Re: [心得] AOC回憶
※ 引述《finding2005 (finding)》之銘言:
: 今晚突然想到大學時瘋AOC的事情..
: 不知道有沒有人是和我同時代的玩家?!
: RD Koven Halen 這3個人是當時ZONE的王者
: 似乎每個人都想挑戰他們, Koven在那時是很穩的高手
: 而 RD 是有點天分型的, 常有意外之舉
: Halen呢, 日本第一高手, 常常挑戰 Koven 和 RD..
: 記得那時大二吧, 每天下課就一直在看記錄檔, 學習高手的打法,
: 記得那時有一個網站是專門討論AOC的, 站長好像叫boaboa, 是兩兄弟架設的網站
: 由於該站有記錄檔上傳的功能, 因此每天都有國內外的記錄檔可以看
: 再加上個人偏好不限的打法, 算是可以稍微控一下兵, 壓一下資源,
: 因此每天看記錄檔變成功課, 還有..像是在看電影..
: 那時國內的高手是中聯的成員, 以及小鈞, 還有印象較深的SuperG
: SuperG創了一個蒙古打法, 記得把資源壓到很緊, 就會很快上封,
: 然後村民 前置BA, 弓兵加塔攻, 常常一下就分出勝負, 當然敗得也很快
: 在當時中國一面強的時代, 替蒙古找到一個出路..
: 後來小鈞又發明了中國塔攻, 也是打得很刺激....
: 當時由於每天看記錄檔, 每天上ZONE, 所以也打到19+, 不過從沒突破1950..
: 那時玩AOC的人超多的, 每天都在征戰, 也留下很多回憶
: 不過...改版之後, 記得沒錯的話是1.0C吧, 開始變成匈奴的天下
: 還有茅兵的天下, 大家就茅來茅去, 看誰守得好, 比較早上城
: 已經不如弓兵封建, 那時一不小心, 或控兵沒控兵就會大敗,
: 弓兵殘殺農民的刺激感了@@
: 記得沒錯的話, 進入1.0C之後, Koven好像去當兵, RD跑去玩魔獸
: 而韓國有另一個人變成第一(但名字我忘了)
: 不過那次的WCG世界大賽, 是由台灣的IamKmKm拿下
: 到現在還記得他拿到冠軍後, 揮舞台灣國旗的轉播, 當時真是令人感動
: 然後再過了一年, 還是茅來茅去, 變得超級無聊, 愈來愈多人不玩
我印象中,茅衝打法是因應 23p 後置雙 ba 打法來的
茅衝流行以後,打茅好用的斥候也正式成為封快主流兵種之ㄧ
隨著斥候的進入戰場,小爛槍也成了封建兵種
其實我一直覺的 1.0c 的封快是很好玩的地方
投入特定兵種研發的資源還不多,甚麼兵種都會出
小鳥弓,走路槍,小黑馬,步騎弓混合大作戰
一邊調配資源一邊煩惱兵種搭配
不小心聽到對手升城堡的訊息還會心中一涼
不像現在城快就是比生城速度,比完升城比爆馬/馬弓/羽弓
單一兵種一路殺殺殺到底
頂多出下老頭/投石車插個花
要看到兵種混搭就要到帝王時期
說實在那麼喜歡打城堡打小白
與其禁東禁西,幹嘛不直接選城堡時期開始?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.69.114
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因為打封快的人並不會禁黑啊
遊戲設計了標準,從標準開始打,
你愛打黑快沒人限制你啊
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城快除了中國馬,匈奴馬弓,馬雅羽弓
還有甚麼是可以做為常規主力戰術使用?僧快? lol
※ 編輯: jamo 來自: 118.168.69.114 (08/16 20:27)
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