Re: [AOE2] 玩家分享紀錄的心態(另有附黑森50紀錄)

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (我看你當兵當不完啦~~)時間15年前 (2010/06/17 19:45), 編輯推噓4(401)
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原文提到輪軸和手推車,我以前的文章有寫過 現在這邊我在重提一下好了 輪軸和手推車主要增益的是農田的產速 我以前有測過,但正確數字我不太記得了 輪軸和無研發大概是1:1.12 左右 至於金石礦場通常很近,幾乎沒差 木頭會離伐木廠較遠,但還是研發伐木科技比較實在 所以升封生3人和研發輪軸相比,絕對是生3人經濟明顯較好 但有人習慣生城後不想斷主城生村民的節奏, 或者是躲對方騎兵可以少被砍一刀,因而提前研發 所以這看每人的需求來決定 但如果要我抓那個最佳的研發時間點 我會說大概40P,或者農田超過10片田再研發 再這之前不如先生二級伐木更實用 至於手推車,比輪軸更貴,但對農田產速又呈等比增加 我會建議在70-80P左右研發 尤其那時多半3到4TC了,撥一個TC研發不會像輪軸那樣佔掉3個人的生產時間那麼嚴重 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.229.83

06/17 20:09, , 1F
版規6.發文要附記錄檔
06/17 20:09, 1F

06/17 20:15, , 2F
推 讓我更懂了XD
06/17 20:15, 2F

06/17 20:45, , 3F
某篇文章提過 輪軸的效益要>33人點 那段時間才會大於+2效益
06/17 20:45, 3F

06/17 21:33, , 4F
推~~~詳解~~~
06/17 21:33, 4F

06/18 08:49, , 5F
GJ好文! 看來我都按得太早了點
06/18 08:49, 5F
文章代碼(AID): #1C6WgyTa (AOE)
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