Re: [問題] 維拉遇到瓶頸
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者starcraftiii (星海爭霸三)時間10年前 (2014/12/25 15:40)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串5/6 (看更多)
※ 引述《windmoon (微笑)》之銘言:
: 小弟我認同這篇
: 不過主觀綁定天賦理解太多
: 變成你只能切坦 切不了反影
: ---
: 個人是比較會看對面組合去想天賦怎麼點
: 想切坦請看上一篇
: 此篇比較偏向看對面分析點天賦
: 但是維拉自身偏向魔乾型
: 只要自身沒帶吸血天賦 基本上走路出去被打 hp一半大概就直接回家了
有人講到要切坦
維拉這個角色我真心覺得
穩定的高輸出不比雷諾弗斯場德
瞬間爆發更是不比諾娃雷諾弗斯塔德
切坦實在輪不到他,但他的輸出還是不可忽視
有些許破壞陣形的能力
我跟朋友玩出維拉都是為了他的影獸
掃射只會被斷,然後就蒸發
我們把他的定位在第二控場 第二第三輸出
偵察及支援角
維拉的優勢是他的瞬間機動性
拉打能力很強,但一定不是第一攻擊手
是輔助攻擊手,甚至有許多非刺客角輸出都比他穩甚至暴力
維拉我覺得他的核心就是短程機動性及高攻速
以及不差的抓隱技能,他有兩招可以現隱形我覺得很不錯
但真的太軟是缺點但合理
單被抓,如果沒翻滾必死
掃射不是不點還是要看情況
看組合輸出夠不夠,控場夠不夠再決定r1r2
一樣的操作遇到隱角甚至雙隱
法術護盾必點
我自己有一個結論
第一攻擊手我會選像弗斯塔德 雷諾 坦克
這種會戰高爆發型
諾娃 泰克斯 維拉 則第二攻擊出輸
另外維拉的四影獸我真的覺得很強!
配合隊友的控場以及aoe
生猛有力!
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