Re: [問題] 維拉遇到瓶頸
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者windmoon (微笑)時間10年前 (2014/12/23 23:38)推噓7(7推 0噓 56→)留言63則, 10人參與討論串3/6 (看更多)
小弟我認同這篇
不過主觀綁定天賦理解太多
變成你只能切坦 切不了反影
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個人是比較會看對面組合去想天賦怎麼點
想切坦請看上一篇
此篇比較偏向看對面分析點天賦
但是維拉自身偏向魔乾型
只要自身沒帶吸血天賦 基本上走路出去被打 hp一半大概就直接回家了
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技能比較偏向一環接一環
1等 每人各有愛好 有些人喜歡點範圍+4等榴彈(請強者分享) 嗜血流 普功流(前一篇)
個人是比較喜歡點嗜血吸血(拚輸出 反打都有機會打回來)
4等 以前很愛點嗜血(反影 反打用) 後來漸漸點蠍尾獅(打坦用)
輸出來講會略遜巨人殺手 也許是因為為了沒點巨人殺手去補回那傷害所選擇的吧
有打算點護噸的話算是存活率高一點.
(主要還是看對面有沒有影角去選擇)
7等 嗜血就直接綁翻滾重製 除非10等有打算點影狼 7等才會去點減CD
10等 同上篇 看隊伍狀態 有影角大都點掃射
13等 對方軟皮就不點殺手 隊伍緩速太弱點緩(偏少)
有諾娃 10等點三連的話就點護頓 有感覺被針對的話!
超順風...點吸血吧!(來亂的) 基本上看影角 坦的程度去決定要不要點殺手
16等 比較多考慮點 例如阿薩斯 很硬會牽制隊友的坦 強烈建議點吸血
反影 打坦 牽制 這招很好用 這招會成為你能不能反影打死對方
或是單純多點輸出可以點滾滾 連續重製(搭配4等3發+吸血)也是有機會打贏影角
1 4就真的比較少點 技能輸出的比較少針對這點
20等 影狼會選升級版 小控場其次 拆塔才是真輸出..(誤)
掃射升級說實話沒點.
10等點掃射的話 後點 閃現
邊掃 直接去閃後排 掃影角其實是一件很歡樂的事
除非...你開頭就先被打沒血 ㄒ.ㄒ
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缺點 .切坦能力偏弱 主要偏向技能輸出(簡稱兇一波)
不要問我問啥普攻吸血為啥不會去考慮
續戰力差不多..真的- -
總之 大順風就好玩 大逆風就...掛網拉XD
歡迎大家討論
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10等小弱弱維拉 現在10等滿街跑了(被毆)
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1419349134.A.4FB.html
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