Re: [問題] 綠阿4V4打法
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者loveloser (不良豬)時間13年前 (2012/02/10 23:31)推噓4(4推 0噓 1→)留言5則, 5人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《archilee (alex)》之銘言:
: 綠阿4V4
: 如果兩邊國圍萬里長城把地圖分一半圍起來
: 然後不升城堡 狂給資源
: 中間兩國速帝鷹爆或騎兵爆幹對面四國有搞頭嗎
: 有人玩過嗎還是有記錄檔之類的..
給資源的打法 會玩的其實很強大
不過跟你的作法相反
是中間國供應邊國
邊家盡量快城 打25-26P 大概可以3-4BL不斷
如果照正常發展
敵國邊家剛上城 家中已經有馬來亂
硬擠出兵來擋更好 被吃死死 吃到沒資源就搬家了
除非能很早發現 直接轉重槍僧侶 或出駱駝
但給資源又不太容易發現
發現了對手馬又多又硬 單靠一家資源要擋實在很難
中間家要救 因為沒開圖 靠噹噹馬又亂跑
一個人控20隻馬 比兩個人各控10隻
在陣地戰一定是量多的贏阿
中間家要放棄邊家去打對手邊家
同樣時間 自己邊家損傷一定比較嚴重
如果中間家不夠力 在同盟倒掉前幹不掉敵對邊家
自己家也就等著被爆掉
中間家直接去打龜的對手中間家
一般都會盡量圍死爭取時間 路途遙遠
就算順利爆掉龜的
對手邊家一樣兵強馬壯 回防一樣難打 同盟一樣爆掉
就看兩邊爆掉的誰復國快
真的遇到會打默契好的
這招真的是很討厭阿
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夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 :
兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ;
水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。
故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ;
能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。
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