討論串[問題] 維拉遇到瓶頸
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小魯弟的維拉雖然還沒滿等 但英雄等級目前也9等了. 場次也大約有個40場 也還算得上過得去. 目前小魯弟的人權MMR大概在鑽石末座 雖然比不上大師等級的神人們. 但對這隻腳色也有些見解. 目前玩法是單體切坦型 簡單來說 就是打離你最近的坦克. 然後打打醬油 坐等隊友Carry就好. 天賦部分幾乎點法
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小弟我認同這篇. 不過主觀綁定天賦理解太多. 變成你只能切坦 切不了反影. ---. 個人是比較會看對面組合去想天賦怎麼點. 想切坦請看上一篇. 此篇比較偏向看對面分析點天賦. 但是維拉自身偏向魔乾型. 只要自身沒帶吸血天賦 基本上走路出去被打 hp一半大概就直接回家了. --. 技能比較偏向一環接
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原文就不引用了. 維拉能夠引起這麼多的討論我想就是因為天賦很活的關係吧. 小弟不才看了討論也來分享自己的看法. 畢竟維拉是我第一個大師(慚愧的有只有一隻. 正在考慮要不要購買大師造型呢. 以下正文. 就我所知道 維拉的主流有三種 主Q 主W 普攻. 至於實戰中選擇哪種流派主要根據對手組成跟自己的習慣
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有人講到要切坦. 維拉這個角色我真心覺得. 穩定的高輸出不比雷諾弗斯場德. 瞬間爆發更是不比諾娃雷諾弗斯塔德. 切坦實在輪不到他,但他的輸出還是不可忽視. 有些許破壞陣形的能力. 我跟朋友玩出維拉都是為了他的影獸. 掃射只會被斷,然後就蒸發. 我們把他的定位在第二控場 第二第三輸出. 偵察及支援角.
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