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[ AOE ]
討論串[AOE2] 匈奴後期的玩法
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鬧的情況 是在"安全"的立場上最大兵力. 所謂的安全 是預估對手衝來的馬兒會被你在家的馬弓嚇阻而無法影響你的村民;. 最大兵力是你在鬧對方家時,對方的兵力不足而不敢趕跑你。. 最小兵力建議是手控一擊可以打死一村的兵力,太細微的兵力微控現階段還不用學. 對新中手不太好。. 先看看你拉開的是軍事還是經濟
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直接旗子放對手家前面空地了. 生出來就鬧. 兵貴神速阿. 對方家中有很多騎士 表示你鬧的不夠兇狠. 要嘛封死他的資源 斷他經濟. 辦不到就要判斷對手分數跟建築物是否有在穩定成長. 如果是 就要判斷是否要趕快補兵營出槍兵. 因為高手在對戰時 資源都卡的死死的. 沒有多餘的資源再來換兵或是屯集大軍. 只
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馬弓到城堡後期 基本有兩種選擇. 1.食物充足 ~ 蓋4~5座馬廄爆騎士. 2.對方家騎士或駱駝很多 3~4座兵營 出重槍 +前置插堡. 對方如果騎士很多就是馬弓亂不夠. 一有感覺沒亂到對方 就要立刻蓋軍營生重槍探圖 斥候繞半圓 先把家附近都探好再去找對方家對方家要注意他的金礦區和伐木區在哪~. 那
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最近看到班上的同學都在玩AOC. 從沒碰過的我也從上上禮拜開始玩. 但是什麼都不懂. 然後到這個版來找記錄檔 狂練了兩個星期. 都是農夫匈奴的打法.... 不過紀錄檔有些觀念是看不到的. 想來這邊問問大家. 在此非常感謝這個版所提供的資源和經驗. -----------------進入正題-----
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