Re: [問題] 問一下火槍攻擊的準則

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (oldman)時間19年前 (2006/08/07 18:42), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《cito (シト)》之銘言: : ※ 引述《jamesbbs (oldman)》之銘言: : : 當火槍兵在攻擊的時候是以 : : 範圍論 或是 單位論 呢? : 請參考我之前發的,關於飛射單位命中判定的文章。 : : 意思是說是像弓兵一樣瞄一隻打一隻 : 打大單位比較划算, : : 還是像投石車一樣是就範圍..打到就有扣? : : (在玩兵堡時會看見當弓兵對火槍時 有人用疊兵 有人用分散 : : 我自己是覺得不要疊..除非有近戰部隊 自己也不是很有把握是哪一種 : : 該怎麼做) : 疊兵的好處:較能發揮射程的優勢。 CITO大說的這點沒錯...但我要問的是另外一個東西...我講詳細點好了: 我方單位對上土火槍時...姑且不論疊兵或不疊兵造成的面積大小不同 而對火槍命中造成影響 原本在同一個位置上 只有一隻兵 被火槍掃到時 -16血 會不會疊兵後在同一個位置上有兩隻兵...同時被火槍掃到...同時剪血??? 如果會的話...疊兵造成的傷害不是就更大了嗎??? : : 另外~有些問題 : : 長弓兵射偏的箭 是不是仍有攻擊力? 會比較弱嗎?? : 有,一樣。請參考我之前發的,關於飛射單位命中判定的文章。 CITO大..我有爬過文..但怎麼都找不到XD...能不能標一下 : : 投時車投重的範圍..扣血量的分布是如何呢?? : 看 Blast Radius。 : 每一顆石頭平均分擔了威力,全部波及範圍從 1(輕) ~ 1.25(中) ~ 1.5(重) : : 版上曾有討論過精銳中國連努跟中國連努的差別...多數版眾似乎認為沒差 : : 但我覺得箭的攻擊面積...似乎有加大的趨向???(箭的形狀也有改變) : 反正只有第一箭有完全的威力,其他都是 Unit 510 Pierce = 3。 : 範圍大可是威力分佈還是一樣。 : : 打兵堡等算人數時對上拜占庭聖騎兵...長槍兵有必要嗎?? : : (大概5刀GG 似乎用弓兵就OK?不用出來給賺? 80中國連努 跟40槍+40連努..哪個好) : : 韓國馬戰車這種大型部隊..疊兵有效果嗎??(加上跑的慢) : : 當阿茲提克豹勇遇上了阿條...用分散隊形打是不是能讓阿條浪費多一點時間追來追去??? : : (我自身是這樣打...只是不隻這是正確的理論嗎?) : : 希望板上有人能解答 XD 謝謝摟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.91.72
文章代碼(AID): #14rnaCej (AOE)
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