Re: [AOE2] 匈奴後期的玩法
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者loveloser (不良豬)時間17年前 (2008/11/22 12:54)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串3/5 (看更多)
: 種族:匈奴
: 地圖:綠阿或完美綠阿
: 當我比對方快上城後 3BA
: 去鬧了一下對方(這裡想請問一下要多少去鬧比較有效率 4支夠嗎?)
直接旗子放對手家前面空地了
生出來就鬧
兵貴神速阿
: 鬧了對方之後我該另外派什麼兵種繼續推進?被對方家裡的騎士打怕了
對方家中有很多騎士 表示你鬧的不夠兇狠
要嘛封死他的資源 斷他經濟
辦不到就要判斷對手分數跟建築物是否有在穩定成長
如果是 就要判斷是否要趕快補兵營出槍兵
: 不知有效的亂完之後,下一步該怎麼做
: 紀錄檔裡面都用馬弓去鬧
: 鬧完之後通常對方就GG了
因為高手在對戰時 資源都卡的死死的
沒有多餘的資源再來換兵或是屯集大軍
只能用最強的主力去互毆 硬上 一點一點的拼
玩馬弓根本到最後在控是比一村一馬的在吃
馬弓拉回了 再回頭補一箭射他一隻馬 跑過村民旁就補一發
就這樣一隻一隻在偷吃的
最後失誤多的 經濟或是馬的數量被拉開就輸了 很難翻盤
實在是很累的打法= =
: 都看不太到帝王的玩法
: 有誰能提供一下紀錄檔嗎?很多連結都失效了
我以前有PO很多場
農夫對你下麵好好吃="I LOVE THIS GAME" 同一個人)
農夫跟你下麵好好吃 都是馬弓的高高手
爬一下我的文 看還能不能下載
我還有打很多解析文 配合著看吧
: 由於還不太熟所以比較希望能看到1vs1的
: 想知道城堡後期和帝王時代如何進攻
: 目前後期的狀況是...只要沒亂成功或被對方擋下來我差不多就輸了
: 我都一直升馬弓...要不然就蓋幾座城堡
: 可是對方騎士一群過來我就爆了
如我上面說的 鬧的不成功就記得要換兵營出槍兵
還有打馬弓的話
可以看看包你濕以前PO的教學文
也是極品好文
觀念相當多 相當好
: ---------問題分隔線--------
: 另外探圖有什麼技巧呢?
: 記錄檔很多高手都探很快 都不會有細縫
: 我的都一小洞一小洞
記得多控斥侯 而不是村民
到後面村民做的流程都是固定的 閉著眼睛也知道現在要做啥
只有斥侯在跑要注意
遇到凹凸不平的圖 如樹 斷層 更要小心繞
不要插一堆旗子給牠跑 斥侯只會跑直線 遇到凹凸不平的繞路了
: 探圖的時候有需要注意什麼嗎?例如對方的陣地?
請看我以前po的情報論那篇
利用斥侯可以去獲取的資訊太多了
其實講的也不完整 要整個分析不同狀況太複雜了
: 然後在封建時期我軍營和射箭場蓋在哪邊會有幫助?
: 該如何判別?
最基本的建築學 建議你先蓋在對手最容易攻擊你的地方
可以擴大視野 可以阻礙對手
等判斷力準了之後再依戰術及實際地形判斷
: 最後誰能教我馬爆的玩法呢?
: 我每次都卡食物,不過馬弓都沒這個問題...
: 最近找的匈奴紀錄檔幾乎都是馬弓
: 在此先謝謝解答的各位了:)
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夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 :
兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ;
水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。
故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ;
能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。
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◆ From: 203.68.170.1
推
11/22 18:46, , 1F
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