[肉鴿] 灰蕈迷鏡 煩躁不悅的活動

看板Arknights (明日方舟)作者 (澀圖腳腳者)時間4年前 (2021/06/27 00:36), 編輯推噓79(845155)
留言244則, 99人參與, 4年前最新討論串1/13 (看更多)
玩了幾輪之後的個人心得 就是個半調子的高難易度活動 過去沒有接觸過roguelike 的遊戲,但稍微上網查了一些資料 我的理解 此類遊戲核心概念應該是「隨機」與「不可重複挑戰」 方舟這邊將其體現在: 隨機陣容、隨機地圖、隨機獎勵 首先 這就與方舟大部分的遊戲理念衝突 「不斷嘗試」 過去無論是何種關卡,都可以透過模擬卷/理智等方式,不斷地嘗試各種陣容與操作 這種一點點摸索,就算參考其他人的方法,也能用自己的陣容通關,正是方舟的醍醐味 即便是危機合約也是如此 但在此活動中,你永遠只有一次的挑戰機會 失敗了,你就只能從頭再來一次 乍看也是我上面所說 「一點點摸索、用自己的陣容通關」的模式 但其實不然 在下一輪,不止需要經過漫長的前置作業 也只能用隨機取得的隊伍,而非真的自己組成的隊伍挑戰 兩者的差異在於 前者玩家是用自己手上的工具解謎 後者是硬塞一把鑰匙給你,要你試著解鎖,還只有一次機會 就我個人而言,我完全無法體會箇中樂趣 再者 以點數制的方式來取得獎勵,以及高低難度僅影響點數取得多寡這點 也是不優的設計 雖然我最多也只有到第三層,但我推測就算全破,應該也無法取得全部獎勵所需的4000點吧 ? 簡言之 正常難度的玩家,只是比簡易難度的少刷幾輪 簡易難度的玩家,也只是多花一些時間去刷 這種重複操作的設計 除了消磨玩家時間熱情外,有什麼其他的作用嗎? 還不像一般活動能夠代理指揮 高手沒有特別獎勵,新手也只是不斷重複卡關 不如合約那種方式,無論哪種玩家都能拿滿獎勵 但高手能取得特殊道具 高手能挑戰極限,取得榮耀 新手挑自己適合的難度玩,拿到資源 不是皆大歡喜嗎? 目前玩了4-5輪,每輪幾乎都卡在第三層最後一關 為了挑戰那關,要花費近半個小時的時間打類似的關卡 然後再次卡關,從頭再來 不能選擇自己要的隊伍、隊伍人數卡你上限、部署人數也卡你上限 解鎖的道具全部隨機 各種設計綁手綁腳的== 說真的玩起來不僅沒有成就感,也很讓人疲倦… 還不是只要打一輪就好,要一直反覆打 這絕對是我入坑方舟一年以來,玩起來最煩躁不愉快的活動 但為了宴的skin也只能硬著頭皮打… 後面那些資源就隨便了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.73.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Arknights/M.1624725409.A.833.html

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我是覺得就是沒特別獎勵所以我打簡單的也爽
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刷4000分也不用多久啊
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想挑戰的可以一路玩標準跟困難的
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某程度算是對輕玩家好心了
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不喜歡就快點把目標點數打完去做其他事吧
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你只會打第一層也是可以拿完四千點的...
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認真說 目標只有4000 但這個不能周回其實很煩躁的
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06/27 00:46, 4年前 , 8F
roguelike就是這樣 喜歡的能廢寢忘食 不愛的覺得是不是M
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我自己本身是簡單有打通關就覺得非常滿足了
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這種輸掉直接從頭開始的醍醐味 阿斯~~~~
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普通以上的就隨便玩 得失心不要太重這樣
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我自己當初覺得超好玩,首週就拿了一萬多點。運氣因素
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當然有影響,不過熟悉之後撐過第一層大概都能到最後了
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。陣容的話一開始的就不錯了,有棘刺的話能用前衛陣。
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另外稀音和斑點很好用,可以練起來。這個活動有機會用
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上從未想過要用或是未擁有的角色這點個人覺得很棒
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另外,印象中各難度間的差距不會說很大,拿點數的話能
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直接玩普通
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肉鴿吃你幹員練度 其實也挺靠北的
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有的遊戲這種模式 就用通用幹員強度 其實比較有趣
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06/27 00:56, 4年前 , 21F
好玩 覺得這活動是遊戲集大成精隨之作XD
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就是無論新手還是老手 幹員強度都是均ㄧ
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這樣也可以玩玩平常沒有特別用的幹員
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同感,rougelike和後來的連線合作與塔防玩法根本相性不
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想在玩法上創新一下是好事,但也該想想沒什麼人把這兩
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者結合起來是有原因的
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個人覺得這模式也很吃反應和佈局力,以前很常要抄作業
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,經這活動的訓練後幾乎沒再抄了XD
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還是不少人覺得好玩就算成功吧 以手遊來說算是很棒
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的挑戰了 如果關卡能夠retry然後每次招募都有臨時
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幹員應該就好玩不少
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06/27 01:20, 4年前 , 33F
確實 沒看攻略玩著玩著就破關真的有爽
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06/27 01:24, 4年前 , 34F
台服飆車,肉鴿吃練度,說真的五星不想選捏(蓋
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這還有攻略喔?
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我當天晚上玩個三次就過了欸XD
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這模式幾乎沒辦法抄,所以觀念上真的會有很大的提升
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這超好玩的,從入坑開始就為了肉鴿練角,目前已經35000蜜
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餅了
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還有 165 則推文
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實際上最大的問題就是給的幹員太隨機,一路上解到第
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四層一個醫療都沒有根本浪費時間而已
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我全通了,但是中間好幾次都是敗在根本不出醫療或輸
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出,通關很大一部分時間都浪費這種與實力無關的設計
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到最後還不是要重打重刷,問題就是被莫名奇妙的設計
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浪費時間,你要隨機幹員可以啊,起碼設定一下吧,三
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個選擇裡面只會有一個醫療,或者不會連續好幾次都是
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同一個職業
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當你已經打了很多場想刷隱藏結局,結果開起來三隻裡
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06/28 00:19, 4年前 , 216F
面兩個醫療,只能感覺到煩躁而已
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06/28 00:22, 4年前 , 217F
一直玩就能解完,無聊玩一下,慢慢解
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不愛+1 雖然我靠著棘刺跟企鵝通關了
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打完4000就棄置了,幹員吃本身練度這設計很不肉鴿,
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職業又太隨機
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06/28 01:58, 4年前 , 221F
刷到支援雞翅才通關的 lol
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06/28 02:00, 4年前 , 222F
用過才知道上個抽池大爆死的雞翅根本鬼神啊,哭哭
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06/28 03:12, 4年前 , 223F
我反而因為肉鴿去練了一些有趣的四星耶,覺得好好玩
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練度要有多低才會第三層打不贏?
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銀羊能煌棘刺這些 有兩隻就夠把三層王打死了
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06/28 08:58, 4年前 , 226F
這可是陸服復刻呼聲最高的活動==
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06/28 08:59, 4年前 , 227F
跟合約一樣 低保閃或拼滿分 阿當然這不能抄就是了ㄏㄏ
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雖然我也覺得應該給一次模擬 但很多關卡都是第一次打
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被嚇得不行最有趣了XD
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我反而覺得危機合約高分沒有其他特殊 甚至無實質用處
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的獎勵 人人都能低保18有點失去本意
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危機合約終究是遊戲內的一個大型活動
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06/28 10:13, 4年前 , 233F
大型活動不能搞得新手玩得不爽吧
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06/28 10:33, 4年前 , 234F
無法想像練度要多低才會連第三層都過不了 @@a
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個人還蠻喜歡這個模式的耶 根本時間小偷 以後都沒了嗎
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06/28 13:20, 4年前 , 236F
Roguelike 沒對到電波 會很痛苦
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06/28 13:23, 4年前 , 237F
但我覺得應該要設計一下幹員強度 為固定值 精一滿等 精二
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滿等 固定給技7或技10 這樣才會比較有趣 才會去用平常少
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用的幹員 以前沒練的就是平常不會用啊 肉鴿抽到了也不會
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去用 因為沒練
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06/28 17:16, 4年前 , 241F
當我拿滿所有獎勵,仍爬不過第三關時。我就已經放棄
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06/28 17:16, 4年前 , 242F
了,反正大奶圖Get就滿足了
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06/28 18:28, 4年前 , 243F
雖然我也不會玩 但是宴的泳裝奶子實在太香了
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06/28 20:22, 4年前 , 244F
我從來沒打贏第三層王過 我已經拿完四千分了
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