記
1.2在前10回合,將每一回合的新事件放置在相關區域。
1.3將上一回合未用到的方塊往下搬移到最近可放置的回合區,(需符合區域上限)按照紅
、黑、黃、綠的順序移動。此優先順序適用於玩家將方塊放回回合表中的順序。
1.4補充手稿欄中的手稿,放置數量為玩家數目減一的數量。若有任一欄位的手稿被取光,
則將下一列手稿往上移動,並且將Lingua Volgare手稿板塊放進第四列。
1.5從第12回合起,翻開教皇事件檢視遊戲是否結束,當第二塊紅色板塊被翻開時,教皇
駕崩且此為最後一遊戲回合,所有玩家回到羅馬並且如常進行最後一回合。
2.捐獻:
捐獻只會在前11回合執行,第12回合教皇事件開始後就不執行。
最富有的商人必須支付每位修士5元,每位主教10元。
如果同時有兩位商人最富有,則由修士或主教選擇向哪位商人領取。
若商人並不比修士或主教富有,或商人在捐獻時花光積蓄,那就由銀行負責之後的捐獻。
財富等級是在回合一開始的狀態就決定的。
3.玩家順序:
根據知識等級來改變玩家的順序,知識等級最低的玩家為起始玩家。如果有玩家在休息區
的位置最領先,那麼則該玩家的玩家順序被提升為起始玩家。其他玩家則維持知識等級的
順序,而該位在休息區最領先的玩家,則將圓盤自休息區中移除。
4.行動:
每位玩家可執行五個行動,用紫色的行動標記來記錄行動數,五個行動完結後,將標記交
給下一位玩家執行。
4.1 移動(花費1到5個行動點)
花費一點行動點移動人偶到鄰近區域,若要額外移動,則需再花費行動點必且支付10元。
在移動前或移動後可以執行其他的行動,或拿取地圖上的所在區域的好處。但不可在移動
中執行其他行動或是拿取地圖上的好處。
海上移動:可從港口區域花費一點行動點移動到海上並停留,若要在當回合從陸地經過海
上移動到另一端陸地,則需花費三點行動點。
4.2 拿取事件效益(無需花費行動點)
若玩家在移動前或移動後,位在發生事件的對應區域,則可獲得事件卡上的效益,之後間
事件卡翻面,此後其他玩家無法再獲得效益。
*第10回合的事件執行方式不同,此事件發生後,所有在Brindisi的玩家都可在此回合結束
後有機會參與競標,想參與競標的玩家將人偶免費移動到Brindisi,從起標者開始公開競
標,起標者可享有多兩票的優勢,得標者將方塊歸還至回合軌,並往前移動知識軌10格,
將事件卡翻面,未得標者則繼續保有參與競標的方塊。若無其他玩家呼應起標者的競標活
動,則由起標者免費享有事件卡的效益。
4.3 拿取區域效益(無需花費行動點)
許多區域為玩家提供特殊的金錢和知識效益,玩家可直接獲得這些區域效益。但修士與主
教不能拿取金錢效益,只有商人才可以兩種效益都拿。拿取知道將玩家標記放置在此區域
中用以記錄已經拿取過了,遊戲中每個區域玩家只能拿取一次效益。
4.4 Salterio---一行動點,一回合只能執行一次
玩家無論在任何地方都可支付一行動點,移動知識軌三格,若玩家為知識軌最後一名,則
可移動四格。
4.5 Small Business---一行動點,一回合只能執行一次
玩家無論在任何地方都可支付一行動點,並拿取10元
4.6 Orient---一到五個行動點
玩家無論在任何地方,且為商人身分時,可支付一到五個行動點於此軌往右邊移動一到五
格,當走到此軌最右邊時,即可在每次獲取區域效益中的金錢效益時,再多拿10元。
4.7 Riddle from Verona---一到五個行動點
玩家必須在藍色區域,於此軌支付一點到五點行動點往右邊前進一格到五格,遊戲結束時
在此軌最右邊的玩家根據在軌道上的位置而得到4、5、6分。
4.8 Messenger---一到五個行動點
玩家無論在任何地方,每格支付一格行動點,若在第一到第七回合進入到最後一格
(有Bologna圖案那一格),支付兩個黃色方塊及20元,可移動15格知識軌。第八回合後進入
到最後一格,則支付一個黃色方塊及10元,可移動10格知識軌。支付的方塊需歸放於回合
軌上。如同其他區域效益,玩家只能在此軌獲得一次效益,之後就將玩家標記放置在
Bologna圖示。
4.9 Rest Track---一到五個行動點
玩家無論在任何地方,都可支付行動點前進一格。
4.10 Library--一到五個行動點
自第12回合開始,玩家無論在任何地方,可支付行動點前進一格。玩家可拿取張數與該軌
所在位置對應數字相同的分數板塊,並從其中選取一塊放置在檔板後,並將其他的板塊依
照玩家選擇的順序放回。整場遊戲中,玩家只能拿取一塊圖書館板塊。
4.11 Cantile of the Sun---一到五個行動點
玩家必須位在方濟各區域,而此區域剛好根據板塊指示於當前回合啟動。自第14回合起,
所有的方濟各區域全都啟動。玩家支付一行動點及一個黃色方塊往前移動一格。方塊歸放
於回合軌上。遊戲結束時,於此軌最右邊的玩家獲得九分,第二位玩家獲得四分。
4.12 Take Abbess---一到四個行動點
玩家無論在任何區域,但當前回合軌需有黃色方塊。可支付一點行動點及15元得到一個黃
色方塊,或支付四點行動點及30元得到兩個方塊。若玩家的人偶處於大教堂區(Abbey),
執行此行動則不需要支付金錢。
4.13 Take Politician---一到四個行動點
玩家無論在任何區域,但當前回合軌需有紅色方塊。可支付一點行動點及30元得到一個紅
色方塊,或支付四點行動點及60元得到兩個方塊。
4.14 Take Noble---一到四個行動點
玩家無論在任何區域,但當前回合軌需有黑色方塊。可支付一點行動點或四點行動點得到
一個或兩個紅色方塊,在得到方塊的當下可將每個方塊賣掉換20元,玩家可決定賣掉方塊
的數量,但須在得到方塊的當下就執行此行動。
4.15 Take Amanuensis---一到四個行動點
玩家無論在任何區域,但當前回合軌需有綠色方塊。 可支付一點行動點或四點行動點得到
一個或兩個綠色方塊。此綠色方塊並不放回檔板後,而是放在檔板前。當玩家走到大教堂
區域時,可決定將這些綠色方塊轉換成知識軌的格數,一個方塊前進三格,然後將方塊回
歸回合軌,或是放回檔板後,遊戲結束時一個方塊計一分。
4.16 Take Manuscript 花費與手稿欄位相等的行動點,一回合拿取一次
玩家必須擁有與手稿板塊上數字相等或較高的知識等級,並且位於與手稿顏色相同的區域
,再者花費與手稿所在欄位相同的行動點,符合以上三項條件,才可拿取該手稿。
4.17 Use Special Map Features---在移動前或移動後,可轉換身分
Convent:商人可轉換身分成修士,交回一半的金錢,無條件進位,並且選取一個修士板塊
Cathedral:修士可以轉換身分成主教,支付40元外加一個紅色或黑色方塊,丟棄原本的修
士板塊並選取一個主教板塊。
Abbey:玩家可在這將綠色方塊轉換成一分或是三格知識格,但不可分成兩部分執行,需一
次全部轉換。玩家也可在此只需支付行動就得到黃色方塊,不需支付金錢。
四、修士板塊說明:
Friar Mario:
選取該板塊的玩家馬上在知識軌前進12格。
Friar Michael:
選取該板塊的玩家馬上在知識軌前進7格,另外獲得一個黃色方塊並放置在檔板後,在第10
回合的拍賣行動以及遊戲最後投票時都可以使用此方塊。也可用於Canticle軌以及Bolonga
軌。玩家持續保有此黃色方塊直到放棄此板塊的身分為止
Friar Stefano:
選取該板塊玩家馬上在知識軌前進7格並且獲得一個黑色方塊放置於檔板後,在第10回合的
拍賣行動以及遊戲最後投票時都可以使用此方塊。也可用於主教的身分轉換,但不可將該
方塊賣掉拿20元。玩家持續保有此黑色方塊直到放棄此板塊的身分為止
Friar Gigi:
選取該板塊玩家,在每次捐獻階段都可獲得10元而非5元,在遊戲結束時,選擇此板塊的玩
家將被扣4分。
Friar Ralph:
選取該板塊的玩家馬上在知識軌前進7格,該板塊玩家在移動時,不需額外支付10元,遊戲
結束時,持有該板塊的玩家獲得4分。
五、主教板塊說明
Cardinal Balestreri:
選取該板塊的玩家馬上在知識軌前進4格,並且獲得一個紅色方塊並放置在檔板後,在第10
回合的拍賣行動以及遊戲最後投票時都可以使用此方塊。玩家不會丟失此方塊。
Cardinal Lanzuisi:
選取該板塊的玩家在遊戲結束後獲得6分。
Cardinal Muret:
選取板塊的玩家需支付銀行70元而非40元,從此回合起,該玩家擁有6個回合數,而非五個
回合。
Cardinal Shlasinger:
選擇該板塊的玩家在遊戲結束後獲得4分,此外該名玩家可往後移動其他任一名玩家的知識軌
6格,遊戲中只能使用一次此能力。
Cardinal Zazza:選擇該板塊的玩家可馬上從銀行拿回剛剛支付給銀行的40元,而且在查看
圖書館板塊時,可以額外再多看一塊。
六、最終選舉
遊戲結束時,玩家進行投票,選出該身分較高地位的玩家。
每個紅色方塊代表三票、黑色兩票、黃色一票。
若商人可投出總數7票,即可在遊戲結束時獲得6分,並將參與投票的方塊移出遊戲。
若修士可投出總數10票,即可在遊戲結束時獲得11分,並將參與投票的方塊移出遊戲。
若主教可投出總數11票,即可在遊戲結束時獲得14分,並將參與投票的方塊移出遊戲。
若主教可投出總數17票,即可在遊戲結束時獲得22分,並將參與投票的方塊移出遊戲。
若主教已投出17票了,那麼該名主教11票所獲得的14分則不再計算,而原本主教板塊上的
得分也不再計算。
七、計分
1.在最終選舉後,還擁有方塊總值最高的玩家得3分(紅色值3、黑色值2、黃色值1)。
2.檔板後的綠色方塊,每個1分。
3.玩家展示所獲得的圖書館板塊,根據上面的數字得分。
4.最有錢的商人玩家得7分,若最有錢的玩家是修士或主教,則得3分。
5.在Riddle of Verona最右邊的玩家根據所在位置得4、5、6分。
6.在Canticle track最右邊的玩家得9分,第二名玩家得4分。
7.玩家根據手稿板塊上的數字得分。擁有Lingua Volgare手稿板塊的玩家得8分。
8.擁有全部五種顏色手稿板塊的玩家再額外得5分。
9根據手上持有的修士板塊或主教板塊得分。
後記:
這款遊戲在BGG上的難度高達3.9,個人跑過一場後倒是覺得其實也沒這麼難,等級大概跟
凱呂斯差不多,但遊戲深度的確是不錯,背景主題的設定也很別出心裁,作者Mario
Papini之前上一個比較有名的遊戲是Siena...也是個對於中世紀歐洲文化史考證相當嚴謹
的遊戲,看得出來這位作者的確文化深度很夠...
我覺得這款遊戲的優點是,路線多元,計分方式變化很大,而且遊戲中可以轉職的機制相
當特別,轉職的時機更是得拿捏得宜,另外工人擺放以及取得資源的方式也很不一樣,蠻
推薦重度玩家可以試試這款遊戲。
至於缺點,就是遊戲時間真的會很長,平均一人要花上40分鐘左右,因此如果是滿編五人
玩的話,我覺得超過三四小時是稀鬆平常的。遊戲時間長也就算了,重點是Downtime相對
的也會增加不少,由於每個人都有至少五個action,而且每個人在思考時每個action都必
須仔細計算,因此其他玩家甚至可以去上個廁所喝個咖啡看的電視啥的,這點我覺得有改
進必要。再者,說明書的編排真的有夠爛(好像我專挑說明書編排爛的遊戲寫流程?!)
我還是到BGG上找到如何閱讀說明書的know-how,才看懂說明書的流程編排方式。因此建
議第一次玩的玩家可以搭配此流程一起玩玩看,由於細部規則超多,每個動作都有不同的
細部解釋,因此個人認為此遊戲可跟馬丁嘩啦斯的遊戲並列為「規則玩人」遊戲類!
但不論如何,鑑於主題特別、圖板配件漂亮精緻、機制還算新穎的優點下,還是建議有閒
有腦的玩家們,不妨試試這款遊戲,或許你能玩出新滋味!
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