Re: [心得] 6代淺玩感想
我覺得這次惡靈古堡沒有改變的太誇張
相反的還努力要回歸傳統
於是有兩大主張
1. 劇情回歸二代表裡關──四條劇情終於愛達
2. 體技多樣化
回頭想想
前三條劇情根本就是為了艾達篇練習的
1. 里昂篇
幾乎是行動緩慢的殭屍
武器也是基本的點發 散彈 連發 投擲
值得注意的就是塑膠炸彈吧
這種陷阱武器需要一點頭腦誘敵
所以只要做基礎快射 閃避 就可以了
唯一討厭的就是第三章
Qte太多
2. 克里斯篇
這是回歸五代的方式
注重夥伴指令的配當措施
至少第三章之前
隊伍都有三個人以上
對付吉娃娃只要看到聽到面具碎掉
衝上前就能終結了
第三章後面皮爾斯就異常重要了
玩克里斯要指揮皮爾斯鎖定+圈圈
解決特定敵人
玩皮爾斯則是要開熱源鏡頭觀察然後狙擊
也幸好皮爾斯的反物質步槍威力等同麥格濃
近距離使用快射即可
麻煩的地方多了兩個
直升機決戰和haos追逐
3. 杰克與雪莉篇
六代創新點完全體現
因為主打捷克的體技
追逐戰多
吉娃娃作繭變多
場地狹窄
所以塑膠炸彈的活用性大增
透過之前練習的滑壘技巧和伙伴指令誘敵炸死
然後用雪莉的電棒破繭
狙擊槍也要更精確瞄準了
麻煩點就是電鋸殺手
因為大多是包圍戰
4. 艾達篇
這裡就要考驗玩家練習成果了
因為所有敵人在艾達篇又遇上了
所以艾達手上的十字弓就是重點
快射釘敵
或是無聲殺敵
還要眼觀四面耳聽八方
因為艾達沒有夥伴支援
唯一麻煩的又是直升機
實在有夠雞肋
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09/16 16:20, , 1F
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