Re: [問題] 請問現在玩的人還多嗎?

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (唉....)時間10年前發表 (2015/04/22 15:10), 10年前編輯推噓44(47349)
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※ 引述《RO5566 (中壢裴勇俊)》之銘言: : ※ 引述《unbonded (desperado)》之銘言: : : 今天好不容易收到暴雪送的序號 : : 這個遊戲從剛封測時候的萬人搶序號 : : 到現在的暴雪序號大放送 : : 我都看在眼裡 : : 如果剛封測的時候我就抽到序號 : : 那我一定馬上安裝遊戲開始玩 : : 但是現在我猶豫了 : : 現在暴雪英霸的討論熱度已經接近冷卻 : : 這讓我納悶這個遊戲到底還有多少人在玩? : : 我是從魔獸世界一開賣就支持暴雪的老玩家 : : 所以如果這個遊戲已經沒甚麼人在玩 : : 也請告訴我為什麼這個暴雪備受期待的大作會變成這樣? : : 謝謝 : 暴雪英霸算是暴雪用做小品遊戲的心態做出來的遊戲 : 跟市面上的MOBA比 : 我覺得深度是比較不足的 : 但是也正因為如此 : 上手相對容易 而且有趣的多 : 最重要的是身為暴雪粉 : 能看到各款遊戲角色跨時空對戰 : 怎麼能不激動呢!!! : 如果你硬要拿去跟隔壁比較 : 那我覺得英霸可能不適合你 : 遊戲風格差距太多了 : 事實上也已經有很多喜歡一打五的玩家回隔壁棚了 : 當然也希望他們公測不要再回來了 我比較好奇深度的定義是什麼, 台灣最紅的三種dota,lol、信長、三國,這些遊戲有比較有深度 ? EU流、接技、還是接技,這是深度? 我LOL人權水鑽,我幾乎可以默背一場RANK的大部分走向, 幾分JG在幹嘛,幾分JG大概會GANK,幾分SUP會遊走,然後每個人在幹嘛, 每場遊戲幾乎都大同小異,這是有深度嗎 ? 講真的別拿比賽那一套出來,而且講真的比賽除了換線比較多,也沒啥變化。 大家一直把英霸容易入手跟簡單沒深度沒技術畫上等號, 一個最好的遊戲,就是應該易學難精,而英霸做到了, 一個遊戲最難的就是會戰判斷, 然後英霸滿滿的會戰跟地圖事件,說他簡單 ? 那我想簡單的是這麼想的人的頭腦 會戰判斷這種事情最神奇的地方就是很戳的人以為自己很CARRY, 觀念很差的人會以為自己觀念很好, 之前打LOL,有個上路以為自己很猛,會戰都是往前衝後排一個拖三個, 各種嘴其他隊友,我就跟他說他錯了,他就一整個暴怒說他最CARRY 1打3我說他錯 ? 我就叫他下次會戰保後排別衝,結果我們會戰就沒輸過,後來也是順利逆轉, 但是如果我沒叫他保後排,應該全場就只會記得一個很CARRY的上路被戳到輸掉 英霸的娛樂性我不敢說多出類拔萃,但是我個人是滿喜歡的, 輕鬆、節奏快,這才是叫做玩遊戲,而不是被遊戲玩, 英霸會被隊友戳到輸,但是會有一種釋懷感,然後下一場再來, LOL被戳到輸線,真的會一整得很不爽,對線遊戲都很容易這樣 現在年紀也大了,很開心剛好有一款這種類型的遊戲出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.103.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1429715427.A.036.html ※ 編輯: dreamtime09 (111.82.103.192), 04/22/2015 23:11:47

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我覺得鬥塔類遊戲本質應該是注重團體才對
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暴雪其實只是完整詮釋了這點
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這也是我喜歡團隊大於英雄主義的英霸的原因
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04/22 23:16, , 4F
aram說實話其實還蠻好玩的!
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04/22 23:22, , 5F
你都能默背整場走向 那早就去菁英了吧 怎麼還當水鑽啊
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默背自然是大方向的部分,而且我不喜歡玩LOL,所以玩得不多, 雖然認真拚能不能到菁英我也不知道, 而很多教練也都能猜到對方在幹嘛,所以他們都是精英了嗎? 不過如果我是17歲在配上我的觀念,我想衝到菁英應該機率非常大

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今天才一場對面核心19% 結果一場會戰被五人+花魔直接滿
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血核心拆爆...
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04/22 23:23, , 8F
推這篇 LOL 打起來不爽多了
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04/22 23:24, , 9F
五人其中一人就是花魔 哪來第五人? 0.0.
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04/22 23:27, , 10F
有可能是維京人啊
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04/22 23:28, , 11F
靠 打錯XD抱歉抱歉 四人啦 總之就是全員殺進來
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04/22 23:32, , 12F
會戰是5人概念越相近同步率越高越會贏
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老實說啥會戰判斷能力意義不大 lol能默背不只你一個
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那很好啊,不就更表示我的論點無誤,一個大家都能默背的遊戲, 會戰判斷意義很大,我是靠這個爬鑽的, 我剛打LOL沒多久就指揮我鑽石白金的隊友了, 而你如果有看LOL比賽,你會知道業餘即使帶出風向, 一打會戰還是全部都要吐出來,因為會戰判斷天差地遠 而我就是有把握即使我對線輸,我在會戰能發揮比對面更多價值

04/22 23:37, , 14F
會戰只怕前排衝後排跟不上導致先倒坦或carry先被抓
04/22 23:37, 14F
那就是你會戰觀念還不足吧,會戰沒那麼簡單, 你說的原因有,但那是最淺的會戰準則, 像我那場,那也沒有倒坦,每次都他跟我活到最後, 但是那場要贏一定要打保排 像西門就是會戰判斷很好的玩家 ※ 編輯: dreamtime09 (111.82.103.192), 04/22/2015 23:43:16

04/22 23:55, , 15F
LoL s3我2個帳號鑽石 一個1~3 一個3~5 當東巴
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當10個人觀念都已經近頂的時候 個人能力才會特別顯著
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04/22 23:59, , 17F
誰馬都知道幾點幾分吃龍吃霸斧 團戰該抓後排 但最後的
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關鍵都是團隊同步率高的那邊會贏
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04/23 00:00, , 19F
跟那些菁英一起打的時候都是比哪邊的菁英帶風向能力比
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較強而已
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04/23 00:03, , 21F
這點英霸就好多了 lol前期風向一被帶走8成就準備20ff
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鑽石不代表觀念好,我遇到的鑽石都一堆戳, 該幹嘛都不知道,而個人能力歸個人能力,觀念歸觀念, 鑽石場就是一堆觀念欠人罵得但是操作很好的人, 所以我不太理解什麼大家都知道會戰要幹嘛這是什麼論點, 連在職業賽都看得出來一堆人會戰觀念差, 你會什麼會有會戰大家觀念都差不多的想法? 其實會覺得會戰簡單,然後不會去反省自己會戰表現的人, 會戰觀念就不會好到哪, 一個教練或分析師,一個會戰可以看N次然後告訴選手他哪邊有問題, 然後對你來說就是團戰該抓後排 ? 雖然鑽石裡面一堆會戰戳戳,但這麼離譜的想法打到鑽石我還真的是驚呆了 最後還是要說你一直在強調大家都知道哪時候要幹嘛, 你是以為我在炫耀嗎 ? 不是捏,我是在說它就是一款太制式的遊戲, 有點智商的連銅牌應該都知道哪時候要幹嘛

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有沒有英霸板常常出現我lol是X牌的八卦?
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畢竟在評論LOL,可以少點人無意義嘴砲,好牌位,不SHOW嗎

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跟我剛開始打lol隊友吵架的時候會說自己三國信長多強一
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樣XD
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講句難聽的 你那麼強早就打上菁英了 還在跟鑽石鬼混
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講句難聽的,跟我強不強有什麼關係 ? 我從頭到尾都在討論會戰的難度,跟我強不強有什麼關係? 你說會戰判斷一點都不重要,這本來就很讓人匪夷所思, 會戰判斷包括站位、技能施放、走位、目標選擇, 細分更可以分到非常非常細的部分, 然後你說會戰判斷無意義? 你說每個人會判判斷都一樣強? 實況、比賽有多少糾正別人錯誤的判斷, 光是小安打TPA,那個扣閃扣到最後一個閃現過牆,收頭觸發被動, 從全隊的一個失誤靠自己拉到打平,你說這種判斷沒意義 ? 我沒必要覺得硬要貶低我的實力或什麼的, 我說我靠觀念打到鑽石,沒說我強,只是在表達會戰判斷很有用, 連我這種大叔操作魯魯都能靠會戰判斷爬分。 你一直要扭曲我的意思去貶低會戰的難度,有什麼意義嗎 ?

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這樣跟銅學靠北銅學 金牌靠北金牌有啥兩樣XDD
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我沒說你在炫耀 我是指團戰觀念沒你曉得如此深奧
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你的文章就表現出你所謂的團戰觀念很好 這我覺得是其
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團戰就是看哪邊同步率(主要是進退)較高而已
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你自己的例子也是這樣 上路衝讓你們被切割 同步率低打
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不贏
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換成他不衝保後排讓對方過度深入你們就贏了 就醬
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還有 27 則推文
還有 4 段內文
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不過 輕鬆、節奏快,這才是叫做玩遊戲 我就不同意了
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我沒有說輕鬆節奏快才叫玩遊戲, 而是說這樣的英霸讓我覺得在玩遊戲 ※ 編輯: dreamtime09 (111.82.103.192), 04/23/2015 09:51:20

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同意LOL 但我覺得暴雪沒同伴無聊又難玩 太吃隊友
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把樓上的暴雪換成LOL 感覺也適用阿
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哪個團隊遊戲不吃隊友 難道要跟WOW一樣經營個人小屋嗎
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同意暴雪 但我覺得lol沒同伴無聊又難玩 太吃隊友和
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裝備…耶?看起來九成像
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04/23 09:39, , 67F
同意樓主說的,LOL S1開始玩人權最高雙精英,但比起
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來我還是喜歡暴雪。這種元素材是現今欠缺的
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快30老了也打不動LOL了!!! 所以暴雪加由阿阿阿阿阿阿
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04/23 09:42, , 70F
lol我銀牌就能默背了 真心不騙
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這就只是一個遊戲,各自解讀而已啊
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靠對線贏的就會覺得會戰觀念沒那麼重要,因為她無法掌
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控。靠觀念爬分的就會覺得操作魯也還好,反正有機會靠
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對面犯傻逆轉。實際上就是如果妳有其中一項特長遠高過
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牌位平均值,其他能力不要離平均太遠爬分就會順了
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會戰打得差但有幾成機率線上打崩對面也是爬分。場場輸
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線但不崩,中後期會戰勝也是爬分
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04/23 11:54, , 78F
咱認為會戰觀念真的很重要。
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04/23 12:28, , 79F
當大家都有一定操作時 觀念就是決定選手高度的重點了
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隔壁棚星海就是一個明顯的實例 多的是只有基本功沒智
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商的選手 永遠都上不了頂尖
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韓國訓練體系下 哪個職業選手沒有神一般的操作 可是比
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賽打出來就有高下之分了
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萌包:......... 我只是忘了帶眼鏡而已
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很多操作好但沒智商的選手 是表示操作真的很重要...
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你基本工沒有 智商在高都是枉然...
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很多基本功沒那麼好的選手可以靠大局觀跟戰術打贏基本
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功更好但是沒智商的選手SOS Polt就是兩個明顯的例子
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而反例則是MarineKing
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而操作是較容易隨著訓練而成正比的東西 而觀念比較不是
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所以個人認為大局觀更是難能可貴的
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g某惱羞窩,哈哈
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有大局觀老了可以轉職教練(司令),只有操作老了就賣萌(山包)
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04/23 22:48, , 94F
司令有大局觀?
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04/25 15:12, , 95F
我討厭lol永遠同一張地圖超膩的,擊殺身上帶一堆金幣的玩
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04/25 15:12, , 96F
家爽度超高
04/25 15:12, 96F

04/26 00:46, , 97F
我覺得這篇說的不錯啊,上面一堆人戰他lol牌位做啥?
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有點87…說不贏人家就拿人家炫耀牌位來嘴,到底在做啥=
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04/26 00:46, , 99F
____=
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