[心得] Fabula 童話故事 (暫譯)

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (宅貓)時間15年前 (2010/11/20 22:20), 編輯推噓3(301)
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Fabula 童話故事 人數:3-8 時間:30分鐘 圖文blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/33066539 不知道大家有沒有說過故事給其他人聽?而且不是那 種照著書唸或是講大家都聽過的故事。而是自己隨想 隨說的全新創作? 在童話故事中,所有人會有一名玩家扮演作者的角色 。而其他人則是當作他構思中的人物,所以所有人物 都要想辦法幫助作者完成他的最新故事並且希望自己 是故事裡面的英雄、主角。 簡單講,遊戲會分成三章節+結局,然後會隨機開出一 些物品。在每一章都會有問題需要玩家解決,所以玩 家要想辦法挑一個場上的物品想辦法扯出解決辦法。 到結局部分則是表現最好的兩名玩家要解決最後一個 問題,來決定誰是這個故事中的英雄。 詳細的規則可以參考我先前翻譯好的~ http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/32651846 昨天晚上後就跟朋友們開了兩場。 先說拿在手上的感覺,其實光看配件覺得還挺簡單的。 不過一盒在手中還挺沉的,人物以及代表劇情的圖版都 很厚,感覺很不錯而且畫風很棒。 至於最重要的心得? 嗯............................真是有夠蠢又爆笑的。 很多時候等待要解決的問題場上根本都是一些超不相干的 物品,你就會聽到一堆牽強又愚蠢的解決辦法~ 而且他物品卡是都只有圖案沒有文字名稱,像是一個毯子 你可以說他是普通毛毯也可以說他是魔毯之類的讓你發揮 。 而遊戲時間真的很快,一場不用半小時。不過那半小時內 充滿了爆笑。 童話故事基本上適合一群很熟或是外向的朋友們玩,這樣 可以大家肆無忌憚的說一大堆蠢辦法。那半小時內絕對是 熱鬧又有趣~ 那如果大家都很悶的說不出什麼梗,我想這遊戲就也會跟 著很悶吧~:P 也許也可以很正經的完成一段故事啦,不過我還是比較喜 歡愚蠢版本的~哈哈哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.234.95

11/20 22:25, , 1F
FABULA的拉丁文意思為「故事」:)
11/20 22:25, 1F

11/20 22:43, , 2F
很喜歡這種創意擴充類的遊戲 但不會想收
11/20 22:43, 2F

11/20 22:44, , 3F
樓上應該是跟DIXIT做類比吧?
11/20 22:44, 3F

11/21 18:13, , 4F
聽起來蠻有趣的! 我最喜歡想蠢辦法了!
11/21 18:13, 4F
文章代碼(AID): #1CvzbAgt (BoardGame)
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