Re: [問題] 玩了一陣子的疑惑
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者s9588008 ([集氣] 啊~)時間19年前 (2006/12/17 22:31)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/7 (看更多)
※ 引述《CyberRay (Ray)》之銘言:
: 我是新手
: 一開始就先接觸了匈奴這個國家(升成20分上下 = =)
: 後來發現他的弱點實在不少(應該說不合我的胃口)
: 我比較傾向可以應付各種狀況的種族
只要垃圾兵 (肉馬+戰茅+搓兵) 能齊全.完整
就能夠應付不少狀況!! 而匈奴這一點 OK !!
: 攻擊時則是喜歡多種的配兵 通常是打上城堡後
: 就出小規模的兵力(20~40隻肉頓+射箭 射矛之類的) + 衝車(弩砲 投石車)
: 不過要是拖太久沒打下來 對方就會海一堆騎兵把我淹死= =
: 通常是對手蓋了城堡 一時難以進攻
: 這是我一直以來的盲點
以匈奴來說一樣是上城堡後出小規模的兵力
如你所說的: 20~40隻肉頓+射箭 射矛之類的 + 衝車
匈奴比起拜占庭它的兵力將更加雄厚 !!
城初到帝王間差不多就能決定勝負
除非..... 開始擺爛 @.@" 或發生意外
或 圍牆
: 匈奴而言
: 步兵系不能到劍勇 弓箭廠也沒有強弩
: 房子又軟
: 韃狚騎兵真要取代遊俠的話 消耗過遽 若同時研發精銳韃狚跟遊俠
這邊算比較後期一點了!!
: 其他兵系大概也不用研發了 對方靠垃圾兵就吃死你
你也可以海垃圾兵反淹
我相信以匈奴來說不一定要打純馬
打純垃圾也是很恐怖
甚至也可以打馬弓
這些都能讓你在前期取得優勢
: 你說遊俠取代韃狚還比較有道理
同意!!
: 想靠頭石車跟弩砲來達到相剋的效果
在前期可以用其他兵種代替!
真的需要的話!! 城堡時前大家也都不能研發!!
匈奴主要是在前期能掌控住優勢
這優勢 可以到帝王初期~ 中期 !!
真的很不錯了!!
: 不過偏偏匈奴無法升級 通常是來不及發揮效果 前面的騎兵已經死傷慘重
攻城武器衝車可以研發就很恐怖了!!
以匈奴一般打法來說 主力(馬) + 垃圾 + 衝車 就可以一直橫掃
而且都可以到頂級!
這樣的搭配 就真的很犀利了!!
巨投 從某方面來說也可以算是附加?
: 特殊科技 我還沒看有人研發過……
的確不太需要!!
: 結論 : 城堡除了防禦跟生產巨投&升級募兵 幾乎無用
有點那麼一點意思
: 後來我無意間看到拜占廷這國家
: 除鷹勇士外 幾乎擁有全科技
: 而大家詬病的騎士沒有血統 目前還沒感覺有太大差別
拜占廷是要擅用它四分之一優勢
前期要能撐得住
否則打到後面垃圾兵對淹~ 垃圾兵便宜 但也死得快!!
: (因為我沒有馬爆的習慣 騎士比較常被我拿來擋箭 跟騷擾= =)
: 而且還多了匈奴沒有的火砲部隊
火砲部隊實戰來說要龜得出來 也是要有掩護
前期匈奴不會破不了!! 恐怖到要 重型投石車 !!
那也太恐怖了....... 配戰茅 以垃圾換黃金
就很常見到!!
: 聖騎兵目前感覺不出他的強勢 但是似乎有其發展潛力
有~ 只是不容易看到! 出來就是 炫燿 (實力懸殊)
其次 同盟棄光了~ 聖騎海準備 1打4
講得有點極端 ~ 不過 常看到倒是真的
: 希望不要跟匈奴一樣 與遊俠同質性過高
兩者性質不同~ 只是整體經濟或說成本考量
一樣的花費 可以有更好的其他配兵選擇
兵一多控兵就是很大的關鍵
人終究有些極限 ...
所以這大概就是為何會有人說拜占庭真的是高手用的原因吧
: 感覺打法可以很多樣
基本上打法多樣 也是本身功力要足夠
透過偵查兵知道對手情況反制
你會發現在前期
1. 主力兵種強 (匈奴:馬 拜占庭:聖騎?弓?步? )
2. 垃圾兵也夠強 (匈奴:完整 拜占庭:便宜 >> 升不上去)
: 恩 講這麼多是希望大家指正
: 我觀念有錯嗎?
: 選擇拜占廷會不會讓我又失望一次?
: 火槍兵的解說充滿矛盾 近戰較具威力 但對付近戰兵種無抵抗力
: 意思是要人家站旁邊給你打 但是他又不能打你?!
: 喔……意思是僧侶殺手?
: 重投需要研發化學嗎?
?? 最好要吧 ?? (有點不懂)
: 城堡時就想分勝負是妄想?
以拜占庭來說 是的 !! (不然省四分之一費用升帝就浪費了)
以匈奴來說...並不是
XD 督魯督魯 大大大
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