Re: [心得] AOC回憶

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (Keep Drumming)時間16年前 (2009/08/16 23:02), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《finding2005 (finding)》之銘言: : 今晚突然想到大學時瘋AOC的事情.. : 不知道有沒有人是和我同時代的玩家?! : RD Koven Halen 這3個人是當時ZONE的王者 : 似乎每個人都想挑戰他們, Koven在那時是很穩的高手 : 而 RD 是有點天分型的, 常有意外之舉 : Halen呢, 日本第一高手, 常常挑戰 Koven 和 RD.. : 記得那時大二吧, 每天下課就一直在看記錄檔, 學習高手的打法, : 記得那時有一個網站是專門討論AOC的, 站長好像叫boaboa, 是兩兄弟架設的網站 : 由於該站有記錄檔上傳的功能, 因此每天都有國內外的記錄檔可以看 : 再加上個人偏好不限的打法, 算是可以稍微控一下兵, 壓一下資源, : 因此每天看記錄檔變成功課, 還有..像是在看電影.. : 那時國內的高手是中聯的成員, 以及小鈞, 還有印象較深的SuperG : SuperG創了一個蒙古打法, 記得把資源壓到很緊, 就會很快上封, : 然後村民 前置BA, 弓兵加塔攻, 常常一下就分出勝負, 當然敗得也很快 : 在當時中國一面強的時代, 替蒙古找到一個出路.. : 後來小鈞又發明了中國塔攻, 也是打得很刺激.... : 當時由於每天看記錄檔, 每天上ZONE, 所以也打到19+, 不過從沒突破1950.. : 那時玩AOC的人超多的, 每天都在征戰, 也留下很多回憶 : 不過...改版之後, 記得沒錯的話是1.0C吧, 開始變成匈奴的天下 : 還有茅兵的天下, 大家就茅來茅去, 看誰守得好, 比較早上城 : 已經不如弓兵封建, 那時一不小心, 或控兵沒控兵就會大敗, : 弓兵殘殺農民的刺激感了@@ : 記得沒錯的話, 進入1.0C之後, Koven好像去當兵, RD跑去玩魔獸 : 而韓國有另一個人變成第一(但名字我忘了) : 不過那次的WCG世界大賽, 是由台灣的IamKmKm拿下 : 到現在還記得他拿到冠軍後, 揮舞台灣國旗的轉播, 當時真是令人感動 : 然後再過了一年, 還是茅來茅去, 變得超級無聊, 愈來愈多人不玩 : 那時有個外國選手, 很年輕好像16歲, 在zone 的id是IamCris(iwillwinyou) : 開始常常分數打到第一, 本來以為下一次的WCG 冠軍會是他拿下.. : 不久之後, 最後一次有AOC比賽的WCG開始了, 冠軍賽是 Halen vs 中聯的ken?! : 這次的WCG也是有放出所有的記錄檔, Halen的打法由以往的莫守成規, 改變很大 : 當別人還在茅來茅去時, 他確是弓茅混合, 甚至弓兵還會比茅兵多 : 就這樣子輕鬆打敗所有的選手, 拿下冠軍, 圓了他的夢 : 只可昔日的他最想打敗的Koven和RD, 都沒有參賽了..... : 之後AOC就開始莫落了, 現在想起來覺得好可惜 : 本來以為神話世紀可以取代它 : 剛出來時我還跑去買正版咧..後來怎麼玩還是玩不出AOC的味道.. : 不知道那時候的玩家還有沒有人在啊? 我也是同期的呀 當初為了脫離只有矛兵的打法 小弟只專心在蒙古上 鑽研他的種族特性 研究出了 黑暗時即可產出四支民兵 一上封就跟正常一樣2Ba生矛 當然上封後 由於打獵優勢 有非常足夠的肉可以升級成裝甲步兵 當與正常打法交戰後 對方是一面倒 因為初期 不管是斥候長槍矛兵 都殺不死裝甲 唯一可以殺裝甲的 由於我方矛兵的產量 而不敢生出 那時我在zone上17+ 跟我打的對手 覺得我應該18+以上 真的是回憶阿~~~~~ 那段時光是我大二時....超久 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.4.108
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