Re: [AOE2] 關於區網連線AI製作 ( 6/7新增資料 )
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者bunjie (Bunjie)時間15年前 (2010/06/04 22:39)推噓9(9推 0噓 2→)留言11則, 10人參與討論串1/1
AOC AI HACKER 密碼為ptt.cc
(後來讀License檔,發現只要遵守作者要求
就可合法修改與散佈此軟體,故沒必要關燈)
http://www.megaupload.com/?d=82QW0LW5
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安裝和使用方法
首先將此檔案解壓及你的.per、.ai檔都解壓到世紀的\DATA資料夾下
然後開啟命令提示字元(即cmd),不懂的人自行google
切換到世紀的\DATA資料夾目錄下
鍵入aochack XXX.per
XXX即為你的.per檔名
如下圖
http://img534.imageshack.us/img534/6905/54375007.jpg


然後在\DATA目錄下會生成一個gamedata.new
將之改名為gamedata_x1.drs取代舊的檔案即可
原來舊的.drs可以更名保留起來
經過測試不需1.0c環境也可執行此程式生成的.drs檔(我的就是1.0而已)
如果要玩家自己當電腦和電腦對戰
請將AI資料夾目錄下隨便放一種AI
如此就可以將玩家那欄選成"電腦"
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另外補上我上篇The Horde改成多人連線版的gamedata_x1.drs
http://www.megaupload.com/?d=I2KKYD9V
原版的.per及.ai檔
http://www.megaupload.com/?d=NMMOS2FW
這隻AI作者提到一些限制和設定
Game Type: Random Map or Death Match ... 隨機或死鬥地圖
Location: Arabia ... 阿拉伯
Map Size: Tiny ... 超小型地圖 (經測試大圖也可以)
Teams: 1v1 ... 1打1 (經測試團戰效果還不錯)
Resources: Standard ... 資源調標準
Difficulty: Hard ... 難度選"難"
Population: 200 ... 人口上限選200
Starting Age: Dark Age or PIDM ... 選黑暗開始或是後帝王(標準也可以)
Victory: Conquest ... 版本需征服者
All Techs: No ... 不可開啟全樹狀科技
Civilisation: Any (HUN preferred) ... 種族隨意,最好是選匈奴
某些設定一定要照他說的來(例如難度必選"難")
不然這隻AI在遊戲開始時直接棄權給你看...
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http://aok.heavengames.com/blacksmith/lister.php?category=ai
裡面可以自己去挑選別人寫好的AI來觀摩
如果要測試的話就將下好的AI都解壓放在/AI資料夾目錄下
然後用Cheat Engine將速度調成50倍(再高速度快不上去,飽和了)
如此就可以有效率的測試AI了
等到測出自己想要AI再將他轉為.drs檔變成多人連線版
Cheat Engine下載網址如下
http://www.cheatengine.org/downloads.php
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轉成多人連線版AI讀到這邊即可
以下開始為製作及修改的AI相關資料,有興趣者再讀下去
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補上一些目前找到的AI製作資料
(1) 此網址為之前推薦的AI下載論壇專屬討論AI製作論壇
內含大量別人討論的AI問題,內容為英文
但相信對各位大學生以上的程度都不是問題XD
http://tinyurl.com/2fnx2n3
再附上幾個網站或網址,瀏覽該論壇找到的
http://tinyurl.com/2u4wozm ... 基礎教學
http://tinyurl.com/3yvfuos ...
此網站含進階教學,以及戰術如TSA(Town Size Attack)和精簡語法探討
(2) 此網址為之前板上提過的劇情狂等人所編寫的中文AI教學
裡面也有大量資料可供參考
http://tinyurl.com/23j8qqg ... 此為首頁
http://tinyurl.com/23m4l5b ... 指令索引及介紹
(3) 網路上找到的常見AI整理包,不過為.per及.ai檔
有興趣者可以試著照我的教學去合成.drs檔
http://tinyurl.com/2cjs3x4 ... 下載網址
http://tinyurl.com/2b96drx ... 此為出處及AI用法介紹
(4) AI編輯器
http://www.megaupload.com/?d=J8MF1S2I
不一定為必備工具,但是裡面有語法偵錯和關鍵字上色等方便功能
另外在開啟此軟體後,裡面的Help > Building Strategies有含
CPSB(Computer Play Strategy Builder guide),也就是之前板上
提過的90多頁的AI文件,之前板上的前輩有人提到過,其中文化部分
可在 (2) 找到
目前大概就先找到這些,不過相信已經足夠製作一個自己的AI了
有更多的話我再補上
另外本版也有不少資料可找,有興趣者可以翻舊文章(關鍵字找"AI")
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今天(6/6)測試The Horde多人連線版,發現他的能耐可以做到1V4"難"的電腦
但前提對手裡面沒有"波斯"這個種族,AI畢竟還是電腦,見到戰象就要馬上轉兵有點
強"腦"所難。
當然對手是未修改過的內建AI,而難度沒選"最難"前面已經有提過原因了
另外將這隻AI拿去和最新版IS_Machine來PK,結果大勝IS_Machine(2009/11版)
要強調的是這兩隻AI都是沒有使用作弊碼
如果不大相信的話自己可以去實驗看看,原本想放紀錄檔上來
測試完後才發現沒點紀錄功能|||,大家就自己去試試吧
澄清一下,兩隻AI都不錯,也許這裡有IS_Machine的愛好者,測試場數只有兩
三次,結果或許有些偏頗,但是這兩隻AI相信都是團戰時的好幫手(皆採用TSA戰術,
不會發生三過敵人家門而不入的情形)
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製作.per檔後再用AOC AI HACKER轉成.drs
然後將.drs檔擺到AOC的DATA目錄下(把舊的.drs改名換上自製的)
這樣就可以和親朋好友大戰自製AI了
稍微介紹一下為什麼我會想把The Horde改成多人連線版
因為他是目前我在該網站查到不作弊情況下
實力最強(至少該論壇測試結果如此)且經濟能力(搬家功力還不錯)最好的一隻AI
至於戰術嘛...見仁見智
常看到電腦用封建的兵打玩家城堡的兵(像是垃圾馬、小弓及戰茅兵等等)
目前我的目標是想要以他的爆經濟的程式碼為基底
配上其他會馬爆、到別人家前置VV等城快功能的AI程式碼
來做出一個自己想要的AI
不過離完成的時間應該還很遙遠吧...(我也是新手而已)
這篇算是拋磚引玉的釣魚文
如果有強者有興趣
或是大家集思廣益一起修改
可以往製作出適合城快及團戰的一個標準化AI的目標前進
也就是說通過這個AI測試的新手
就變成一個有基礎實力的中高手
當然這個目標好像有點遙不可及XD
總之,在這裡分享給大家
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6/6再次新增資料,這次補上我找到的AI製作資料
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6/7新增AI編輯器及再增加AI製作相關資料
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.15.227.29
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※ 編輯: bunjie 來自: 119.15.227.29 (06/07 05:47)
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