Re: [心得] 英靈:終極之影 Anima Card Game
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者cutesheng (風花雪月)時間14年前 (2010/02/14 01:54)推噓8(8推 0噓 5→)留言13則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《rogerjj (宅貓)》之銘言:
: Anima Card Game: The Shadow of Omega 英靈:終極之影
: 人數: 2 - 5 人
: 時間: 60 分鐘
: 圖文Blog版本在這邊
: http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/25529521
: =========================
(前略)
: 而遊玩的心得?簡單的用一句話來講的話就是機制挺有趣的
: ,但非常容易拖台錢....
中略
: 然後玩家間並不是合作的關係,反而是各自組織自己的隊伍
: 然後比賽誰先打敗大魔王便是贏家的這種規則。因此玩家間
: 不大可能會有互相幫助的情況,反而是會拼命的扯對方後腿
: 。尤其這款遊戲是可以玩家間互相攻擊的...因此非常容
: 易演變成一堆英雄忙著在互毆,而大魔王在旁邊覺得孤單寂
: 寞冷...最後的結果是勇者們互毆到累了然後草草結束遊
: 戲...=.=
: 我們實際遊玩的時間遠大於他盒子上寫的遊戲時間....
中略
: 只是希望官方能推出規
: 則的修正或是擴充之類的來解決這種玩不完的窘況啊...
--------------
我這兩天剛入手這款游戲,但不小心買到續作版(即「超越善惡」版)…
(意思就是,無法直接參照R大的中文化卡表啊>"<)
不過剛剛很努力地啃它的規則時發現,
新版有修正R大指出的問題。
在最終任務卡上標明了危機處理時間,
例如其中一張最終任務卡為:最後的碎片(the Last Fragment)
在任務要求及把關者的描述之外,
還指出危機處理時間(Crisis!)必須控制在10Turns之內(其他二張為8及6),
盒內隨附十面骰,此時便置於最終任務卡上,
在每回合結束時,標出剩下的回合數。
如果無法在危機處理時間內結束它,
便會造成危險,意即游戲結束。
連一張基本任務都未完成的玩家自動認輸。
若正巧只有一位殘餘玩家,便成為獲勝者。
若剩下不只一位玩家,
則他們必須立刻面對大魔王。
但每位玩家只有一次解決大魔王的機會,
其他玩家不可以使用干預卡介入該玩家的戰鬥。
一樣以速度最快者優先,最快制伏者獲勝。
如果都失敗的話,那這次游戲便沒有贏家出現。
大概是這樣吧!
我想終極魅影也可以比照這個規則,
依照最終任務卡的難易度區分等級,
應該可以解決R大所謂拖台錢的問題吧!
--
飛絮晚悠颺 斜日波紋映畫梁
刺繡女兒樓上立,柔腸。愛看情絲百尺長
風定卻聞香 吹落殘紅在繡床
休墮玉釵驚比翼,雙雙。共嗄蘋花綠滿塘
~~納蘭性德‧《南鄉子》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.117.20
※ 編輯: cutesheng 來自: 114.36.117.20 (02/14 01:56)
※ 編輯: cutesheng 來自: 114.36.117.20 (02/14 01:56)
推
02/14 08:02, , 1F
02/14 08:02, 1F
推
02/14 11:43, , 2F
02/14 11:43, 2F
推
02/14 17:45, , 3F
02/14 17:45, 3F
推
02/14 19:21, , 4F
02/14 19:21, 4F
→
02/14 19:22, , 5F
02/14 19:22, 5F
→
02/14 19:23, , 6F
02/14 19:23, 6F
推
02/14 20:42, , 7F
02/14 20:42, 7F
推
02/15 02:29, , 8F
02/15 02:29, 8F
→
02/15 02:30, , 9F
02/15 02:30, 9F
推
02/17 10:16, , 10F
02/17 10:16, 10F
推
02/17 10:19, , 11F
02/17 10:19, 11F
→
02/17 10:22, , 12F
02/17 10:22, 12F
→
02/17 10:59, , 13F
02/17 10:59, 13F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
BoardGame 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章