[心得] 淺談mmr配對機制與爬分迷思
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者atony355083 (謝謝你9527)時間10年前 (2015/10/23 12:13)推噓6(6推 0噓 31→)留言37則, 15人參與討論串1/4 (看更多)
各位好 ~小弟我是英霸B測玩家
有鑒於各個網站都會吵的一個共同話題
配對機制那麼爛!! 都配新手給我!! 打個屁!
隊友都雷包!! 怎麼爬分!!
低端兒這麼多怎麼玩! ㄧ神帶四坑 !
諸如此類的話題從.AB測吵到現在
屁話不多說……
今天我們來聊聊mmr配對機制!
若不想看圖文分析 直接往下拉看結論
相信各位對於 英雄聯盟 暴雪英霸
這類型遊戲都不陌生 因為類型遊戲爽
打的是反應 打的是技術 carry就是屌
英雄都愛這種遊戲。
那麼這類型遊戲 水準肯定有高有低
實力差距過大 屌虐場 或者被屌虐場
肯定遊戲體驗會很差 !
所以配對一定要有個衡量每個隊員實力的方式 也就是 mmr (個人隱藏積分)
mmr並不會顯示於遊戲中 也只能利用
rp上傳網站來看個人mmr
(並不是每個人都會上傳,此網站只紀錄有上傳rp的場次才會進行計算,不過一場遊戲10人
裡面只有有一位上傳即可,因此準確度也是有80%以上)
https://www.hotslogs.com/Default
有人不知道在哪查 我就順便分享
那麼進入重點
小弟我附上幾張圖片
(名字部分修剪掉 媽媽說做人要低調)
http://i.imgur.com/eaBsbGQ.jpg

由此圖可以看到
勝利方 有一位mmr+53分
這個肯定系統還在判斷他的真實mmr故不討論,不過各位可以看到 其中3200分的玩家是+11
而其他2600分上下的玩家是+6
所以代表 一神帶四坑贏得分數+比較多?
來看看圖2
http://i.imgur.com/WGHyVDM.jpg

此圖看到 對面平均高於我方分數
因此扣分少 而3200分那位扣分又是最少
此圖得知 ㄧ神帶四坑 mmr扣分也少
來看圖3
http://i.imgur.com/eMVdSEU.jpg

一樣3200那位 對上分數最高 帶上兩位才1400分的新手 分數加的多
而且平均分數還高於對面!!
由以上圖片可以得出一個結論
帶雷包打 分數一樣會扣
但是扣的少 贏卻加的多
(正常的場都是正常+- )
結論:
若mmr高於隊友 但是整體mmr低於對面
輸 扣的少
反之 就加的多
所以 時間場輸累積下來 你的定位將會越來越準確 且帶雷分也扣的少 。
白話文: 廢就打不上去 屌 還是一樣屌爬
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