Re: [問題] 急 德國遊戲的規則與玩法

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Dino)時間14年前 (2011/02/20 01:15), 編輯推噓5(500)
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※ 引述《vacae (vacae)》之銘言: : 請問有大大知道這個德國遊戲的規則與玩法嗎? : 網址如下:http://www.ravensburger.de/shop/spiele/familienspiele/ravensburger-familienspiele-01315/index.html : 遊戲名稱為:Ravensburger Familienspiele : 裡面有八種遊戲,只有跳棋我會玩><" : 希望有大大能提供規則與玩法,因為我需要打報告出來的..... : 遊戲名稱各為:gansespiel 同名 Game of Goose - http://boardgamegeek.com/boardgame/2785/game-of-goose : leiterspiel Snakes and ladders,小時候玩叫蛇行棋。 通常 8x8, 10x10, 12x12,不過,我們看到的應該都是 10x10 可以對應 1 到 100 的數字格,幼兒教育蠻好的一個教材。訓練數數。 每個人每回合輪到自己時,擲一個骰子,依骰數前進, 基本上,每一個方格都要依著數字一一前進,當碰到 "梯子" 或 "蛇" 時, 梯子 - 小數字往大數字去。 蛇 - 大數字往小數字去。 最先到 100 數字者勝。(但有很多變體規則 +.+.+.+.+.+.+.+.+.) 試玩 http://www.counton.org/games/flash/virtualmathfest/snakesladders.swf 比較令我感興趣的是該遊戲如果利用 Markov Chain 分析 網路上的一段原文: http://www.divbyzero.ca/oberman/w/images/c/cc/SnakesandLadders.pdf 讓我引用這篇文章裡的一段話: “這遊戲中的蛇,到了美國後,又稱做 "下坡道" (我翻的逗趣一點),印度的 版本稱 "蛇與箭頭",在一般正規的教材中,蛇和梯子很恰當的描述了他們的 的使用狀態 (如能到達梯子下端) 和所帶來的效益 (到達梯子上端)。 簡單的說,蛇也可以對應一些不好的行為表現。 因此,(4,14) 的梯子,用 "學習" 取代後,會導致 "知識",(64,60) 的蛇 則用來代表 "粗心大意",會導致 "學習受挫"。Milton Bradley 用了卡通式 風格的梯子和下坡道圖像來把這些行為表現給具體化。 0.0 ....................... (好長好長) (經過一翻的閱讀後) 我們感興趣的是,任意玩家需要多久來完成 100 格的冒險旅程呢? ” Markov Chain 告訴我們,平均是 39 次移動。(擲 39 次骰),最少 7 次。 最多的次數? 理論上是不存在的,遊戲總有結束的一步。 :) : fang den hut Trap and cap,http://boardgamegeek.com/boardgame/1730/trap-the-cap 2~6 人玩,每種顏色有 6 個棋子 (Cap),蠻像魔法帽子的造型。 順時針輪序,通常從最年輕的玩家開始。 1. 擲 1 骰,選 1 個自己的棋子移動,一次只能動 1 個棋子,所有的點數都 不能浪費,如果你擲到 "6",可以再擲一次,並行動。 2. 你可以往任何的方向移動,但不可以在同一次的移動下作折返的移動。 3. 你可以隨意從 6 個棋子中挑一個移動,6 個棋子都在場上也行,也可以 保留一些在手上。 之後就是 trap 的方式了,要請自己來找資料 :) : muhle 3D 型的井字遊戲,小時候玩叫西瓜棋 (morris)。 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%B4%E6%A3%8B 分 2 階段,放子和行子,當 2 人手邊的子全放到盤上後,開始行子。 1. 放子 -> 頗向井字遊戲的第一階段 當 3 子放成一直線,可以吃掉對手任何一子。 2. 行子 延線向鄰點移動,當 3 子一直線時,可以吃掉對手非連一直線的任何一子。 棋子少於 3 枚或無法移動棋子者,負。另一方,勝。 : malefiz Barricade,http://boardgamegeek.com/boardgame/2322/malefiz 黑色球,是 "路障" 的代表。其他,每一種顏色的球代表一個玩家。 擲一顆骰,選 1 個自己的球移動,每次直或橫的方式行走 1 格,對角線不行。 移動時要注意: - 同一個骰數下的移動,不可以重復踏回同一格 (禁止折返)。 - 每個顏色的陣營前,會有一個紅點,那個是開始的 "第 1 步"。 - 你可以跨過自己或是對手,甚至同伴的棋子(球)移動, 但是不可以跨過黑色球,想要越過黑色球的唯一方式就是移走它。 - 當移動後,你要停的點必須要: .沒有東西的點。 .有黑色球的點。 .有敵人棋子(球)的點。 踩到黑色球後,黑色球重新選一個空點來放置。 踩到敵人時,則回到該色的陣營。 ※ 如果覺得不想移動時,可以 pass。 (比如說覺得骰數不怎麼漂亮) 結束條件: 某一個玩家的任一棋子(球)抵到終點,勝。 單機版遊戲安裝 http://www.barricadegame.com/ : pachisi 飛行棋 http://en.wikipedia.org/wiki/Pachisi 延伸閱讀 dog 的前身,http://boardgamegeek.com/boardgame/2633/dog 很類似,加了新的元素和規則,成為了 dog 這遊戲。 : dame 就是跳棋。 : halma 四角跳棋 http://en.wikipedia.org/wiki/Halma : 先謝謝囉~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: oktryit 來自: 114.26.132.189 (02/20 01:20)

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推一個佛心啊........
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厲害阿...
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推阿~
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推 佛心!!!
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問到後就自刪了 @@
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文章代碼(AID): #1DN_hBuv (BoardGame)
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