[心得] Brass 小心得
還在練, 最近 4 連勝中就是, 都用不同策略打可行性..有一些小心得
運河時期主要的目標在於建出 Level 2 以上的建築物, 因為 Level 2
的建物可以計分二次!!
例如 Lv3 的棉花廠 9 分, 蓋的出來且翻面的話, 佔你的總分約 1/7
(以四個人局 130 總分來計算), 所以要避免一些不必要的錯誤造成無
法翻面
Lv 1 的建物能不建就不建, 畢竟效益不高, 除了 Lv1 的煤/鐵 可以
考慮用建的, Lv 1 的棉花廠是用來快攻(早期收入), 但無論如何, 不
要超過 2 個
若你要建出有效率的建物時, 研發是最佳的方法, 若你是第一回合的第
一或第二位起始玩家時, 研發是不用考慮的, 研發時最佳是 $0-2 塊,
在運河時期有些時間點, $3 也可以考慮, 但 $4 則會便宜了
打鐵礦策略的玩家
研發有幾型
1. 棉花廠 Lv 1 研發掉
2. 棉花廠 Lv 1-2 研發掉
3. 海港 Lv 1 研發掉
4. 煤/鐵 Lv 1 研發掉
5. 造船廠 lv 1-2 研發掉
除了 5 以外, 其他均有不錯的可行性打法
研發的方法有幾種
1. 利用開局便宜
2. 利用有人將鐵補滿
3. 利用前一回合你是最後一位玩家, 蓋出便宜的鐵廠, 下一回合便宜研發
例如三人局, 前二位玩家都研發了, 你就先蓋出一個小煤廠, 下一回合一個
運河及一個小鐵廠, 再下一回合用自己的鐵來研發
以下為一個策略的樣本
1. 研發二個港口
2. 蓋 Lv2 港口, 蓋 Lv 2 港口
3. 研發棉花廠, 研發棉花廠
4. 借錢, 蓋 Lv 2棉花廠
5. 研發棉花廠, 及煤廠, 借錢
6. 蓋 Lv3 棉花廠, 賣棉花
7. 蓋 Lv3 棉花廠, 借錢
8. 借錢, 賣棉花(搶順位)
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___ _ BrettspielWelt Caylus
/ __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia
/ / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd
/ /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd
\____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games
|___/ Meir: 2er:1320/1209 3er+ 1000/780
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◆ From: 203.67.110.3
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