Re: [問題] 請輕回答
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者kingion (趙雲還差三次)時間18年前 (2007/11/13 21:54)推噓8(8推 0噓 4→)留言12則, 7人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《nightbreak (湯圓)》之銘言:
: 上次你再解答蒙古時,說蒙古要衝第快,但是我每次玩綠阿,都必須很專心控馬公不讓他
: 死,不然成本消耗太大,因為這樣家裡常常經濟沒顧好(實力不夠了= =),反ˋ而沒˙辦法很快衝帝
: 問題來了,要是預到很會玩中國的玩家,一開始用房子把周圍圍住,然後趙弱駝家
: 老頭,根本鬧不到
: 這時候我該停止趙兵,跟他一起龜嗎(理論上龜不贏),如果對方有意28分馬爆是
: 不是就遭高了 惠智者遇上頭時車家騎士 或中國連努 也不好打 能不能給點意見呢
: 對方如果用駱駝加保推要怎麼守 (頭時車加蒙突嗎) 還是這是蒙古用戳戳的時機?
我想玩馬弓的很容易遇到這種問題:
當戰局不是順著自己所希望的發展時,應該怎麼做才好?
其實就戰術面來講,對方用了駱駝海,我們該想的是他得到的是什麼?失去的又是什麼?
利用建築將自己圍的密不透風,宛如不落之城;在另一角度上,高聳的石牆是否也阻止
他開採外礦的自由,擴張領地的機會?
蒙古突騎在城堡時期我是不建議用來殺兵的,換句話說,對象只有村民;
回馬弓的技巧和天生的命中率能讓自己在讓對方馬追逐的過程中,點發直接擊落村民。
這和BA馬弓偷殺的方式又有點不同,突騎可以做到的是 "明著殺",相近的兵種-
馬雅羽弓也差不多是同樣的狀況,靠著高命中率直接在移動中點發想要的目標。
當對方圍死時,我在遊戲中第一個判斷的考量是:
他的腹地有多少?裡面有多少的副礦?樹林位置?
再來問問自己,他想做什麼?
有餘力時,靠著輕輕騷擾判斷,有沒有持續產駱駝?
後面蓋了多少馬廄?是不是轉成了射箭場?
綜合上面的最基本考量,接下來就要想想對策了:
如果想衝經濟,自己的流程全部跑完是32~34分帝王直接走精銳突騎,
家裏會有兩間城堡、3~4TC ,這些夠不夠檔下對方城堡時期的猛擊
or帝王時期的強軍壓殺?
如果想衝軍事,那槍撞車海搭配突騎是不是可以拆下對方駱駝馬流,
真要硬上對方城堡,能不能給對方更大的打擊?
當腦海裡想著這些事情時,手上滑鼠和眼睛是在做什麼呢?
輕輕的繞他家週遭的副礦,是不是有再開採?
地圖上的遺跡是不是消失了?
對方的分數是不是突然暴增?
如果我是他,那5間TC會蓋在什麼地方!?
這些就是我們想看的重點,也是我們判斷的依據。
我的答案可能不是好的,我也認為自己遊戲水平只到老手而已,中手都很勉強。
這版有很多潛水的高深玩家,或許可以給你更好、更適合的答案,
而我的答案就是,根據以上的分析,自己判斷出最好的打法。
因為那樣才是最適合你的。
有些人我絕對不跟他互龜打帝王戰,有些人我是拼死都要活到帝王時期。
有的戰局,是錯過了就會後悔的,所以我會取消帝王和對方三家換光自己所有的馬。
有的時候,就要龜..前線被拆的亂七八糟,後面還是鋪著一整地的軍營靶場忍到
人口200。
很多前面板友說的心得我就不重覆了,我只想告訴你,我想的,是我玩的心得,是我
簡化自己多年的經驗濃縮成適合自己的戰法。但是下判斷的是自己,當你戰敗時發現這
戰術對你盲點,你再加以改良,那就變成是你的了。了解所好(的類型),再強其所項,
這樣玩起來有樂趣,進步也快。
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那一位漫畫家緩緩的放下搖桿說道:
如果我的兒子想當漫畫家..
絕對不讓他碰PS2!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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