Re: [心得] 淺談mmr配對機制與爬分迷思
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者amos9520 (讀讀讀)時間10年前 (2015/10/24 00:01)推噓13(17推 4噓 44→)留言65則, 27人參與討論串2/4 (看更多)
其實我覺得英霸現在的問題有點像SC
遊戲做得太高端了 一般玩家駕馭不了
這裡玩家指的是一整個團隊
英霸要達到美好遊戲體驗要求的是"一整個團隊"
當然每個MOBA類遊戲都這樣
但大家也知道英霸對"團隊"重視的程度比其他遊戲更嚴重
連等級都掛在一起 大家吃大鍋飯
所以有人雷 其他四個人都受不了
甚至不一定要有人雷
只要有人方向不同 團隊就崩了
所以個人認為MMR怎麼改 配對怎麼配 都還是小事
反正大家玩得不快樂很明顯
玩家越來越少 多數人就是平常打合作農金幣 新英雄出來就爽一下
一個慢性死亡
這問題大家也不是不知道
以前有人討論過
歐美論壇有人說過
JOY也罵過
但要解決這個問題 一定是讓整個遊戲核心都改掉
短期間大概很難發生
英霸的全民BETA仍然持續中
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.57.228
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1445616093.A.B7F.html
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我想說的是 英霸現在甚至不需要有人戳
光是遊戲對團隊的要求就可以破壞遊戲體驗
※ 編輯: amos9520 (36.231.57.228), 10/24/2015 07:50:33
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團隊就是英霸的特色這點非常有趣
當初我也是覺得共同等級這點很有突破
但現在發現這對隊友要求太高了 反而讓人玩的很痛苦
不爽可以去玩其他遊戲沒錯 但現在不爽的人是否有點多?
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可能我寫得不好讓人誤會 我並沒有追求一打九
但個人覺得英霸現在要求"團"過頭了
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銅鬚哥 我已經很清楚寫了高端指的不是對個人要求而是團隊要求
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