[心得] Ascension: Chronicle of the Godslaye …

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (宅貓)時間15年前 (2010/10/10 23:10), 編輯推噓8(806)
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Ascension: Chronicle of the Godslayer 升天:弒神編年史 人數:2 - 4人 時間:約30分鐘 Blog圖文版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/32526028 自從Dominion推出大受歡迎後deck building這類型玩法的遊戲 就有如雨後春筍般的不停出現。 弒神編年史也是一款近期推出deck building玩法的遊戲,而且 還挺引人注目的。所以我們就來看看他有什麼獨特之處吧~ 首先這款遊戲是由前MTG冠軍所設計的,外國玩家大多都認為可 以算是比較篇向家庭遊戲。 再來是他的美術部分,他美術風格是很特殊的『手繪』風格。 而個人實際看過之後是覺得實體比網路上的圖片更有風味~ 再來就是主要的遊戲方法了~ 這樣形容也許大家會比較容易了解: 1. 他不像domi有action跟buy的限制,你手上的所有牌只要可以 合理的使用你要做多少動作或是買多少牌都隨你。 2. 他所有牌庫是直接全部洗混,然後開六張牌在檯面上。如果 被人買走或是怪被打掉就會在開新的出來。 3. 說是像domi不如說像是thunderstone,他分數來源是買的牌 以及打怪所獲得分數。 4. 他還加入了『建築』的概念,部分牌打出來後就會持續的保 留在自己場上提供能力。(當然有可能被其他玩家炸掉) 其餘部分大致上跟domi相同。 好不好玩?老實說還不錯~如同domi一般節奏快速,美術又漂亮 。不過他是所有牌庫洗混開六張出來,因此很難做一個比較長遠 的策略。因為這輪結束後等下次輪到你檯面上可以買的牌八成已 經是另外一回事了,買的牌要能順利的湊出連續技多少需要點運 氣。所以玩家只能在每回合中想辦法的求最佳化,至於順不順利 那就要看人品了。 就個人玩的感想是或許運氣成分又比domi更重了些,但是整體節 奏很好尤其是打怪拿分的部分我覺得比thunderstone來的流暢許 多。 而且玩起來還挺輕鬆的~ 如果要我在dominion、thunderstone、還有弒神編年史中排出順 位的話目前我會回答你domi>弒神編年史>thunderstone。 弒神編年史天鵝堡目前還沒有貨所以要購入稍微麻煩點,不過我 想不久之後應該就會有了.....吧~:P 如果你喜歡deck building類型遊戲,又喜歡奇幻風或是想要輕鬆 點的話是可以來玩玩這款遊戲的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.234.240 ※ 編輯: rogerjj 來自: 59.104.234.240 (10/10 23:10)

10/10 23:35, , 1F
很棒的分享~讓我有些心動了!
10/10 23:35, 1F

10/10 23:45, , 2F
感覺不錯玩, 推!
10/10 23:45, 2F

10/10 23:46, , 3F
這名稱看起來比較像電腦遊戲XD
10/10 23:46, 3F

10/10 23:47, , 4F
這遊戲名稱怎麼翻都挺拗口的....
10/10 23:47, 4F

10/11 07:06, , 5F
跟War Hammer比呢?我想要找比較需要策略構築套牌的遊戲
10/11 07:06, 5F

10/11 17:26, , 6F
呃,這款比較難有策略的組牌~
10/11 17:26, 6F

10/12 00:26, , 7F
推這令人心動的介紹!!
10/12 00:26, 7F

10/12 19:24, , 8F
要策略構築考慮warhammer吧@@
10/12 19:24, 8F

10/12 19:31, , 9F
是啊...而且還要買擴充才有得組吧 :P
10/12 19:31, 9F

10/13 03:01, , 10F
貴森森 囧 偷問一下樓上r大 幽閉恐懼耐不耐玩啊??
10/13 03:01, 10F

10/13 12:21, , 11F
耐不耐玩...基本上那種類型能全部劇本跑一次我就滿足了
10/13 12:21, 11F

10/13 12:22, , 12F
(結果還是沒全跑完 XD) well,同一劇本可以重複玩幾次不是
10/13 12:22, 12F

10/13 12:22, , 13F
問題的~應該算耐玩吧...只要找的到咖~
10/13 12:22, 13F

10/14 02:57, , 14F
真猶豫要不要入手阿 ~)~
10/14 02:57, 14F
文章代碼(AID): #1CiTTb_8 (BoardGame)
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