Re: [討論] 英霸是不是已經定型了?
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者albert800102 (Pikachu)時間10年前 (2015/08/03 07:59)推噓42(42推 0噓 80→)留言122則, 38人參與討論串4/6 (看更多)
我各人接觸dota類遊戲也有10年了
最早是玩信長好像6.x版開始
大家也是會拿信長跟三國做比較
三國可以a小兵讓對手沒錢沒經驗
但由於回血買裝都不太便利,所以不是很喜歡
信長則是有馬,有帳篷
裝備成長性能壓過腳色原有技能,也就是法師能當戰士,戰士能玩法術也不弱
(沒參加過比賽,只有打過學校的小比賽每場12分鐘內搞定,織田軍只要9分內)
LOL剛來台灣我就有玩了,剛開始其實也是就30出頭個英雄,地圖也只有一個召喚峽谷
剛開始玩大多是三國跟信長的玩家,所以不會規定什麼洨,誰誰誰不去jg或是sup不能尾
刀,或是誰誰誰不能走上路等等的。
玩了大約半年,就去當兵了。退伍後在打突然就一大堆不成文的規定就很少玩了。
但LOL有些模式真的不錯,不知道為何明明不錯的模式像是,全部角色都一樣的大亂鬥跟
阿福快打,imba電腦都一下就收掉了。
在來就是暴雪英霸了,很多人會說沒裝備(抓不出戰犯?)然後經驗共用影響很大。
其實以前跟同學打,強的也都會分開。強的都找弱的打(養高手),最後也是看我跟強的同
學在pk....
弱的同學能幫上一點忙就阿彌陀佛了。
暴雪英霸由於是經驗共享,要一起打地圖機制。
也就是說一個人不可能罩隊友,要都懂到底在打什麼才可以,經驗才不會被拉開。
其實單排也沒這麼不堪,祇是碰到at嘴砲真的很心寒
老帳號就算沒技術加成,慢慢打勝率50以上一定r1
(碰at沒什麼好怕,輸了才扣1。我還怕跟到at輸了扣24…那就算了還嘴的要命)
r1只是開始,打到r1打個一兩百場沒掉下去過才算r1吧
現在一堆r1掉下去又爬上來....根本是靠r1前的贏多輸少
角色少LOL,信長,三國也不是一開始就這麼完整的。
如果想等完整一點再打也行吧
看那d3開始多讓人失望,現在也在不斷進步中
好像暴雪遊戲都喜歡不完整就直接上市...
只能說習慣就好,我對這款還是覺得不錯拉
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會有這種感覺很正常,以單排來說。
上r1前分到的隊友都在10~40且實力不均
就算你很快r1,只代表隊友好,運氣好。
而且老帳號之前是沒有技術加成這東西,不太可能單排百場內r1
以單排來說勝率都在50%左右
而且你r1後會分給你較差的隊友
例如:你r1 隊友r30 30 20 20
隊手 5個 r10~15
維持r1絕對比爬r1來的困難
※ 編輯: albert800102 (223.143.94.46), 08/03/2015 11:37:33
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我當然知道掉到r2在隨便打1場就能r1阿(這有什麼好測的-.-)
就如我打的r1祇是開始,如果要r1->r2->r1
這樣你會覺得這人很強嗎?
我說的是爬上r1就維持住不掉階打個上百場的
這樣才會有人佩服吧?
※ 編輯: albert800102 (223.143.94.46), 08/03/2015 12:24:31
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LOL台灣上市2010 4月多
小弟不才 8月底才打,你查一下s2是那一年吧
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