[規則] 絕版好物 Diamant簡易規則
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者airfirewolf (權力弒煉人性~)時間14年前 (2011/02/13 01:30)推噓7(7推 0噓 0→)留言7則, 5人參與討論串1/1
遊戲概要
遊戲主要分成5大輪
每一大輪分成好幾個小回合(小回合的數目不一定)
五大輪結束比誰車車內的鑽石比較多
主要遊戲內容物
(我沒有詳細寫 主要是方便後面介紹)
1. 小人 每個人一個 <==很重要
2. 白鑽石 與 紅鑽石 1白鑽價值=5紅鑽 (簡單講就是5圓與1圓)
3. 地圖卡片 (其中有寶藏卡與危險卡)
3-1危險卡總共有5種,每種各三張
3-2寶藏卡在卡片的角落有寫數字,數字越大鑽石越多
3-3地圖卡在遊戲中全部洗成一疊,然後面朝下,每次都是用抽的。
遊戲情境(我亂想的~可直接跳過)
這是個進入鑽石穴挖鑽石的遊戲比誰心臟放比較大XD
每個玩家代表一家公司,會有很多玩家覬覦洞穴內的鑽石,各玩家呈競爭狀態
每個玩家有5個冒險家,冒險家死在裡面就沒鑽石可拿。
總共會開5個鑽石穴(5大輪)
每次每個玩家會派一個冒險家進去搶鑽石,越深入越危險但也越容易獲得鑽石
冒險家只有在活著回來,才能幫你拿回鑽石
遊戲簡易流程
1.開一個洞穴,各玩家開始探險
1-1各玩家決定繼續冒險或者撤退
1-2翻開地圖卡,決定全體陣亡或者平分寶物
1-1與1-2組成一個小回合
2.全體冒險家陣亡 或者 全體冒險家撤退,則此大輪直接結束
遊戲詳細流程
1.開一個洞穴,各玩家開始探險
1-1各玩家決定繼續冒險或者撤退
A、首先玩家將小人放在雙手其中一手(握著),不讓人發現
B、所有玩家數到3然後一起打開手掌,若是手上有小人代表繼續冒險
若是手上無小人代表撤退,撤退的人搜括沿途剩餘的鑽石
1-2翻開地圖卡,決定全體陣亡或者平分寶藏
A、平分寶藏:只有前進的人能平分,下面會有例子說明,
若有不能平分的鑽石則留在原地。
B、全體陣亡:同一張災難卡遇到兩次則前進者全體陣亡,身上鑽石全掉光
補充說明:翻出來的地圖卡要連接成串,在第一大輪結束全部回收回地圖卡牌庫內。
但是若本輪是因為兩張相同災難卡而結束,則移除相同的災難卡其中一張
,其他地圖卡全部洗回。被移除的卡片本次遊戲永不會出現
ex:遇到2隻蛇,則移除1隻蛇,其他地圖卡全部洗回去。
2.全體冒險家陣亡 或者 全體冒險家撤退,則此大輪直接結束
--------------------請注意------------------------
教學時只要教玩家
1.小人放在手心代表冒險 沒有小人則是撤退
2.沒有回家都是看得到吃不到啦 存在車車內才有保障
3.兩張一樣的災難卡就掰掰啦
4.遇到寶物就是平分~平分,不管前進與後退都是這樣
我這份規則是打給帶遊戲的人看的,所以比較詳細
但是被帶的人不需要一開始就講那麼多,慢慢講就好
甚至可以邊玩邊教,這一款就是拼命+簡單的遊戲XD
----------------------------------------------------
獲得鑽石與陣亡
0.紅鑽與白鑽
隨時可互換
但是冒險家身上的鑽石就是在冒險家身上 不會因為兌換就跑回車車
1.冒險的意義
當地圖卡是寶藏卡,則大家平分,餘數則留在原地。
例子一:4名玩家前進翻到寶藏卡數字15,則15除以4=3...2
代表每人得3紅顆放到桌上,剩下的2紅顆放在原地。
(桌上的鑽石代表放在冒險家身上的~冒險家死掉就沒了)
例子二:4名玩家前進翻到寶藏卡數字16,則16除以4=4 每人得4顆
例子三:只有1名玩家前進,翻到寶藏卡16,獨得16顆
所以撐越久賺越多,但是陣亡的機會越高~
2.撤退所得與意義
為了把身上的鑽石拿回家,回家就不能再繼續探險(放進車車內)
順便平分撤退路上剩餘的鑽石
例子一:三個人撤退,沿途上只有一片寶藏卡,上面剩餘4顆鑽石
三人平分沿退路的鑽石,不能平分的鑽石依舊留在原地
所以每一人會得到 1顆 然後會留下 1顆鑽石在原地
例子二:三個人撤退,沿途上只有兩片寶藏卡,上面剩餘4、8顆鑽石
三人平分沿退路的鑽石,不能平分的鑽石依舊留在原地
所以每一人會得到3顆 然後會留下 1、2顆鑽石在原地
(4/3=1...1 所以每人先得1顆 留1顆在原本的寶藏卡上)
(8/3=2...2 所以每人先得2顆 留2顆在原本的寶藏卡上)
例子三:三個人撤退,沿途上只有兩片寶藏卡,上面剩餘2、2顆鑽石
因為都不夠平分,所以撤退的路上都得到0顆鑽石
撤退就不能繼續賺,但是不撤退又可能死在異鄉~真是苦惱
3.災難卡
只有同一種類遇到兩張則前進的冒險者全體陣亡,身上的寶物全掉光,本輪所得0顆
遇到的災難卡如果沒有相同的,當然自然沒事。
例子:翻出1蠍子、1氣爆、1蛇、1毒氣、1山崩,雖然5種都收集齊全,
但是冒險家依然沒事情
例子二:翻出1蠍子,如果不幸再翻到一張蠍子,則全體陣亡
例子三:翻出1蠍子、1氣爆、1蛇,如果再翻到 蠍子、氣爆、任何一張都會陣亡。
4.遊戲的可能狀況
情境一:每種災難卡都遇到一次,再遇到一張災難卡就全體陣亡了,
每個玩家身上大約都賺了15顆鑽石左右,大多數玩家都想撤退(保守派)
只有一個勇者玩家貿然前進
情況一:開出23顆鑽石,一人獨得,超級爽,下回合退,本輪比其他玩家多賺了
23顆,其他玩家恨得牙癢癢。
情況二:開出5顆鑽石,小賺,其他玩家沒有很痛,等著看勇者下回合陣亡
情況三:開出第二張同種類災難卡,喔~勇者玩家本輪比其他玩家少了15顆鑽石
(全噴光了),勇者恨得牙癢癢其他玩家偷笑(或正大光明的笑XD)
情境二:8名玩家,只開了一張毒蛇卡與一張寶藏6的卡,由於6顆鑽石無法平分,
所以目前各玩家所得都是0,然後留了6顆鑽石在原地,
這種狀況當然是大家都繼續往前挖~畢竟要連開毒蛇卡沒那麼容易
但是A玩家卻很有"慧根"的撤退了。
情況一:一直翻到寶藏卡,A玩家很不爽因為沒得賺了,A玩家只有撤退時,
獲得的6顆鑽石。
情況二:直接翻到毒蛇卡,A玩家好爽喔~本輪只有他得到鑽石= =+
還有各種情況~請各位自行體悟
簡單說這是個評估風險的遊戲
但是貼切點說這是個一翻兩瞪眼的遊戲,放膽去賺或者龜著賺= =+
最後
雖然Diamant 絕版了 ,
但是有Incan gold (鑽石 新版),估計規則應該相去不遠,
但是美工有差
雖然Incan gold 價格比 Diamant低
但是 我從Incan gold看來,Diamant的內容物比較精緻,而且
前者的鑽石被其他指示物取代,還是後者的鑽石比較爽
(Incan gold我只看過照片)
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小發牢騷一下 我入手了鋼鐵風暴中文版了= =+
雖然都中文的
但是規則好多好多~比M44多好多
規則20條 還有細部規則 現在只有讀到第7條Orz
不過隨著規則越讀越下去,越感覺到鋼鐵風暴設計者的用心(茶)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.11.93
※ 編輯: airfirewolf 來自: 125.224.11.93 (02/13 01:42)
推
02/13 01:40, , 1F
02/13 01:40, 1F
一翻兩瞪眼的遊戲~~好玩在於"快意"
推
02/13 01:42, , 2F
02/13 01:42, 2F
貪不貪婪 這樣講也對拉~~~ =ˇ= 貪到就是爽 貪不到就是掰掰
這款遊戲可以跟年紀很小的小朋友一起玩,他們拿到鑽石都會很開心(掉寶就不開心了XD)
推
02/13 02:24, , 3F
02/13 02:24, 3F
但是如果運氣來了,就是你巴對手50顆紅鑽以上
推
02/13 07:32, , 4F
02/13 07:32, 4F
推
02/13 12:09, , 5F
02/13 12:09, 5F
推
02/13 21:53, , 6F
02/13 21:53, 6F
推
02/13 22:09, , 7F
02/13 22:09, 7F
是好物~可惜我的預算只有Incan gold的預算 所以我默默存Incan gold就好XD
※ 編輯: airfirewolf 來自: 114.140.39.139 (02/14 21:14)
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