[規則] 絕版好物 Diamant簡易規則

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (權力弒煉人性~)時間14年前 (2011/02/13 01:30), 編輯推噓7(700)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/1
遊戲概要 遊戲主要分成5大輪 每一大輪分成好幾個小回合(小回合的數目不一定) 五大輪結束比誰車車內的鑽石比較多 主要遊戲內容物 (我沒有詳細寫 主要是方便後面介紹) 1. 小人 每個人一個 <==很重要 2. 白鑽石 與 紅鑽石 1白鑽價值=5紅鑽 (簡單講就是5圓與1圓) 3. 地圖卡片 (其中有寶藏卡與危險卡) 3-1危險卡總共有5種,每種各三張 3-2寶藏卡在卡片的角落有寫數字,數字越大鑽石越多 3-3地圖卡在遊戲中全部洗成一疊,然後面朝下,每次都是用抽的。 遊戲情境(我亂想的~可直接跳過) 這是個進入鑽石穴挖鑽石的遊戲比誰心臟放比較大XD 每個玩家代表一家公司,會有很多玩家覬覦洞穴內的鑽石,各玩家呈競爭狀態 每個玩家有5個冒險家,冒險家死在裡面就沒鑽石可拿。 總共會開5個鑽石穴(5大輪) 每次每個玩家會派一個冒險家進去搶鑽石,越深入越危險但也越容易獲得鑽石 冒險家只有在活著回來,才能幫你拿回鑽石 遊戲簡易流程 1.開一個洞穴,各玩家開始探險 1-1各玩家決定繼續冒險或者撤退 1-2翻開地圖卡,決定全體陣亡或者平分寶物 1-1與1-2組成一個小回合 2.全體冒險家陣亡 或者 全體冒險家撤退,則此大輪直接結束 遊戲詳細流程 1.開一個洞穴,各玩家開始探險 1-1各玩家決定繼續冒險或者撤退 A、首先玩家將小人放在雙手其中一手(握著),不讓人發現 B、所有玩家數到3然後一起打開手掌,若是手上有小人代表繼續冒險 若是手上無小人代表撤退,撤退的人搜括沿途剩餘的鑽石 1-2翻開地圖卡,決定全體陣亡或者平分寶藏 A、平分寶藏:只有前進的人能平分,下面會有例子說明, 若有不能平分的鑽石則留在原地。 B、全體陣亡:同一張災難卡遇到兩次則前進者全體陣亡,身上鑽石全掉光 補充說明:翻出來的地圖卡要連接成串,在第一大輪結束全部回收回地圖卡牌庫內。 但是若本輪是因為兩張相同災難卡而結束,則移除相同的災難卡其中一張 ,其他地圖卡全部洗回。被移除的卡片本次遊戲永不會出現 ex:遇到2隻蛇,則移除1隻蛇,其他地圖卡全部洗回去。 2.全體冒險家陣亡 或者 全體冒險家撤退,則此大輪直接結束 --------------------請注意------------------------ 教學時只要教玩家 1.小人放在手心代表冒險 沒有小人則是撤退 2.沒有回家都是看得到吃不到啦 存在車車內才有保障 3.兩張一樣的災難卡就掰掰啦 4.遇到寶物就是平分~平分,不管前進與後退都是這樣 我這份規則是打給帶遊戲的人看的,所以比較詳細 但是被帶的人不需要一開始就講那麼多,慢慢講就好 甚至可以邊玩邊教,這一款就是拼命+簡單的遊戲XD ---------------------------------------------------- 獲得鑽石與陣亡 0.紅鑽與白鑽 隨時可互換 但是冒險家身上的鑽石就是在冒險家身上 不會因為兌換就跑回車車 1.冒險的意義 當地圖卡是寶藏卡,則大家平分,餘數則留在原地。 例子一:4名玩家前進翻到寶藏卡數字15,則15除以4=3...2 代表每人得3紅顆放到桌上,剩下的2紅顆放在原地。 (桌上的鑽石代表放在冒險家身上的~冒險家死掉就沒了) 例子二:4名玩家前進翻到寶藏卡數字16,則16除以4=4 每人得4顆 例子三:只有1名玩家前進,翻到寶藏卡16,獨得16顆 所以撐越久賺越多,但是陣亡的機會越高~ 2.撤退所得與意義 為了把身上的鑽石拿回家,回家就不能再繼續探險(放進車車內) 順便平分撤退路上剩餘的鑽石 例子一:三個人撤退,沿途上只有一片寶藏卡,上面剩餘4顆鑽石 三人平分沿退路的鑽石,不能平分的鑽石依舊留在原地 所以每一人會得到 1顆 然後會留下 1顆鑽石在原地 例子二:三個人撤退,沿途上只有兩片寶藏卡,上面剩餘4、8顆鑽石 三人平分沿退路的鑽石,不能平分的鑽石依舊留在原地 所以每一人會得到3顆 然後會留下 1、2顆鑽石在原地 (4/3=1...1 所以每人先得1顆 留1顆在原本的寶藏卡上) (8/3=2...2 所以每人先得2顆 留2顆在原本的寶藏卡上) 例子三:三個人撤退,沿途上只有兩片寶藏卡,上面剩餘2、2顆鑽石 因為都不夠平分,所以撤退的路上都得到0顆鑽石 撤退就不能繼續賺,但是不撤退又可能死在異鄉~真是苦惱 3.災難卡 只有同一種類遇到兩張則前進的冒險者全體陣亡,身上的寶物全掉光,本輪所得0顆 遇到的災難卡如果沒有相同的,當然自然沒事。 例子:翻出1蠍子、1氣爆、1蛇、1毒氣、1山崩,雖然5種都收集齊全, 但是冒險家依然沒事情 例子二:翻出1蠍子,如果不幸再翻到一張蠍子,則全體陣亡 例子三:翻出1蠍子、1氣爆、1蛇,如果再翻到 蠍子、氣爆、任何一張都會陣亡。 4.遊戲的可能狀況 情境一:每種災難卡都遇到一次,再遇到一張災難卡就全體陣亡了, 每個玩家身上大約都賺了15顆鑽石左右,大多數玩家都想撤退(保守派) 只有一個勇者玩家貿然前進 情況一:開出23顆鑽石,一人獨得,超級爽,下回合退,本輪比其他玩家多賺了 23顆,其他玩家恨得牙癢癢。 情況二:開出5顆鑽石,小賺,其他玩家沒有很痛,等著看勇者下回合陣亡 情況三:開出第二張同種類災難卡,喔~勇者玩家本輪比其他玩家少了15顆鑽石 (全噴光了),勇者恨得牙癢癢其他玩家偷笑(或正大光明的笑XD) 情境二:8名玩家,只開了一張毒蛇卡與一張寶藏6的卡,由於6顆鑽石無法平分, 所以目前各玩家所得都是0,然後留了6顆鑽石在原地, 這種狀況當然是大家都繼續往前挖~畢竟要連開毒蛇卡沒那麼容易 但是A玩家卻很有"慧根"的撤退了。 情況一:一直翻到寶藏卡,A玩家很不爽因為沒得賺了,A玩家只有撤退時, 獲得的6顆鑽石。 情況二:直接翻到毒蛇卡,A玩家好爽喔~本輪只有他得到鑽石= =+ 還有各種情況~請各位自行體悟 簡單說這是個評估風險的遊戲 但是貼切點說這是個一翻兩瞪眼的遊戲,放膽去賺或者龜著賺= =+ 最後 雖然Diamant 絕版了 , 但是有Incan gold (鑽石 新版),估計規則應該相去不遠, 但是美工有差 雖然Incan gold 價格比 Diamant低 但是 我從Incan gold看來,Diamant的內容物比較精緻,而且 前者的鑽石被其他指示物取代,還是後者的鑽石比較爽 (Incan gold我只看過照片) -- 小發牢騷一下 我入手了鋼鐵風暴中文版了= =+ 雖然都中文的 但是規則好多好多~比M44多好多 規則20條 還有細部規則 現在只有讀到第7條Orz 不過隨著規則越讀越下去,越感覺到鋼鐵風暴設計者的用心(茶) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.11.93 ※ 編輯: airfirewolf 來自: 125.224.11.93 (02/13 01:42)

02/13 01:40, , 1F
這個很好玩耶
02/13 01:40, 1F
一翻兩瞪眼的遊戲~~好玩在於"快意"

02/13 01:42, , 2F
難怪規則看起來很像是Incan gold XD" 是個貪不貪婪的遊戲XD"
02/13 01:42, 2F
貪不貪婪 這樣講也對拉~~~ =ˇ= 貪到就是爽 貪不到就是掰掰 這款遊戲可以跟年紀很小的小朋友一起玩,他們拿到鑽石都會很開心(掉寶就不開心了XD)

02/13 02:24, , 3F
唉 我曾經太貪心,遊戲結束時 一分都沒有= 口=" 囧rz
02/13 02:24, 3F
但是如果運氣來了,就是你巴對手50顆紅鑽以上

02/13 07:32, , 4F
是Incan gold的舊版啊, 當然很像.
02/13 07:32, 4F

02/13 12:09, , 5F
果然幫我發規則了...大佛啊..
02/13 12:09, 5F

02/13 21:53, , 6F
這超HIGH的阿 果然是好物
02/13 21:53, 6F

02/13 22:09, , 7F
真的超HIGH啊...今天開了好幾輪...時間又快..也不會膩
02/13 22:09, 7F
是好物~可惜我的預算只有Incan gold的預算 所以我默默存Incan gold就好XD ※ 編輯: airfirewolf 來自: 114.140.39.139 (02/14 21:14)
文章代碼(AID): #1DLiEdv8 (BoardGame)
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