[心得] Dominion 適合已經知道基本規則的玩家

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (柴人)時間15年前 (2009/06/21 20:24), 編輯推噓7(706)
留言13則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
一直想要寫一篇 但是常常覺得自己想說的東西說不清楚 ~"~ 歡迎大家提出各種看法 小弟我目前在BSW id: wush 歡迎大家有空找我切磋 Dominion --- 一、基礎想法 這個遊戲的重點在於買分 所以在最一般的情況下,我們的目標就是要增加我們的經濟力 然後在準備完成的時候開始買分買到底 由於分數牌會干擾自己的經濟力 而一分、三分和六分的干擾程度一樣 所以會希望先從六分買,買到買不下去再轉買三分,最後買一分 --- 二、經濟力 經濟力這個詞很抽象,換成實際的想法就是每回合可以支配的錢 我自己覺得可以從幾個面向來看經濟力 *** a. 上限 牌庫裡面所有的錢 b. 品質 gold有多少,copper有多少 品質越差的,每張牌能增加的錢就少 c. 比例 牌堆裡面有+coins 的牌的比例 ps. action card 會吃action,所以通常要action 夠才能發揮100%的coins出來 d. 每回合可以拿到幾張牌 手牌越多,經濟力當然就越強 *** 通常會先從品質和比例來增強 在能夠一回合把所有牌拿到手上後,上限這點因素會考慮進去 --- 三、基本打法 以下介紹幾種基本打法,由前至後是複雜程度 *** a. 買錢流 一直買錢,能買多貴就買多貴,錢夠就買六分 買到三張或四張後可以考慮買三分 到後期品質和比例會影響經濟力影響很大 b. 一張抽牌型action card買錢流 開場買一張smith or library or council room 然後買錢買分買到結束 中間可以考慮補上其他的抽牌型action card 一樣只需考慮品質和比例 c. combo 流 利用有+2 action的行動卡 加上抽牌型的行動卡 或是可以自己抽牌又+1 action的行動卡 想辦法增加手上能拿得牌的張數 注意的點在於因為牌庫的牌有限,所以再多的抽牌就是浪費 而且常常會為了combo 而忽略買錢的重要性 要用這種打法,一定要有把握自己建立的combo 不能比只純買錢的慢 d. 棄牌流 開場買錢買chapel後開始丟牌 丟到大部分的一分和copper 再開始建構上述的打法 另一種是利用moneylender來丟copper 我個人認為remodel, mine也是廣義的棄牌流 e. 花園流 搶花園,然後把牌庫灌牌 可以用錢買的,然後利用+buy 的行動卡來加快灌牌的動作 也可以用一些本身就可以增加牌張數量的action card f. 干擾對手流 利用attack性質的行動卡來拖慢對手的速度 通常用militia, bureaucrat, spy 和 witch 需要注意有些打法不吃你的干擾 還有干擾的目的是拖慢對手的速度,自己的經濟還是非常重要(切身之痛 XD) 一直干擾對手然後自己的經濟原地踏步還是會輸掉 *** 通常我建議大家剛開始可以先從a的打法開始 然後慢慢增加複雜度 ps. 你會發現有些狀況下,複雜的打法反而不如簡單的打法 越複雜的打法,需要的判斷就越多 (買錢? 買分? 買行動卡? 買哪一張?) --- 四、打牌技巧 如果第三點說的是戰略的話,這裡要講的就是戰術 這遊戲雖然運氣成分很高,但是還是有很多小細節值得注意 *** a. 算分 算出對方的分和自己的分 才知道現在要買分呢,還是要買錢拖長戰線 最重要的是,判斷現在能不能call game 其實這點很難 我自己常常算錯(剛剛就算錯一場... 女巫 vs 花園流) b. 算牌 先記住自己的牌堆有哪些牌 有哪些牌還沒出 來判斷要不要把手上這張smith打出去 對手的最好也要記住 預測對手手上的牌的經濟力 在快要結束的時候可以幫助你判斷要不要買倒數第二張六分 好像很複雜,但是我建議只要記一些重點牌就夠了 gold、witch或adventure這種牌或是其他對牌局有重大影響的牌 c. 計算自己有多少行動 行動卡需要行動打出來才有用 沒辦法打出來的行動卡比1分還弱 通常我會建議先把+action的行動卡打光後 算有多少action, 然後優先打出+card的牌 如果有+action的行動卡就再優先打 到最後才打出沒有+card或+action的牌 d. 抓住重置牌庫的時間 這遊戲的規則是說,如果要抽牌的時候牌庫沒牌可以抽了 就把棄牌區的牌拿來洗牌後當牌庫 (以下簡成重置牌庫) 如果是在購買階段結束後抽牌的時候洗牌,那問題稍微小了 主要的問題在於當你的行動階段打到一半的時候,可能牌庫沒牌了要洗牌 那要不要在這個時候重置牌庫變成一個很重要的問題 行動卡中有張牌也可以控制重置牌庫的時機, chancellor ps. 為什麼重要呢? 是因為在行動階段重置牌庫表示你的手牌和打出來的行動卡, 會都先進入棄牌區 這點比較抽象,我舉個例子 假如我牌庫中只有laboratory(+1action +2card)和錢 上兩把牌我都抽到滿滿的分數 這一把牌我很順的把laboratory打一打手上已經有11 coins (但是只有1 buy) 牌庫剩下一張牌,手上還有一張laboratory,要不要打出去? 如果打出去了,剛剛的兩把牌,大部分是分數牌會跑到牌堆 然後我買完分以後手上的錢和剛剛打得很爽的laboratory全部跑到棄牌區 要等我再度重置牌庫的時候才有可能抽到 如果沒打出去,那我手上的牌在我買完分數後重置牌庫的時候就通通又進入牌堆了 馬上就可能再用一次 *** 上面四點是我自己打牌時常常會注意的地方 我自己認為的難易度,由a開始是最簡單的 再來是b, c d這一點很微妙,所以擺在最後 其實還有很多細節,我現在一時想不出來 之後有機會再補 --- 接下來想寫的各種行動卡的分析... 太多了 改天再寫 -- 文章po了, 沒有人關心是頂難受的事情. 但是刻意去關心又是一件不自在的事情. 所以就保持緘默吧... 但要是真的喜歡, 你就摸摸右耳; 不然, 就摸左耳好了. 不知道? 那就摸鼻子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.34.64 ※ 編輯: Wush978 來自: 140.114.34.64 (06/21 20:26)

06/21 21:06, , 1F
基本策略寫的不錯,推一個有心的好玩家
06/21 21:06, 1F

06/21 21:13, , 2F
行動階段重置牌庫表示你的手牌和打出來的行動卡會都先進入
06/21 21:13, 2F

06/21 21:15, , 3F
棄牌區?總感覺哪裡怪怪的
06/21 21:15, 3F

06/21 21:59, , 4F
他的意思是,如果先把實驗室打下去的話,那就要重洗
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06/21 22:00, , 5F
那疊很醜的棄牌堆了,而在回合結束時,那些很順的牌會
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06/21 22:01, , 6F
進入棄牌堆,然後抽起一堆垃圾;反之,不打的話
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會先在回合結束時棄掉順牌,再因為牌庫不足而重洗棄牌堆
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06/21 22:02, , 8F
這樣順牌會比較早出現在牌庫中,也比較有希望接上combo
06/21 22:02, 8F
※ 編輯: Wush978 來自: 140.114.34.64 (06/21 22:04)

06/21 22:16, , 9F
不過一堆老手對CHANCELLOR這張卡可說是毀大於譽
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06/21 22:17, , 10F
因為Chancellor這張牌供的功能效果實在太虛無飄渺了....
06/21 22:17, 10F

06/21 22:41, , 11F
好文推
06/21 22:41, 11F

06/22 01:32, , 12F
XD 原來我上次是被原po電 我是aaonepiece5
06/22 01:32, 12F

06/22 20:44, , 13F
我起手會買1chancellor說 尤其是女巫在場
06/22 20:44, 13F
文章代碼(AID): #1AFYQOpt (BoardGame)
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