Re: [心得] 暴雪英霸紅不起來的五大原因

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (鐵觀音拿鐵)時間6年前 (2018/11/17 15:23), 編輯推噓8(11313)
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暴雪英霸(以下簡稱英霸) 我個人最近一個月越來越少玩了 英霸的經驗共享制,我以前也很認同 這樣可以鼓勵團隊合作,注重觀念戰術 但現在也漸漸發現,這個創新的特色 竟也是英霸的致命傷 現在台灣不紅的原因 體驗不好→人數變少→體驗不好→人數變少→惡性循環 新玩家沒有觀念很容易就被殺爆 死幾次又被嘴就砍遊戲跳槽啦 地圖那麼多張,機制都不一樣 如果不是BETA一路走來的老玩家 單體休閒玩家真的很難知道現在時間點要幹嘛 經驗一被拉開 這場就直接去了了了 我幾乎都玩快速對戰。 因為時間有限,開打前不用等所有人慢慢選角 一小時也許可以打到3場 但現在快速對戰真的很不有趣 很常遇到五排啊 這場被殺爆 排下一場 還是遇到同一隊五排 (玩家基數不足的困境) 有什麼好玩 ------------------------------ 以下許願 我覺得地圖特性、天賦系統很有趣 不要改 但可以出個經驗值個別獨立的BETA版 沒錯! 英雄主義才是最王道的玩法 一神帶四坑才是最有滿足感的玩法 輸了也不會很失落 對面都16級了 四個隊友才13級 看22級的我直取敵陣橫掃千軍 而且一場的等級無上限 即使大逆風 還是可以靠超無敵的單角拚看看 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.235.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1542439405.A.EA3.html

11/17 15:25, 6年前 , 1F
去玩dota 活活暈到死 跟一刀一sup都能辦到
11/17 15:25, 1F

11/17 15:37, 6年前 , 2F
英霸現在跑去弄英雄主義只會被隔壁棚按在地上摩擦…不如看
11/17 15:37, 2F

11/17 15:37, 6年前 , 3F
看怎麼改善共產機制吧
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11/17 16:04, 6年前 , 4F
維京人 阿巴瑟:
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11/17 16:31, 6年前 , 5F
其實維京人 阿巴瑟他們經驗值拿得多搞不好,他們因此超強
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11/17 16:32, 6年前 , 6F
也許很有趣,只是這樣不知道什麼英雄特別慘就是
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11/17 16:45, 6年前 , 7F
曾經很強 然後bz不知道怎辦只好先砍死再說
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11/17 17:08, 6年前 , 8F
講的好像現在沒有被隔壁棚案在地上磨擦
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11/17 17:12, 6年前 , 9F
怎麼不說自己會是那個13等被對面22等殺爆的?這樣想你覺
11/17 17:12, 9F

11/17 17:12, 6年前 , 10F
得仍然很好玩嗎?
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11/17 18:11, 6年前 , 11F
你改成經驗獨立的,那跑線角色怎麼辦? 不龜著吸經驗跟
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11/17 18:11, 6年前 , 12F
本長不大呀..整個遊戲設計都要全改惹
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11/17 18:31, 6年前 , 13F
吸越多經驗可以買裝備 裝備可以給隊友好了
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11/17 18:35, 6年前 , 14F
沒等級的諾娃像屎 一直龜在線上的諾娃更屎
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11/17 21:11, 6年前 , 15F
大家友善什麼
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11/17 22:58, 6年前 , 16F
不如排韓服
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11/18 01:40, 6年前 , 17F
5F其實阿巴瑟跟維京人曾經真的很強 原因就像你說的那
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11/18 01:40, 6年前 , 18F
樣 只不過後來膝蓋中了一箭 nerf後就變現在這樣了
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11/18 03:36, 6年前 , 19F
阿巴瑟現在還是很強阿
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11/18 08:43, 6年前 , 20F
曾經的維京人根本神角 那個無敵船船
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11/18 18:24, 6年前 , 21F
阿巴瑟太吃陣容了,對方拆塔快根本沒優勢,等改版吧
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11/19 10:33, 6年前 , 22F
只有經驗值個別獨立不夠 地圖機制還是需要團隊合作
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11/19 10:33, 6年前 , 23F
我看你會變成一神被四坑 XD
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11/19 16:53, 6年前 , 24F
還是改成一半經驗共享算了XD
11/19 16:53, 24F

11/20 09:41, 6年前 , 25F
共享經驗造就英雄多樣性
11/20 09:41, 25F

11/20 18:08, 6年前 , 26F
其實選角也很有趣啊,現在台服晚上吃飽飯後到12點前排
11/20 18:08, 26F

11/20 18:08, 6年前 , 27F
的都算快,原po可以試試排聯賽玩玩看
11/20 18:08, 27F
文章代碼(AID): #1Rxy7jwZ (BlizzHeroes)
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