Re: [心得] 論:哪種遊戲適合新手哪些不適合
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者artyman (another arty)時間16年前 (2009/09/30 14:14)推噓5(5推 0噓 10→)留言15則, 5人參與討論串3/3 (看更多)
個人的體會是,最好把教遊戲與學遊戲,都當作是玩遊戲過程的一部分。
教遊戲的時候把整個遊戲講得有趣一點。開場前規則不需要全教,只要講到
可以開始運作就好,其他部分就邊玩邊教。
以 Agricola 為例,我教過許多新手,一開始會說這是一個夫婦兩人經營
農莊的遊戲,目的很簡單,就是要「五穀豐收、六畜興旺、多子多孫多福氣」。
然後說明各種 token 代表甚麼東西,基本運作機制是夫婦兩人分別輪流去
採點動作,接著把檯面上一開始看得到的動作點都講解一遍。
然後就可以開始了。
其他規則都是遇到 (例如翻出新的牌) 或即將遇到 (例如結算食物前兩回合)
才詳細說明。
利用這種方式,大概只要講個五到十分鐘,就可以開始第一場遊戲。新手不會
感到無聊,而且馬上可以進入遊戲。
不過這種教法最好教學者自己不參與遊戲,只在旁邊即席講解,必要時也可以
視情況,為新手簡單分析一下基本策略,以免新手犯下大錯誤。
總之就是讓新手邊玩邊學,產生興趣之後,人自然會想自行更深入地理解。
即使是所謂大部頭遊戲,我在教新手時,也盡量採用這種方法。
例如 War of the Ring 或 CoH 類型的戰棋,大概都可以在 15-20 min 之內,
講完最基本的規則,然後就開始 run 了 :)
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