Re: [AOE2] 匈奴後期的玩法

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (不良豬)時間17年前 (2008/11/22 12:54), 編輯推噓1(100)
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: 種族:匈奴 : 地圖:綠阿或完美綠阿 : 當我比對方快上城後 3BA : 去鬧了一下對方(這裡想請問一下要多少去鬧比較有效率 4支夠嗎?) 直接旗子放對手家前面空地了 生出來就鬧 兵貴神速阿 : 鬧了對方之後我該另外派什麼兵種繼續推進?被對方家裡的騎士打怕了 對方家中有很多騎士 表示你鬧的不夠兇狠 要嘛封死他的資源 斷他經濟 辦不到就要判斷對手分數跟建築物是否有在穩定成長 如果是 就要判斷是否要趕快補兵營出槍兵 : 不知有效的亂完之後,下一步該怎麼做 : 紀錄檔裡面都用馬弓去鬧 : 鬧完之後通常對方就GG了 因為高手在對戰時 資源都卡的死死的 沒有多餘的資源再來換兵或是屯集大軍 只能用最強的主力去互毆 硬上 一點一點的拼 玩馬弓根本到最後在控是比一村一馬的在吃 馬弓拉回了 再回頭補一箭射他一隻馬 跑過村民旁就補一發 就這樣一隻一隻在偷吃的 最後失誤多的 經濟或是馬的數量被拉開就輸了 很難翻盤 實在是很累的打法= = : 都看不太到帝王的玩法 : 有誰能提供一下紀錄檔嗎?很多連結都失效了 我以前有PO很多場 農夫對你下麵好好吃="I LOVE THIS GAME" 同一個人) 農夫跟你下麵好好吃 都是馬弓的高高手 爬一下我的文 看還能不能下載 我還有打很多解析文 配合著看吧 : 由於還不太熟所以比較希望能看到1vs1的 : 想知道城堡後期和帝王時代如何進攻 : 目前後期的狀況是...只要沒亂成功或被對方擋下來我差不多就輸了 : 我都一直升馬弓...要不然就蓋幾座城堡 : 可是對方騎士一群過來我就爆了 如我上面說的 鬧的不成功就記得要換兵營出槍兵 還有打馬弓的話 可以看看包你濕以前PO的教學文 也是極品好文 觀念相當多 相當好 : ---------問題分隔線-------- : 另外探圖有什麼技巧呢? : 記錄檔很多高手都探很快 都不會有細縫 : 我的都一小洞一小洞 記得多控斥侯 而不是村民 到後面村民做的流程都是固定的 閉著眼睛也知道現在要做啥 只有斥侯在跑要注意 遇到凹凸不平的圖 如樹 斷層 更要小心繞 不要插一堆旗子給牠跑 斥侯只會跑直線 遇到凹凸不平的繞路了 : 探圖的時候有需要注意什麼嗎?例如對方的陣地? 請看我以前po的情報論那篇 利用斥侯可以去獲取的資訊太多了 其實講的也不完整 要整個分析不同狀況太複雜了 : 然後在封建時期我軍營和射箭場蓋在哪邊會有幫助? : 該如何判別? 最基本的建築學 建議你先蓋在對手最容易攻擊你的地方 可以擴大視野 可以阻礙對手 等判斷力準了之後再依戰術及實際地形判斷 : 最後誰能教我馬爆的玩法呢? : 我每次都卡食物,不過馬弓都沒這個問題... : 最近找的匈奴紀錄檔幾乎都是馬弓 : 在此先謝謝解答的各位了:) -- -- 夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 : 兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ; 水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。 故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ; 能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.68.170.1

11/22 18:46, , 1F
有道理
11/22 18:46, 1F
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