[新聞] Microsoft Closing Ensemble Studios

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (あっーぷっぷっぷぇぷぇ)時間17年前 (2008/09/10 15:36), 編輯推噓21(21036)
留言57則, 17人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
以《世紀帝國》聞名 Ensemble Studios 將關閉 未來另開工作室 http://gnn.gamer.com.tw/5/32365.html Microsoft Closing Ensemble Studios http://www.gwn.com/news/story.php/id/16150/Microsoft_Closing_Ensemble_Studios.html Ensemble Studios Going Down http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/halo-wars/908928p1.html -- Lolita, light of my life, fire of my loins. My sin, my soul. Lo-lee-ta: the tip of the tongue taking a trip of three steps down the palate to tap, at three, on the teeth. LO. LEE. TA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.208.85

09/10 16:34, , 1F
囧.......
09/10 16:34, 1F

09/10 16:46, , 2F
09/10 16:46, 2F

09/10 17:27, , 3F
把世紀2這經典遊戲變成世紀3廢物 這工作室的確是該轉型了...
09/10 17:27, 3F

09/10 17:28, , 4F
能^
09/10 17:28, 4F

09/10 17:45, , 5F
AOE3那麼棒為何說是廢物
09/10 17:45, 5F

09/10 18:01, , 6F
四樓可以開示一下世紀三廢在哪嗎?
09/10 18:01, 6F

09/10 18:46, , 7F
AOE3雖然真的跟AOE2有段距離 但是也沒到廢這種程度吧?
09/10 18:46, 7F

09/10 18:52, , 8F
樓上說3是廢物的有玩過嗎?
09/10 18:52, 8F

09/10 19:11, , 9F
4樓......
09/10 19:11, 9F

09/10 19:17, , 10F
3F沒玩過就少嘴砲..(  ̄ c ̄)y▂ξ
09/10 19:17, 10F

09/10 19:19, , 11F
在國外論壇AOE3評價都高於AOE2..我倒想聽聽3F的獨特見解..
09/10 19:19, 11F

09/10 19:35, , 12F
我個人覺得3好玩是好玩,但不怎麼耐玩,感覺有點微妙...
09/10 19:35, 12F

09/10 19:53, , 13F
世紀三是廢物 lol 你可以不喜歡但沒必要貶低它
09/10 19:53, 13F

09/10 20:33, , 14F
我強烈要求讓四樓直接水桶
09/10 20:33, 14F

09/10 20:33, , 15F
遊戲可以隨便玩話不可以亂說
09/10 20:33, 15F

09/10 21:20, , 16F
我猜他的獨特見解是:阿就在三代被慘電呀,只能回二代取暖,
09/10 21:20, 16F

09/10 21:21, , 17F
所以結論是:世紀三是廢物,因為我不會玩..
09/10 21:21, 17F

09/10 21:23, , 18F
三代遊戲速度快、戰略多樣、種族差異大,資源模式多變不是
09/10 21:23, 18F

09/10 21:24, , 19F
三樓能完得起來的。
09/10 21:24, 19F

09/10 21:28, , 20F
所以我玩三的感覺就有點奇怪,世紀一和二各種族幾乎沒啥
09/10 21:28, 20F

09/10 21:29, , 21F
差別,只有在特殊兵種和科技樹等作區分,我不是說三的改
09/10 21:29, 21F

09/10 21:29, , 22F
變不好,但是玩起來感覺就比較沒有『味道』
09/10 21:29, 22F

09/10 21:31, , 23F
就失去了那種用很簡單的方式就讓各種族特色突顯出來的感
09/10 21:31, 23F

09/10 21:31, , 24F
09/10 21:31, 24F

09/10 21:37, , 25F
樓上的五行推文中,前三行和後兩行會不會有點矛盾呀??
09/10 21:37, 25F

09/10 21:37, , 26F
三代目前看過最神奇的我覺得是土耳其的免費村民
09/10 21:37, 26F

09/10 21:38, , 27F
完全打破2代hchchchchchchc的控制力
09/10 21:38, 27F

09/10 21:39, , 28F
在這邊順邊問問 三代土耳其村民是永遠都不會停嗎?
09/10 21:39, 28F

09/10 21:39, , 29F
這樣人口上限要怎樣控制啊?
09/10 21:39, 29F

09/10 21:39, , 30F
反而是各種族沒啥差別的二代可以很簡單讓各種族特色突顯出來?
09/10 21:39, 30F

09/10 22:23, , 31F
我們在AOE2裡面可以很直覺的知道中國=快速升級,歌德=
09/10 22:23, 31F

09/10 22:24, , 32F
步兵,法國=馬,土耳其=火器,我個人十分欣賞這種用最簡
09/10 22:24, 32F

09/10 22:24, , 33F
單的方式將各種族做出區別的設計
09/10 22:24, 33F

09/10 22:51, , 34F
三代大部分單位、建築都有上限(AOM也有)。土耳其的村民剛開
09/10 22:51, 34F

09/10 22:52, , 35F
始上限為25研發科技才能增加。何況土耳其的村民產的慢,火
09/10 22:52, 35F

09/10 22:53, , 36F
槍又貴。省不了多少資源。
09/10 22:53, 36F

09/10 22:54, , 37F
如果能很直覺的知道中國=快速升級.....那還要戰略做什麼??
09/10 22:54, 37F

09/10 22:57, , 38F
我們在AOE3裡面可以很直覺的知道,俄國=零秒火槍,法國=馬
09/10 22:57, 38F

09/10 22:58, , 39F
,蘇族=快攻..我個人十分欣賞這種用最簡單的方式將各種族
09/10 22:58, 39F

09/10 22:58, , 40F
做出區別的設計。但是俄國也能出哥薩克騎兵海(人口少).法國
09/10 22:58, 40F

09/10 23:00, , 41F
努兵、長槍也很暴力。蘇族要穩扎穩打的也不是不可以。
09/10 23:00, 41F

09/10 23:01, , 42F
有了靈活運用,這才是戰略遊戲的精華。
09/10 23:01, 42F

09/10 23:06, , 43F
三代各國的特色差異之大,根本不是二代能比的
09/10 23:06, 43F

09/10 23:07, , 44F
差異最大的是俄羅斯、土耳其、英國、荷蘭,這四國村民的特色
09/10 23:07, 44F

09/10 23:10, , 45F
一次出三村、自動免費生村、蓋房子送兒子、會自動生錢的銀行
09/10 23:10, 45F

09/10 23:11, , 46F
樓上的前輩高手們見解真的精闢 3代真的很活
09/10 23:11, 46F

09/10 23:13, , 47F
要把這四國玩到可以輕易換來換去,要花的心血不知道要多少
09/10 23:13, 47F

09/10 23:14, , 48F
光是針對各種狀況組牌就要花很多時間了
09/10 23:14, 48F

09/10 23:15, , 49F
組完之後還要根據實戰得到的經驗下去做微調
09/10 23:15, 49F

09/11 01:01, , 50F
印度也很有特色 船運送兒子 村民用木頭做成XD
09/11 01:01, 50F

09/11 02:14, , 51F
大概是窮到都吃樹皮吧XD
09/11 02:14, 51F

09/11 15:52, , 52F
這是意味著世紀帝國沒有4以後嗎?QQ 我還期待出現現代與未
09/11 15:52, 52F

09/11 15:52, , 53F
來兵種戰爭啊...XD
09/11 15:52, 53F

09/11 18:13, , 54F
之前不是有個畫冊 就是畫出AOE的五個主題嗎
09/11 18:13, 54F

09/11 18:13, , 55F
一代是古代 二代中古 三代近代 四代現代 五代未來
09/11 18:13, 55F

09/11 18:14, , 56F
我覺得應該是會出五部曲, 只是可能要等非常久才會出玩XD
09/11 18:14, 56F

09/17 00:37, , 57F
出完五代 我就當人家老爸了
09/17 00:37, 57F
文章代碼(AID): #18ntaJdQ (AOE)
文章代碼(AID): #18ntaJdQ (AOE)