Re: [肉鴿] 灰蕈迷鏡 煩躁不悅的活動

看板Arknights (明日方舟)作者 (獨孤欲泫)時間4年前 (2021/06/28 10:44), 編輯推噓2(7533)
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雖然有肉鴿有可以精進的部分 但沒你說的那麼不堪 你說的機會只有一次 就問你肉鴿花你體力嗎? 沒有的話跟演習有什麼不同? 你可以把肉鴿當成無限演習 只是你演習進場的時候狀況會些許不同 但是每次玩你都會對每張圖的特性有多一點了解 相信在座也很多人跟我一樣 第一次打鴨子小羊帶點燃 第一次打埋伏山谷一下場剩半血嚇到 第一次打石頭人被暈到吐奶 第一次打熊,龜龜沒開技直接原地爆炸 下次你會犯一樣的錯嗎? 不會吧!就連猴子都知道試誤學習 你覺得輸掉重來學習成本太大? 齁齁,想不到我要在方舟板勸你去玩黑血狼人 還是你單純因為這個模式不能掛或是不能抄作業而煩躁? 熱鴿類型的遊戲本來就吃運氣 我開服玩到現在無課只能打到第五層 也是玩的很開心啊 就算活動結束我還是卡第五層 那又怎樣?承認自己隊伍整體練度不足很難? 況且沒有任何成就、徽章、獎勵要求你破台啊 我就是不想拉肉鴿幹員的等級啦 除非肉鴿模式以後變成每月任務或每週任務 那我就把召喚系和梅之類的幹員都滿練度 不然現在隊伍成型之後 就算無課素材也都小幅溢出 整個不知道要幹嘛 ※ 引述《NukAnah (澀圖腳腳者)》之銘言: : 玩了幾輪之後的個人心得 : 就是個半調子的高難易度活動 : 過去沒有接觸過roguelike 的遊戲,但稍微上網查了一些資料 : 我的理解 : 此類遊戲核心概念應該是「隨機」與「不可重複挑戰」 : 方舟這邊將其體現在: : 隨機陣容、隨機地圖、隨機獎勵 : 首先 : 這就與方舟大部分的遊戲理念衝突 : 「不斷嘗試」 : 過去無論是何種關卡,都可以透過模擬卷/理智等方式,不斷地嘗試各種陣容與操作 : 這種一點點摸索,就算參考其他人的方法,也能用自己的陣容通關,正是方舟的醍醐味 : 即便是危機合約也是如此 : 但在此活動中,你永遠只有一次的挑戰機會 : 失敗了,你就只能從頭再來一次 : 乍看也是我上面所說 : 「一點點摸索、用自己的陣容通關」的模式 : 但其實不然 : 在下一輪,不止需要經過漫長的前置作業 : 也只能用隨機取得的隊伍,而非真的自己組成的隊伍挑戰 : 兩者的差異在於 : 前者玩家是用自己手上的工具解謎 : 後者是硬塞一把鑰匙給你,要你試著解鎖,還只有一次機會 : 就我個人而言,我完全無法體會箇中樂趣 : 再者 : 以點數制的方式來取得獎勵,以及高低難度僅影響點數取得多寡這點 : 也是不優的設計 : 雖然我最多也只有到第三層,但我推測就算全破,應該也無法取得全部獎勵所需的4000 : ? : 簡言之 : 正常難度的玩家,只是比簡易難度的少刷幾輪 : 簡易難度的玩家,也只是多花一些時間去刷 : 這種重複操作的設計 : 除了消磨玩家時間熱情外,有什麼其他的作用嗎? : 還不像一般活動能夠代理指揮 : 高手沒有特別獎勵,新手也只是不斷重複卡關 : 不如合約那種方式,無論哪種玩家都能拿滿獎勵 : 但高手能取得特殊道具 : 高手能挑戰極限,取得榮耀 : 新手挑自己適合的難度玩,拿到資源 : 不是皆大歡喜嗎? : 目前玩了4-5輪,每輪幾乎都卡在第三層最後一關 : 為了挑戰那關,要花費近半個小時的時間打類似的關卡 : 然後再次卡關,從頭再來 : 不能選擇自己要的隊伍、隊伍人數卡你上限、部署人數也卡你上限 : 解鎖的道具全部隨機 : 各種設計綁手綁腳的== : 說真的玩起來不僅沒有成就感,也很讓人疲倦… : 還不是只要打一輪就好,要一直反覆打 : 這絕對是我入坑方舟一年以來,玩起來最煩躁不愉快的活動 : 但為了宴的skin也只能硬著頭皮打… : 後面那些資源就隨便了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.136.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Arknights/M.1624848254.A.C05.html

06/28 10:46, 4年前 , 1F
除非核心六星很缺 不然根本不需練低星角也能過
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06/28 10:47, 4年前 , 2F
有些人可能平常抄作業抄到都不思考
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06/28 11:03, 4年前 , 3F
雖然我通關了兩次 但拿完4000分就不想打了
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這模式設計真的不太行 需要改善的地方很多
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06/28 11:04, 4年前 , 5F
玩過不少遊戲都有出類似的玩法 但方舟的真的是所有
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06/28 11:04, 4年前 , 6F
我玩過之中最爛的那個
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拿黑血狼來比完全錯誤,跑個火根本不需要多少時間
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06/28 11:06, 4年前 , 8F
XDD只是支援抽到沒練/沒用過的腳色很有趣阿w
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06/28 11:07, 4年前 , 9F
肉鴿是前置時間太長,而且方舟的肉鴿在某些關卡缺
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06/28 11:07, 4年前 , 10F
少關鍵幹員就會很難打,像是軍校生,遇到這種狀況
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幾乎是雙手一攤,無法用技術彌補
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06/28 11:10, 4年前 , 12F
這方面確實設計有點不良
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另外說是靈活 可是你用的還是就那批角色....
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06/28 11:14, 4年前 , 14F
我是希望四五星的臨時招募可以更常出現,讓你沒練
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06/28 11:14, 4年前 , 15F
的角色能直接上
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06/28 11:22, 4年前 , 16F
說實在是可以設計得更好 畢竟BOX不夠完整的玩起來很痛苦
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06/28 11:37, 4年前 , 17F
肯定不是完美的,應該有滿多地方他有思考過,像是幹員抽
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06/28 11:37, 4年前 , 18F
的部份要是能多指定幾個職業,大概遊戲就沒難度了吧
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06/28 11:38, 4年前 , 19F
最好每次招募都有隨機滿等臨時幹員 要花希望 這樣會好玩點
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06/28 11:55, 4年前 , 20F
今天玩了三次,一直反覆給我重裝+醫療+特種
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06/28 11:56, 4年前 , 21F
後面召募也是不斷給我醫療特種,我覺得我真的盡力了
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06/28 11:57, 4年前 , 22F
我是不會上網說這活動很爛,但就是對我而言滿無聊的
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06/28 12:00, 4年前 , 23F
對於非洲人跟歐洲人來說就是遊戲體驗差異很大啊
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06/28 12:00, 4年前 , 24F
今天如果你抽到不太適當的開局退出去馬上可以重刷那也算了
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06/28 12:01, 4年前 , 25F
但不是,還得呆呆等個幾十秒才能重開,然後進去又是熟悉的
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06/28 12:03, 4年前 , 26F
重裝+醫療+醫療……甚麼棘刺能天小羊很強我也知道
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06/28 12:03, 4年前 , 27F
但他不來讓我做夢一下我也沒辦法啊
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06/28 12:07, 4年前 , 28F
當然啦,看在獎勵的份上我大概一天忍耐的兩三場還是OK
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06/28 12:33, 4年前 , 29F
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06/28 12:34, 4年前 , 30F
不能批評
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06/28 12:58, 4年前 , 31F
推四五星的臨時招募可以更常出現,這才會讓大家用不常用
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06/28 12:58, 4年前 , 32F
的角色啊!
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06/28 16:15, 4年前 , 33F
角色吃你等級就是垃圾設計 沒什麼好說的
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06/28 16:16, 4年前 , 34F
想思考的建議去玩殺戮尖塔 靠賽選職業原來能叫思考
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06/28 16:20, 4年前 , 35F
要花現實的理智
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06/28 18:17, 4年前 , 36F
呵 些許不同的演習
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06/28 19:02, 4年前 , 37F
像我有一次打到第五層還半隻補血的都沒有, 只能一直硬幹
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06/28 19:03, 4年前 , 38F
只好一直想手上的腳色打哪個地圖會比較穩來迴避補血的問題
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06/28 19:04, 4年前 , 39F
不過這種陣容最後還是會有極限的 XD
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06/28 19:18, 4年前 , 40F
打過一場靠奶盾撐的,也沒先鋒。
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06/28 19:20, 4年前 , 41F

06/28 19:23, 4年前 , 42F
w羊銀op!
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06/29 00:11, 4年前 , 43F
拿黑血狼比是不是搞錯什麼
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06/29 08:43, 4年前 , 44F
你說的對 黑血狼都比這肉哥好玩耶
06/29 08:43, 44F

06/29 09:24, 4年前 , 45F
哈哈
06/29 09:24, 45F
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