看板 [ AOE ]
討論串遠距單位的攻擊選擇順序!!!!!
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者Palice (日差しの中前を向いて)時間20年前 (2004/05/21 12:27), 編輯資訊
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這一篇是我前面幾篇文章的最後統整與測試結果. 希望諸位板友不會再有弓兵會先打防箭值最高的單位的錯誤觀念. 至於巴哈的吸箭度理論...唉!!讓我們忘了它吧!!. ----------------------------------------------------------------------
(還有780個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Palice (老百姓的生活)時間18年前 (2006/03/23 10:10), 編輯資訊
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我不知道你的運輸船法是怎麼測的... 不過這題的核心概念只有一點,那就是. ""電腦選擇目標是以用越少箭數可解決,會優先攻擊"". 你可以試同兵種但血值不同去試,一定是血越少的越先被射 (要在同距離下). 為什麼我會注意呢??. 因為就我在實戰中,我會關心馬爆主城時的折損情形. 都是本來血值就沒多少
(還有120個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Palice (老百姓的生活)時間18年前 (2006/03/23 18:06), 編輯資訊
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這不是什麼我要的結果....... 這也不太可能是電腦玩家的AI的問題.......... 因為這是我與他人的實戰中開始觀察到的問題!!!. 假如有電腦會打豬後打超城快,或是1.0用bug田,這我就相信. 不然新彩網一堆狂用bug田的玩家,他們電腦的ai一定恐怖到極點.... 我自己的做法,就只是把

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者superPablo (閃亮亮翹屁屁小毅)時間18年前 (2006/03/23 19:12), 編輯資訊
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被你發現我每次都控兵先打血少的了. 不過就是花了那麼多精神控兵. 所以才會連續輸給你那麼多場阿. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.17.145.

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者Palice (老百姓的生活)時間18年前 (2006/03/23 22:51), 編輯資訊
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我看完你的記錄了. 你的問題在,你把所有兵全放在同一格. 結果電腦的箭只射得到衝車,因為衝車體積大!!. 你把戟兵或者其它兵種移出來到主城其它處就知道了. 他是要射戟兵,結果都射到衝車. 你先移斥候長劍和矛兵時,電腦根本不理會. 只要沒有誤射損血,還是照我之前說的攻擊順序. 為了排除誤射一點,你要不
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