[規則] Descent FAQ 2009 Mar. 10 - 常見問題- …

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (宅貓)時間15年前 (2009/03/25 01:51), 編輯推噓1(101)
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常見問題 英雄玩家回合 Q. 英雄是否可以給任何種類的物品給另一位英雄?還是僅限於武器及藥水? A. 英雄可以給所有種類的物品給另外一位英雄,但是不能給予金錢。 Q. 什麼時候可以裝備物品? A. 在英雄獲得物品後可以在他自己的回合裝備、丟棄或是收進包包內。另外, 當英雄從另一名英雄或是寶箱獲得物品時,他可以馬上將該物品裝備、丟棄或 是收進包包。 Q. 英雄是否有360度的視野? A. 對,在說明書上有寫。 Q. 被stun的英雄可以使用移動點數(例如喝水)? A. 可以,如果被stun的英雄選擇使用移動點數而不是攻擊或是放置命令。被 stun的英雄仍然可以花費精力來獲得額外的移動點數。 Q. 英雄是否可以選擇”奔跑”行動並用他的移動點數來做其他動作(像是喝水)? A. 可以,英雄能用移動點數做任何移動的動作。包含移動、喝水、開門等等。 Q. 在城鎮買賣物品是否有上限以及能否買賣specific order? A. 只要你高興你可以買賣任何order。 Q. 英雄能否在城鎮休息? A. 可以。 Q. 在P18,銅寶箱的規則上寫著"所有玩家抽取一張銅寶藏卡"如果寶藏有2個銅 寶箱指示物,是不是所有人抽取2張? A. 對。 Q. 當一個寶箱有詛咒時,地下城主能用因為該詛咒而產生的威脅點數來放置陷阱在 該寶箱嗎?該陷阱的啟動是在寶箱內的物品分配前還是分配後? A. 詛咒永遠是第一個發生的,所以由此獲得的威脅點數可以用來放置陷阱在該寶箱 上。物品分配在於陷阱發動以後,如果發動的是寶箱怪或是其他類似的卡,則分配 可能會在幾回合以後。 Q. 魔寵是否可以跳過坑洞?是否可以使用傳送陣? A. 都不行。 Q.“在玩家回合一開始時…”的正確作用時間?” A. 當多個不同事件可能”在玩家回合一開始時…”作用時,有對於英雄有許多不 同的影響像是Burn跟Bleed,玩家可以自行決定哪個狀態先處理。玩家需要先將所 有"再玩家回合一開始時…”的效果處理後才進行他的回合。 Q. 英雄可能會被”Curse of Monkey God”或”Dance of Monkey God”變身成猴子 ,此時他速度為5,然後不能使用任何行動點數做動作他可以使用其他動作嗎?像是 ” order token”或是宣告”Run”?那如果英雄同時被變身跟stun的狀況? A. 被變身的英雄不能使用任何行動點數做動作,他仍然可以使用適當的自身技能( 像是Acrobatic, Telekinesis)以及可以花費精力來增加移動點數,被變身的英雄 同時又被stun時只能移動(stun此時等於沒有影響)。被變身的英雄可能因為被其 他擁有Leadership技能的英雄放置order token,那些命令是會發生作用的。但是該 英雄仍然不能攻擊,因此aim跟guard order是沒有用的-雖然可以因為其他英雄的 Leadership技能而被放置命令。 Q. Grey Ker的特殊能力怎麼使用?我能宣告一個Battle動作然後使用Battle Cry技 能後再改宣告Advance動作再使用Relentless技能? A. Grey Ker每輪依然只能宣告一個動作,他的能力是讓他可以改變他宣告動作的後 半段(新動作須要合法),但是改變他的動作並不等於宣告一個新動作。舉例來說 Grey Ker宣告一個Battle動作(可發動Battle Cry或是Similar技能),然後花費精 力移動再擲骰攻擊一次,然後他改為Action動作來移動或是改為Ready動作來放置 order token。 Q. 如果將Shadow Soul放在英雄前2格的位置,然後英雄有足夠的移動力在攻擊後退 回原位,shadow soul可以用來阻擋Ogre的攻擊? A. 沒錯 Q. Sahla可以花費1點精力來移除1個負面效果的指示物? A. 可以 Q. 當主人死亡時魔寵怎麼處理?魔寵主人利用傳送陣回村莊時魔寵會去哪裡? A. 魔寵留在地城,在魔寵的回合主人仍然可以控制魔寵移動。 Q. Grapple對飛行生物也有效果嗎? A. 對,但是對大型生物無效。 === Overlord部分還沒時間看...明天在看看吧...:Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.56.42 ※ 編輯: rogerjj 來自: 59.104.56.42 (03/25 01:51)

03/25 18:36, , 1F
最後Grapple那個問題不是指大型怪無效,而是指室外戰鬥的
03/25 18:36, 1F

03/25 18:36, , 2F
高空飛行怪無效(RtL擴充)
03/25 18:36, 2F
文章代碼(AID): #19oHsb1E (BoardGame)
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