Re: [問題] 問一下火槍攻擊的準則
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者lazyQ (很懶吶)時間19年前 (2006/08/07 21:55)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串6/7 (看更多)
※ 引述《cito (シト)》之銘言:
: ※ 引述《lazyQ (很懶吶)》之銘言:
: : 所以說當弓兵遇上火槍兵時,最好選擇疊兵囉!? 以利發揮有效射程!?
: : 以火槍的命中率而言,理論上聚在一起的軍隊比散開隊形的軍隊較容易
: : 被火槍集火射擊斃命,也就是散開隊形下的弓兵存活時間上會較長。
: 如果只因為一隻兵被集火射擊秒殺,那那一隻兵也倒得很有價值了。
: : 那在疊兵發揮有效射程和散開增長存活時間上,那個在pk上比較有利!?
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: 這麼說好了,火槍兵這種發射速度非常慢的兵種,生命值又不高的兵種。第一發攻擊相
: 當重要,對付近戰單位而言,如果能讓敵人未近身就倒地,這時後射程的優勢就必須展
: 現。西班牙征服者的體積是 0.25 * 0.4 * 0.25 ,土耳其火槍兵體積是 0.2 * 0.2 *
: 0.2,土耳其火槍兵雖然較不準 (1440篇) ,但是有極為優秀的威力與射程,在沒有範
: 圍兵器的顧慮下,集火射擊對土耳其火槍兵相當有利,加上體積較小,聚集也比較方便,
: 敵人砲彈也比較不容易打中。
: 至於火槍未命中的彈藥,其實還蠻多的,這些彈藥的命中不比弓箭,沒打到目標幾乎等於
: 作廢,因此聚集對較遠程的小單位一開始有較大的優勢,但是若不能瞬殺敵兵,則優勢會
: 易主。
: : 目前以我玩城堡兵的經驗看是散開比較有優勢@@,有人有辦法實測嗎?
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這部份不是在解釋遠程兵種vs近戰兵種的優劣嗎!?
不過我的疑在問於:
遠程的弓兵vs遠程的火槍系 ,火槍系在射程和火力的優勢上是否會因為本身的命中率
不高、攻速慢而被弓兵系國家以散開隊形反制。
說說我的實戰經驗比較容易瞭解~.~
在城堡兵劇情中,未昇級帝王時代的狀態下
土火槍有射程優勢故皆原地不動
疊兵的羽箭手為拉近至射程內才開火
散開羽箭手為散開隊形前進至部份射程內再按Z鍵逼進
│ 2隊疊兵土火槍 2隊散開土火槍
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│1 2
2隊疊兵 │羽箭手慘敗 沒人陪我測,不清楚
馬雅羽箭手 │
│3 4
│羽箭手敗 沒人陪我測,不清楚
2隊散開 │但火槍存活數量不如上面
馬雅羽箭手 │
│
1vs3的情形,是我最好奇的,也是最想請教大家的一點。
在我城堡兵的經驗裡是如此,你們的經驗呢?
同理,中、蒙、不 vs 土火 也是如此
中、蒙、馬 vs 西征 也是如此
不列顛 vs 西征 因為火槍射程短於弓兵,所以不列入這部份討論。
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有那位閒閒的鄉民要陪我測試的呀?
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