[MHWs] 1.010 各種重弩選擇

看板MH (魔物獵人)作者 (灰)時間1天前 (2025/04/07 03:24), 1天前編輯推噓11(11015)
留言26則, 15人參與, 4小時前最新討論串1/1
先上懶人包 火: 機械火/爆破 - 火3 屬會3 初彈3 積彈3 水: 波衣 - 水3 屬會3 初彈1 積彈3 雷: 機械雷/麻痺 - 雷3 屬會3 初彈3 積彈3 冰: 機械冰/睡眠 - 冰3 屬會3 初彈3 積彈3 貫通: 黑蝕/泡狐/鋼鐵/機械 黑蝕: 超心3 初彈3 積彈1 不打機關龍彈 泡狐: 超心3 初彈1 特射2 打機關龍彈 鋼鐵: 超心3 初彈3 積彈3 不打機關龍彈 機械: 超心3 初彈3 積彈1 特射2 打機關龍彈 龍熱: 泡狐/機械 - 配法參考上面 計算機和一些基本知識參考前篇 #1dxUGdcd 這次新增了兩把弩, 白熾弩和泡狐弩 白熾弩有一個全新的技能白熾奔流, 經過其他大佬測試後確定效果為: 三秒內建CD, 每次觸發傷害後重置機率, 第一次觸發率33%, 第二次50%, 第三次100% 每次觸發固定50傷害無視肉質 (但會吃全場加成像是騎乘減傷) 而重弩能觸發這個傷害的只有三種一般彈(通貫散)和屬性彈 因為重弩射擊頻率穩定, 所以可以當作穩定觸發. 考慮到射擊間隔和換彈因素, 我自己是抓7.5秒觸發一次, 也就是DPS提高6.67 白熾重弩本身通貫散都一級而且第一格是彈匣不是火藥, 所以打一般彈沒什麼救 龍熱彈不會觸發白熾奔流, 加上通貫散都一級, 所以打機關龍彈也很虧 最後只能打屬性彈, 但問題是它第二格竟然又是給一般彈彈匣不是給屬性彈彈匣 只能說這把就是各種自相矛盾 Lv2 6發的火炎彈即使算上白熾奔流也打不贏多兩格技能 彈匣又大的機械火 目前看不出這把的用處 泡狐弩則是新興的貫通弩. 擁有超越機械和黑蝕的6發彈匣 可惜的是強化模式是龍熱而不是一般. 技能也不是太汎用 在陸戰的情況下DPS仍然小輸黑蝕, 但只要能全程沾水 DPS就會超越黑蝕 至於拿來打機關龍彈那更是一把罩 不過即使是沾了水, 它的DPS仍然沒有超過鋼鐵太多, 所以貫不滿的情況下還是鋼鐵最強 註: 泡狐弩如果要比較純機關龍彈DPS那比不過像桃毛獸王或是機械這種 不過加上機關龍彈CD中打貫通彈的DPS, 那就高很多了 但是如果真的要追求機關龍彈的DPS極限 那中間不能打貫通要打屬性彈, 畢竟屬性彈DPS遠超貫通彈 (雖然會虧龍熱條回復量) 而如果中間改打屬性彈那機械武就是最強的了, 而且各屬性一應俱全 題外話, 這次的貫通真的是一言難盡 基礎彈肉質45的情況下, 屬性肉質只要有5 (對就是你鎖刃龍) 屬性彈的DPS就追上貫通了 而只要屬性肉質有10那就是全面輾壓了 越算越不知道我到底做貫通弩來幹嘛... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 188.141.64.130 (愛爾蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1743967480.A.30E.html ※ 編輯: greydust (188.141.64.130 愛爾蘭), 04/07/2025 03:33:18

04/07 05:20, 1天前 , 1F
龍熱怎麼沒桃毛?
04/07 05:20, 1F

04/07 07:58, 21小時前 , 2F
打不贏泡狐和機械
04/07 07:58, 2F

04/07 08:05, 21小時前 , 3F
我以為白熾是對影蜘蛛專武,不考慮DPS的話這屬性完全剋死
04/07 08:05, 3F

04/07 08:34, 20小時前 , 4F
黑蝕重弩要用斬裂斷尾...到底要打多少發
04/07 08:34, 4F

04/07 08:48, 20小時前 , 5F
所以物理重弩比較推薦貫通+機關龍彈這樣嗎?
04/07 08:48, 5F

04/07 08:53, 20小時前 , 6F
我記得更新前就有貫通重弩不如貫通輕弩的說法,但不太知
04/07 08:53, 6F

04/07 08:53, 20小時前 , 7F
道確切原因
04/07 08:53, 7F

04/07 09:29, 19小時前 , 8F
貫通輕弩是強在那個滑步直接讓貫通速射擁有鬼扯的DPS
04/07 09:29, 8F

04/07 09:29, 19小時前 , 9F
現在改動蝕攻後 靠能量的貫通輕弩 沒初版強勢了
04/07 09:29, 9F

04/07 09:33, 19小時前 , 10F
輕弩現在翻得出白熾火球範圍嗎?
04/07 09:33, 10F

04/07 10:04, 19小時前 , 11F
貫通弩就是不想思考拿來自動導航瞎打用的(?
04/07 10:04, 11F

04/07 10:38, 18小時前 , 12F
我記得現在騎鳥的減傷好像變成-60%了?
04/07 10:38, 12F

04/07 10:38, 18小時前 , 13F
騎射完全不能用啦XD
04/07 10:38, 13F

04/07 10:51, 18小時前 , 14F
蝕攻被砍龍熱傷害比重變少 桃毛彈夾那麼小打貫通不好用
04/07 10:51, 14F

04/07 10:51, 18小時前 , 15F
最後一段心有戚戚焉 懷念世界崛起還有舊世代的貫通彈
04/07 10:51, 15F

04/07 10:56, 18小時前 , 16F
貫通就客家首選阿,不用記屬性弱點,不用準備調和材料
04/07 10:56, 16F

04/07 10:59, 18小時前 , 17F
這代貫通的手感真的不如以往,世界跟崛起貫下去那種
04/07 10:59, 17F

04/07 10:59, 18小時前 , 18F
答答答答答的爽感已成追憶QQ
04/07 10:59, 18F

04/07 11:13, 18小時前 , 19F
你配裝不裝射法的嗎?
04/07 11:13, 19F

04/07 11:13, 18小時前 , 20F
光走位走到有效射程花的時間那個dps就差很多了吧
04/07 11:13, 20F

04/07 11:32, 17小時前 , 21F
貫通本來是放鬆鳥上biubiubiu 用的 現在卡婊大砍 重弩只
04/07 11:32, 21F

04/07 11:32, 17小時前 , 22F
剩玩屬性一條路
04/07 11:32, 22F

04/07 14:09, 15小時前 , 23F
有沒有換彈bug的計算方式?
04/07 14:09, 23F

04/07 23:13, 6小時前 , 24F
小灰列的三個都有射法複合珠 可能直接當作都有?
04/07 23:13, 24F

04/08 00:24, 4小時前 , 25F
射法這種手感技能太難量化了 如果有需要自己把複合珠換
04/08 00:24, 25F

04/08 00:24, 4小時前 , 26F
上射法即可
04/08 00:24, 26F
文章代碼(AID): #1dyjJuCE (MH)
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