Re: [規則] Imperial (霸業) 規則分享~!!
※ 引述《izthat (約格莫夫)》之銘言:
: 看到有版友想要Imperial (霸業)的規則說明,
: 所以想說整理一下(因為之前寫了一些)
: 沒想到寫了一天....囧
: 而且字數還破表,所以編排了一下!
: (完全沒料到要說明的東西蠻多的)
: 打完之後才發現....上次玩的時候,有n個地方玩錯...>,<
: 有機會找時間再戰一場~!!
: 在此把規則整理一下,分享給各位版友們~~!!
: http://www.wretch.cc/blog/Izthat/12760277
: (圖的部份如果看不到,可以重整一下就ok了!)
: 如果有寫錯的地方,跟我說一下,我來修正 ^^;
1. 一開始寫的是基本玩法
基本玩法中 3位玩家時的起始是2600 筆誤寫成2800
(2600買起始的債券 錢才是剛剛好)
2. tie breaker的地方 語意好像不太對
比較 在國力最高(5)的那個國家中 誰擁有的債券總值(購買時的金額)最高
如果相同 比較在國力第二高的國家中 誰擁有的債券總值較高
3. 個人的錢 是可以捐給你控制的國家的
以支持這個國家的財務狀況
例: 想要蓋工廠 國庫只有4 million
我可以捐1 million給國家 以蓋起工廠
4. import的部分
戰艦 可以放在 淺藍色海港 不一定要有「造船廠」
5. 如果是國家的最後一個工廠 其他陸軍是可以經過
但不能有敵意 必須是友善 等於是借道經過
6. 軍事移動 是maneuver 非manufacture (筆誤)
7. 其實裡面 問題最大的是 tax chip (占領標記)的放置
tax chip的放置 是在maneuver階段的最後一個phase
也就是動完海軍 battle完 動完陸軍 battle完 最後擺放/移除tax chip
一個區域 必須只有一個國家的軍隊單獨存在 才能夠放置tax chip
與軍隊是否躺下(和平友善)無關
如果maneuver階段結束 一個區域有多個顏色的軍隊存在 則不會重新放置tax chip
如果maneuver階段結束 一個區域內完全沒有軍隊 則tax chip仍然維持原本的 不會移除
一定要有國家獨佔 才會擺上新的tax chip
8. 支付利息時
如果連玩家手上的錢 都不足以完全支付其他投資者時
則不准走到investor這個格子上
9. 升級債券 補差額購買時
只能一張換一張
文章裡的2張換1張是不允許的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.99.98
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